La batalla de Kaer Morhen es uno de los combates más duros de The Witcher 3: Wild Hunt. Espero que estés preparado, pero si no es así, afortunadamente hay algunas cosas que puedes hacer antes de que comience la batalla y que repasaremos en esta guía.
Y si necesitas ayuda con la batalla en sí, aquí tienes cómo completar la misión La batalla de Kaer Morhen en The Witcher 3.
Guía de The Witcher 3: La batalla de Kaer Morhen
Tras las escenas de apertura y el diálogo, dirígete a la sala principal por la ruta HorsePS. Puedes saludar a todos los que se han ofrecido voluntarios para ayudarte:
Muros:
- Si están presentes, Hjalmar, Vigi y Falon no tienen nada nuevo que decir.
- Si está presente, Zoltan puede fabricar equipo de bajo nivel para ti – repara todas tus cosas ahora.
Patio exterior, nivel inferior:
- Si estás presente, Ermion está discutiendo una nueva trampa de gas con Vesemir. Cuando terminen, puedes hablar con ellos y sugerirles que arreglen un poco las paredes.
- Si Ermion no está presente, Vesemir está solo en este patio.
- En cualquier caso, saquea el cofre cerca de la muela.
Patio exterior, nivel superior:
- Si Roche y Ves están presentes, Lambert está arreglando una ballesta. No tiene nada que decir.
- Si Roche, Ves y Letho están presentes, Eskel está meditando solo junto a la escalinata.
- Si Roche y Ves están presentes pero Letho no, Roche y Ves están cerca de donde Eskel está meditando.
**Patio interior
- Si Roche, Ves y Letho están presentes, los Temerarios están practicando tiro con arco y esgrima en el patio de al lado. Letho interrumpirá tu conversación con Roche y Ves.
- Si Roche y Ves no están presentes, pero Letho sí, Eskel y Lambert están en este patio con Letho.
- Antes de entrar en la sala principal, dirígete al sur para hablar de nuevo con Ciri. Ojalá hubiera un botón de abrazo, ¿y tú?
Sala principal:
- Si está presente, Keira Metz está justo dentro de la sala principal.
- Habla con ella por segunda vez para acceder a su tienda de alquimia.
- Interactúa con su burbuja de ilusión para molestarla un poco, sólo por diversión.
Cuando estés listo, dirígete al centro de la sala principal para dirigirte a tus combatientes. Puedes decir lo que quieras en la primera opción, y después tienes que decirlo todo, hasta que debas tomar dos decisiones, una sobre el laboratorio y otra sobre el taller.
ALERTA DE SPOILER: Pasa de la cursiva si no quieres saber las consecuencias de estas elecciones.
- *Laboratorio
- *Si eliges pociones, obtendrás una Golondrina Superior. Además, si has completado la misión secundaria Siguiendo el hilo, Lambert y tú recibiréis una Decocción de Rafard fortificada.
- La batalla de Kaer Morhen es uno de los combates más duros de The Witcher 3: Wild Hunt. Espero que estés preparado, pero si no es así, afortunadamente hay algunas cosas que puedes hacer antes de que comience la batalla y que repasaremos en esta guía.
- Y si necesitas ayuda con la batalla en sí, aquí tienes cómo completar la misión La batalla de Kaer Morhen en The Witcher 3.
- Guía de The Witcher 3: La batalla de Kaer Morhen
- Tras las escenas de apertura y el diálogo, dirígete a la sala principal por la ruta HorsePS. Puedes saludar a todos los que se han ofrecido voluntarios para ayudarte:
Muros:
Si están presentes, Hjalmar, Vigi y Falon no tienen nada nuevo que decir.
Si está presente, Zoltan puede fabricar equipo de bajo nivel para ti – repara todas tus cosas ahora.
Patio exterior, nivel inferior:
- Si estás presente, Ermion está discutiendo una nueva trampa de gas con Vesemir. Cuando terminen, puedes hablar con ellos y sugerirles que arreglen un poco las paredes.
- Si Ermion no está presente, Vesemir está solo en este patio.
- En cualquier caso, saquea el cofre cerca de la muela.
- Patio exterior, nivel superior:
- Si Roche y Ves están presentes, Lambert está arreglando una ballesta. No tiene nada que decir.
- Si Roche, Ves y Letho están presentes, Eskel está meditando solo junto a la escalinata.
- Si Roche y Ves están presentes pero Letho no, Roche y Ves están cerca de donde Eskel está meditando.
- **Patio interior
- Si Roche, Ves y Letho están presentes, los Temerarios están practicando tiro con arco y esgrima en el patio de al lado. Letho interrumpirá tu conversación con Roche y Ves.
- Si Roche y Ves no están presentes, pero Letho sí, Eskel y Lambert están en este patio con Letho.
- Antes de entrar en la sala principal, dirígete al sur para hablar de nuevo con Ciri. Ojalá hubiera un botón de abrazo, ¿y tú?
- Sala principal:
- Si está presente, Keira Metz está justo dentro de la sala principal.
- Habla con ella por segunda vez para acceder a su tienda de alquimia.
- Interactúa con su burbuja de ilusión para molestarla un poco, sólo por diversión.
- Cuando estés listo, dirígete al centro de la sala principal para dirigirte a tus combatientes. Puedes decir lo que quieras en la primera opción, y después tienes que decirlo todo, hasta que debas tomar dos decisiones, una sobre el laboratorio y otra sobre el taller.
- ALERTA DE SPOILER: Pasa de la cursiva si no quieres saber las consecuencias de estas elecciones.
- *Laboratorio
- *Si eliges pociones, obtendrás una Golondrina Superior. Además, si has completado la misión secundaria Siguiendo el hilo, Lambert y tú recibiréis una Decocción de Rafard fortificada.
- Si eliges trampas, algunos miembros de la Caza morirán por el entorno durante la batalla.
- Taller
- *Si eliges reparar el muro, habrá una oleada de enemigos menos a la que enfrentarte en la batalla.
- *Si eliges limpiar los escombros de la armería, todos los brujos harán más daño y recibirás una espada de plata maestra.
- La batalla está a punto de comenzar, así que haz algunos preparativos de última hora: guarda una copia de seguridad. Asegúrate de que llevas tu mejor equipo. Mejora tu espada y tu armadura en la mesa y la piedra de afilar. Busca ingredientes de alquimia en Kaer Morhen y fabrica todas las bombas y aceites que puedas. Equípate con Aceite elemental (hoja de plata, para sabuesos) y Veneno del ahorcado (hoja de acero, para cazadores).
Cuando empiece la batalla, la velocidad es esencial. Te recomiendo que leas con antelación para hacerte una idea de cómo van a ir las cosas y que consultes esta guía si es necesario.
Habla con Ciri y recuérdale que no debe morir, luego dirígete a la entrada principal para encontrarte con Lambert y dar comienzo a la batalla.