Después de enfrentarte al espeluznante Hospital Brookhaven y abrirte camino hasta la Sociedad Histórica de Silent Hill 2, pronto te encontrarás en la Prisión de Toluca. Este lugar es muy oscuro y, sinceramente, una de las partes más terroríficas del juego, así que prepárate para lo que viene.
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Yo también me prepararía para empezar a usar un poco más tus armas a distancia mientras estés aquí. Es de esperar que ya tengas mucha munición de pistola; la vas a necesitar. Sin más dilación, aquí está nuestra guía de la Prisión de Toluca de Silent Hill 2.
Guía de la prisión de Toluca de Silent Hill 2
Tras reunirte de nuevo con Eddie y entrar en la Prisión de Toluca en Silent Hill 2, avanza hasta la zona de la Armería.
Aquí hay un punto de control de guardado. También puedes coger el Mapa de la Prisión de Toluca así como algunas Rondas de Rifle. Afortunadamente, el rifle está encerrado en un armario de armas, pero el Aviso de armario de armas de la mesa de al lado menciona que en el Punto de Control de Testigos hay una llave de repuesto.
Desde aquí, entra en la Capilla y recoge el Peso más pesado del altar que hay allí. También hay un diario en la Sacristía para leer.
A continuación, avanza hasta la prisión. Notarás que el lugar está increíblemente oscuro, y que hay palancas rojas por todo el lugar que encienden temporalmente las luces. Aunque no necesitas usarlas, te recomiendo que lo hagas.
Por si aún no te has dado cuenta, los Maniquíes Araña acechan en las paredes de la prisión y no dudarán en arremeter contra ti. Tener las luces encendidas los hace más visibles y significativamente más fáciles de abatir con la pistola o el rifle, cuando lo tengamos. Dicho esto, estos enemigos son bastante fáciles de esquivar. Sólo asegúrate de esquivarlos si los oyes gritar, ya que significa que están a punto de atacar a James.
Recomiendo hacer un barrido de la zona para recoger suministros y hacer que James etiquete tu mapa; no es necesario que sea algo intenso, ya que no hay nada importante que debamos coger aquí todavía, pero con dar una vuelta por la zona te asegurarás de que las distintas puertas importantes de la prisión estén etiquetadas para ti.
Una vez hecho esto, ve hacia el este por el pasillo del Bloque B y sal por las puertas dobles para llegar al Patio. Aquí hay otro punto de guardado que recomiendo usar cada vez que vuelvas.
Después de enfrentarte al espeluznante Hospital Brookhaven y abrirte camino hasta la Sociedad Histórica de Silent Hill 2, pronto te encontrarás en la Prisión de Toluca. Este lugar es muy oscuro y, sinceramente, una de las partes más terroríficas del juego, así que prepárate para lo que viene.
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Yo también me prepararía para empezar a usar un poco más tus armas a distancia mientras estés aquí. Es de esperar que ya tengas mucha munición de pistola; la vas a necesitar. Sin más dilación, aquí está nuestra guía de la Prisión de Toluca de Silent Hill 2.
Guía de la prisión de Toluca de Silent Hill 2
Tras reunirte de nuevo con Eddie y entrar en la Prisión de Toluca en Silent Hill 2, avanza hasta la zona de la Armería.
Aquí hay un punto de control de guardado. También puedes coger el Mapa de la Prisión de Toluca así como algunas Rondas de Rifle. Afortunadamente, el rifle está encerrado en un armario de armas, pero el Aviso de armario de armas de la mesa de al lado menciona que en el Punto de Control de Testigos hay una llave de repuesto.
Desde aquí, entra en la Capilla y recoge el Peso más pesado del altar que hay allí. También hay un diario en la Sacristía para leer.
A continuación, avanza hasta la prisión. Notarás que el lugar está increíblemente oscuro, y que hay palancas rojas por todo el lugar que encienden temporalmente las luces. Aunque no necesitas usarlas, te recomiendo que lo hagas.
