Call of Duty: Black Ops 6 Zombies cuenta actualmente con dos mapas en los que los jugadores pueden defenderse de oleadas de zombis, y cada mapa viene con su propio huevo de pascua de búsqueda principal para que los aventureros lo descubran y lo completen. En el caso de Terminus, la búsqueda principal es larga y agotadora, con múltiples pasos que tú y tu escuadrón debéis completar.
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El huevo de Pascua de Terminus es posiblemente más difícil de conseguir que el huevo de Pascua principal de Liberty Falls, ya que te obliga a navegar por mares tormentosos con tentáculos rebeldes y a enfrentarte a un jefe épico aunque difícil al final. Para ayudarte, aquí tienes nuestra guía sobre cómo completar la misión principal Terminus en Black Ops 6 Zombies.
Guía de easter eggs de Terminus en Black Ops 6 Zombies
El mapa Terminus en Black Ops 6 Zombies tiene un par de pequeños y divertidos huevos de pascua para que los jugadores los descubran, así como una larga misión principal que os pondrá a ti y a tu equipo a prueba.
En esta página, te guiaremos a través de la misión principal de Terminus, incluyendo guías para un par de objetivos más pequeños.
- Búsqueda principal de Terminus (detallada a continuación)
- Terminus Pack-a-Punch
Guía de la misión principal de Terminus en Black Ops 6 Zombis
Para comenzar la misión principal de Terminus en Black Ops 6 Zombis, primero tendrás que fabricar el Aplastacadenas**, que es un proceso relativamente largo. También puedes intentar conseguirlo en una Caja misteriosa, aunque no es la forma más fiable de hacerte con el Arma Maravillosa.
Si ya tienes el Beamsmasher, continúa con esta guía. Si aún no la tienes, echa un vistazo a nuestra guía sobre cómo fabricarla y vuelve aquí para continuar con la misión principal una vez la tengas en tu poder.
Cuando por fin tengas el Beamsmasher a mano, te recomendamos que visites el laboratorio biológico, donde habrás activado el tercer generador de AMP al principio de la partida.
En el laboratorio biológico, busca un conducto de ventilación en el que puedas pagar para colocar una trampa de tentáculos. Hazlo, y luego usa el Beamsmasher para quemarla. Con un poco de suerte, soltará un «Disco duro».
Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Si no suelta el objeto, puedes esperar a que la trampa se enfríe e intentarlo de nuevo. Alternativamente, hay una trampa en la sala de estar que también puedes probar.
Cuando tengas el disco duro en tus manos, dáselo a Peck** depositándolo en la caja plateada que hay frente a su puesto en la sala de guardias.
Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Call of Duty: Black Ops 6 Zombies cuenta actualmente con dos mapas en los que los jugadores pueden defenderse de oleadas de zombis, y cada mapa viene con su propio huevo de pascua de búsqueda principal para que los aventureros lo descubran y lo completen. En el caso de Terminus, la búsqueda principal es larga y agotadora, con múltiples pasos que tú y tu escuadrón debéis completar.
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El huevo de Pascua de Terminus es posiblemente más difícil de conseguir que el huevo de Pascua principal de Liberty Falls, ya que te obliga a navegar por mares tormentosos con tentáculos rebeldes y a enfrentarte a un jefe épico aunque difícil al final. Para ayudarte, aquí tienes nuestra guía sobre cómo completar la misión principal Terminus en Black Ops 6 Zombies.
Guía de easter eggs de Terminus en Black Ops 6 Zombies
El mapa Terminus en Black Ops 6 Zombies tiene un par de pequeños y divertidos huevos de pascua para que los jugadores los descubran, así como una larga misión principal que os pondrá a ti y a tu equipo a prueba.
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Terminus Pack-a-Punch
Guía de la misión principal de Terminus en Black Ops 6 Zombis
Para comenzar la misión principal de Terminus en Black Ops 6 Zombis, primero tendrás que fabricar el Aplastacadenas**, que es un proceso relativamente largo. También puedes intentar conseguirlo en una Caja misteriosa, aunque no es la forma más fiable de hacerte con el Arma Maravillosa.
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Cuando por fin tengas el Beamsmasher a mano, te recomendamos que visites el laboratorio biológico, donde habrás activado el tercer generador de AMP al principio de la partida.
En el laboratorio biológico, busca un conducto de ventilación en el que puedas pagar para colocar una trampa de tentáculos. Hazlo, y luego usa el Beamsmasher para quemarla. Con un poco de suerte, soltará un «Disco duro».
Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Si no suelta el objeto, puedes esperar a que la trampa se enfríe e intentarlo de nuevo. Alternativamente, hay una trampa en la sala de estar que también puedes probar.
Cuando tengas el disco duro en tus manos, dáselo a Peck** depositándolo en la caja plateada que hay frente a su puesto en la sala de guardias.
Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Peck te aconsejará que hables con Nathan en el centro del Laboratorio Biológico. Sin embargo, para hacer algo allí, primero necesitarás un código**. Este código es aleatorio en cada partida y se encuentra visitando tres zonas diferentes del mapa.
La primera parte del código se encuentra en la sala de interrogatorios. Si miras dentro del punto de aparición de zombis en la esquina de la sala, verás un reloj. Dondequiera que apunte la aguja de las horas es el primer número que necesitamos. En mi caso, era el 7.
Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
La segunda parte del código se encuentra en el comedor. Aquí hay una pizarra de corcho con un naipe clavado. El número representado en el naipe es el segundo número de nuestro código. En mi caso, era el 8.
Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Por último, pero no por ello menos importante, tenemos que hacer una visita a Ingeniería. En la pared hay un póster que reza «La seguridad es lo primero: Días desde el último accidente». El número que aparece aquí es la tercera y última parte de nuestro código, y en mi caso era el 1.
Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Dirígete al centro del laboratorio biológico y interactúa con la cápsula de Nathan para introducir el código, pero asegúrate de estar preparado para un duro combate contra el jefe antes de hacerlo. Después de introducir el código, las válvulas que rodean la cápsula de Nathan tendrán una luz verde sobre ellas; tú y tu escuadrón tendréis que encenderlas al mismo tiempo.
Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Comienza entonces un combate con Nathan en el laboratorio biológico. Se trata de una amalgama increíblemente dura que es capaz de curarse a sí misma comiéndose a los zombis que la rodean, así que lo ideal es que te centres en dañarla donde puedas. De todas formas, los zombis sueltan muy poca esencia, así que no sirve de mucho atacarlos si no es