Por si aún no te has dado cuenta, los Maniquíes Araña acechan en las paredes de la prisión y no dudarán en arremeter contra ti. Tener las luces encendidas los hace más visibles y significativamente más fáciles de abatir con la pistola o el rifle, cuando lo tengamos. Dicho esto, estos enemigos son bastante fáciles de esquivar. Sólo asegúrate de esquivarlos si los oyes gritar, ya que significa que están a punto de atacar a James.
Recomiendo hacer un barrido de la zona para recoger suministros y hacer que James etiquete tu mapa; no es necesario que sea algo intenso, ya que no hay nada importante que debamos coger aquí todavía, pero con dar una vuelta por la zona te asegurarás de que las distintas puertas importantes de la prisión estén etiquetadas para ti.
Una vez hecho esto, ve hacia el este por el pasillo del Bloque B y sal por las puertas dobles para llegar al Patio. Aquí hay otro punto de guardado que recomiendo usar cada vez que vuelvas.
Interactúa con la caja que hay en el centro del patio y aparecerán unas escamas con varios símbolos que coinciden con los que aparecen en las puertas metálicas que rodean la prisión: Buey sin Cuernos, Jabalí sin Ojos, Serpiente sin Cabeza y Paloma sin Alas. También hay un símbolo de espada entre ellos.
Volveremos a utilizar estas escamas con regularidad. | Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Mientras estemos en la prisión, nuestro objetivo es esencialmente recoger varios pesos y colocarlos en estas balanzas para desbloquear cada una de las puertas, de una en una. Así que, lo primero es lo primero, coloca el peso más ligero en la balanza de la izquierda, y el peso más pesado en la balanza de la derecha. Esto desbloquea la puerta de la Serpiente sin Cabeza, así que dirígete allí.
Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Sección de la Serpiente de la Prisión de Toluca de Silent Hill 2
Ahora, en la Sección de la Serpiente de la Prisión de Toluca, dirígete a la Sala de Testigos. Aquí encontrarás un punto de guardado y una caja de fusibles con una nota.
Activa los interruptores de energía para que el nivel de energía esté en rojo. | Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Para que la Caja de Fusibles funcione (o no funcione, en este caso), tienes que accionar los interruptores hasta que el nivel de energía esté en rojo. A continuación, tira de la palanca. Esto abrirá la Cámara de la Muerte, donde podrás recoger el Peso Medio de la silla de ejecución.
Ahora verás que todas las celdas de esta sección han sido abiertas.
Usa la Llave de la Armería para desbloquear el Armario del Rifle. | Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Ve a E1 y rompe la pared de la celda para acceder a E19. Ahora podrás llegar al Punto de control de testigos, donde podrás recoger un Informe de ejecución, la Llave de armería y leer un extracto de un libro sobre Toluca Lake.
Una vez hecho esto, podemos volver a la Armería 1F y recuperar por fin el rifle. Esto te facilitará el trabajo con los maniquíes araña que te molesten.
Vuelve al patio. Esta vez, coloca el peso ligero y el más pesado en la balanza de la izquierda, y el peso medio en la de la derecha. La puerta del Buey sin Cuernos estará ahora abierta, así que dirígete hacia allí.
Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Silent Hill 2 Prisión de Toluca 2F
A través de la puerta del Buey sin Cuernos, podrás llegar al 2F de la Prisión de Toluca. Mientras exploras la zona, descubrirás que el C4 requiere una llave; llegaremos a eso pronto.
Dirígete a la Sala de Guardia para encontrar un punto de guardado, una entrada en el diario y la Llave del Bloque D dentro del cajón del escritorio. A continuación, entra en el Bloque D.
Después de enfrentarte al espeluznante Hospital Brookhaven y abrirte camino hasta la Sociedad Histórica de Silent Hill 2, pronto te encontrarás en la Prisión de Toluca. Este lugar es muy oscuro y, sinceramente, una de las partes más terroríficas del juego, así que prepárate para lo que viene.
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Yo también me prepararía para empezar a usar un poco más tus armas a distancia mientras estés aquí. Es de esperar que ya tengas mucha munición de pistola; la vas a necesitar. Sin más dilación, aquí está nuestra guía de la Prisión de Toluca de Silent Hill 2.
Guía de la prisión de Toluca de Silent Hill 2
Tras reunirte de nuevo con Eddie y entrar en la Prisión de Toluca en Silent Hill 2, avanza hasta la zona de la Armería.
Aquí hay un punto de control de guardado. También puedes coger el Mapa de la Prisión de Toluca así como algunas Rondas de Rifle. Afortunadamente, el rifle está encerrado en un armario de armas, pero el Aviso de armario de armas de la mesa de al lado menciona que en el Punto de Control de Testigos hay una llave de repuesto.
Desde aquí, entra en la Capilla y recoge el Peso más pesado del altar que hay allí. También hay un diario en la Sacristía para leer.
A continuación, avanza hasta la prisión. Notarás que el lugar está increíblemente oscuro, y que hay palancas rojas por todo el lugar que encienden temporalmente las luces. Aunque no necesitas usarlas, te recomiendo que lo hagas.
Por si aún no te has dado cuenta, los Maniquíes Araña acechan en las paredes de la prisión y no dudarán en arremeter contra ti. Tener las luces encendidas los hace más visibles y significativamente más fáciles de abatir con la pistola o el rifle, cuando lo tengamos. Dicho esto, estos enemigos son bastante fáciles de esquivar. Sólo asegúrate de esquivarlos si los oyes gritar, ya que significa que están a punto de atacar a James.
Recomiendo hacer un barrido de la zona para recoger suministros y hacer que James etiquete tu mapa; no es necesario que sea algo intenso, ya que no hay nada importante que debamos coger aquí todavía, pero con dar una vuelta por la zona te asegurarás de que las distintas puertas importantes de la prisión estén etiquetadas para ti.
Una vez hecho esto, ve hacia el este por el pasillo del Bloque B y sal por las puertas dobles para llegar al Patio. Aquí hay otro punto de guardado que recomiendo usar cada vez que vuelvas.
Interactúa con la caja que hay en el centro del patio y aparecerán unas escamas con varios símbolos que coinciden con los que aparecen en las puertas metálicas que rodean la prisión: Buey sin Cuernos, Jabalí sin Ojos, Serpiente sin Cabeza y Paloma sin Alas. También hay un símbolo de espada entre ellos.
Volveremos a utilizar estas escamas con regularidad. | Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Mientras estemos en la prisión, nuestro objetivo es esencialmente recoger varios pesos y colocarlos en estas balanzas para desbloquear cada una de las puertas, de una en una. Así que, lo primero es lo primero, coloca el peso más ligero en la balanza de la izquierda, y el peso más pesado en la balanza de la derecha. Esto desbloquea la puerta de la Serpiente sin Cabeza, así que dirígete allí.
Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Sección de la Serpiente de la Prisión de Toluca de Silent Hill 2
Ahora, en la Sección de la Serpiente de la Prisión de Toluca, dirígete a la Sala de Testigos. Aquí encontrarás un punto de guardado y una caja de fusibles con una nota.
Activa los interruptores de energía para que el nivel de energía esté en rojo. | Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Para que la Caja de Fusibles funcione (o no funcione, en este caso), tienes que accionar los interruptores hasta que el nivel de energía esté en rojo. A continuación, tira de la palanca. Esto abrirá la Cámara de la Muerte, donde podrás recoger el Peso Medio de la silla de ejecución.
- Ahora verás que todas las celdas de esta sección han sido abiertas.
Usa la Llave de la Armería para desbloquear el Armario del Rifle. | Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Ve a E1 y rompe la pared de la celda para acceder a E19. Ahora podrás llegar al Punto de control de testigos, donde podrás recoger un Informe de ejecución, la Llave de armería y leer un extracto de un libro sobre Toluca Lake.
Una vez hecho esto, podemos volver a la Armería 1F y recuperar por fin el rifle. Esto te facilitará el trabajo con los maniquíes araña que te molesten.
Vuelve al patio. Esta vez, coloca el peso ligero y el más pesado en la balanza de la izquierda, y el peso medio en la de la derecha. La puerta del Buey sin Cuernos estará ahora abierta, así que dirígete hacia allí.
Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Silent Hill 2 Prisión de Toluca 2F
A través de la puerta del Buey sin Cuernos, podrás llegar al 2F de la Prisión de Toluca. Mientras exploras la zona, descubrirás que el C4 requiere una llave; llegaremos a eso pronto.
- Dirígete a la Sala de Guardia para encontrar un punto de guardado, una entrada en el diario y la Llave del Bloque D dentro del cajón del escritorio. A continuación, entra en el Bloque D.
Entra en D5, donde encontrarás una Nota Amenazadora y la Llave Shiv. Puedes usar la Llave Shiv para acceder a C4, y desde aquí podrás arrastrarte hasta los aseos.
Continúa por este pasillo para llegar a los Vestuarios y Duchas. Encontrarás una Nota Paranoica y una Nota Arrugada por el camino.
Ya conoces el procedimiento. Mete el brazo de James ahí. | Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
En el punto más al este de las Duchas, hay un agujero en la pared por el que meter el brazo de James, donde recogerás el Peso Pesado. Después de recogerlo, aparecerán un montón de enemigos, así que por todos los medios huye de vuelta a 1F y regresa al Patio a continuación.
Esta vez, tenemos que colocar el peso medio y los dos pesados en la balanza de la derecha, con el peso ligero en la balanza de la izquierda. La puerta del Jabalí sin Ojos se abre a continuación. Dirígete hacia allí.
Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Sección Jabalí de la Prisión de Toluca de Silent Hill 2
- Ahora, en la Sección Jabalí de la Prisión de Toluca, lee el diario que hay sobre el escritorio justo delante, y luego dirígete a la Sala de Visitas.
Aquí habrá una Carta del Preso y una ventana rota por la que puedes saltar. Pronto llegarás a una escalera cerrada con una nota que sugiere que las enfermeras tienen una llave de repuesto.
Ahora, queremos dirigirnos a la Enfermería, que sorpresa sorpresa, está llena de Enfermeras Cabeza de Burbuja.
Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
En el fondo de la sala, coge la Llave del piso superior del escritorio. Vuelve a la escalera de antes y sube a la Oficina del Director.
En el despacho, encontrarás una máquina de escribir con un papel en el que se lee «ENFERMO» una y otra vez. Sigue adelante y usa la máquina de escribir para escribir «ENFERMO « por ti mismo. El cajón se abrirá y podrás recoger un Peso Ligero.
Con eso en nuestro poder, volver al Patio. A continuación, coloca los pesos más ligero, ligero, pesado y pesado en la balanza de la izquierda, y el peso medio en la balanza de la derecha. Por último, se abrirá la puerta de la Paloma sin Alas.
Sótano de la Prisión de Toluca de Silent Hill 2
- La puerta de la Paloma sin Alas en la Prisión de Toluca te llevará al Sótano. Lo primero es lo primero, entra en F9 y rompe la pared para acceder a F10. Hay una escalera aquí que proporciona un atajo a 1F, pero no la uses todavía. Vuelve a salir por F9.
Entra en la pequeña habitación al sur de F15 en tu mapa. Una nota en la pared menciona F6, y puedes interactuar con la fuente de alimentación para abrir F5 y F6.
Después de enfrentarte al espeluznante Hospital Brookhaven y abrirte camino hasta la Sociedad Histórica de Silent Hill 2, pronto te encontrarás en la Prisión de Toluca. Este lugar es muy oscuro y, sinceramente, una de las partes más terroríficas del juego, así que prepárate para lo que viene.
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Yo también me prepararía para empezar a usar un poco más tus armas a distancia mientras estés aquí. Es de esperar que ya tengas mucha munición de pistola; la vas a necesitar. Sin más dilación, aquí está nuestra guía de la Prisión de Toluca de Silent Hill 2.
Guía de la prisión de Toluca de Silent Hill 2
Tras reunirte de nuevo con Eddie y entrar en la Prisión de Toluca en Silent Hill 2, avanza hasta la zona de la Armería.
Aquí hay un punto de control de guardado. También puedes coger el Mapa de la Prisión de Toluca así como algunas Rondas de Rifle. Afortunadamente, el rifle está encerrado en un armario de armas, pero el Aviso de armario de armas de la mesa de al lado menciona que en el Punto de Control de Testigos hay una llave de repuesto.
- Desde aquí, entra en la Capilla y recoge el Peso más pesado del altar que hay allí. También hay un diario en la Sacristía para leer.
A continuación, avanza hasta la prisión. Notarás que el lugar está increíblemente oscuro, y que hay palancas rojas por todo el lugar que encienden temporalmente las luces. Aunque no necesitas usarlas, te recomiendo que lo hagas.
Por si aún no te has dado cuenta, los Maniquíes Araña acechan en las paredes de la prisión y no dudarán en arremeter contra ti. Tener las luces encendidas los hace más visibles y significativamente más fáciles de abatir con la pistola o el rifle, cuando lo tengamos. Dicho esto, estos enemigos son bastante fáciles de esquivar. Sólo asegúrate de esquivarlos si los oyes gritar, ya que significa que están a punto de atacar a James.
Recomiendo hacer un barrido de la zona para recoger suministros y hacer que James etiquete tu mapa; no es necesario que sea algo intenso, ya que no hay nada importante que debamos coger aquí todavía, pero con dar una vuelta por la zona te asegurarás de que las distintas puertas importantes de la prisión estén etiquetadas para ti.
Una vez hecho esto, ve hacia el este por el pasillo del Bloque B y sal por las puertas dobles para llegar al Patio. Aquí hay otro punto de guardado que recomiendo usar cada vez que vuelvas.
Interactúa con la caja que hay en el centro del patio y aparecerán unas escamas con varios símbolos que coinciden con los que aparecen en las puertas metálicas que rodean la prisión: Buey sin Cuernos, Jabalí sin Ojos, Serpiente sin Cabeza y Paloma sin Alas. También hay un símbolo de espada entre ellos.
Volveremos a utilizar estas escamas con regularidad. | Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Mientras estemos en la prisión, nuestro objetivo es esencialmente recoger varios pesos y colocarlos en estas balanzas para desbloquear cada una de las puertas, de una en una. Así que, lo primero es lo primero, coloca el peso más ligero en la balanza de la izquierda, y el peso más pesado en la balanza de la derecha. Esto desbloquea la puerta de la Serpiente sin Cabeza, así que dirígete allí.
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Sección de la Serpiente de la Prisión de Toluca de Silent Hill 2
Ahora, en la Sección de la Serpiente de la Prisión de Toluca, dirígete a la Sala de Testigos. Aquí encontrarás un punto de guardado y una caja de fusibles con una nota.
Activa los interruptores de energía para que el nivel de energía esté en rojo. | Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Para que la Caja de Fusibles funcione (o no funcione, en este caso), tienes que accionar los interruptores hasta que el nivel de energía esté en rojo. A continuación, tira de la palanca. Esto abrirá la Cámara de la Muerte, donde podrás recoger el Peso Medio de la silla de ejecución.
Ahora verás que todas las celdas de esta sección han sido abiertas.
Usa la Llave de la Armería para desbloquear el Armario del Rifle. | Crédito de la imagen: Bloober Team/NewHotGames
Ve a E1 y rompe la pared de la celda para acceder a E19. Ahora podrás llegar al Punto de control de testigos, donde podrás recoger un Informe de ejecución, la Llave de armería y leer un extracto de un libro sobre Toluca Lake.
Una vez hecho esto, podemos volver a la Armería 1F y recuperar por fin el rifle. Esto te facilitará el trabajo con los maniquíes araña que te molesten.
Vuelve al patio. Esta vez, coloca el peso ligero y el más pesado en la balanza de la izquierda, y el peso medio en la de la derecha. La puerta del Buey sin Cuernos estará ahora abierta, así que dirígete hacia allí.
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Silent Hill 2 Prisión de Toluca 2F
A través de la puerta del Buey sin Cuernos, podrás llegar al 2F de la Prisión de Toluca. Mientras exploras la zona, descubrirás que el C4 requiere una llave; llegaremos a eso pronto.
Dirígete a la Sala de Guardia para encontrar un punto de guardado, una entrada en el diario y la Llave del Bloque D dentro del cajón del escritorio. A continuación, entra en el Bloque D.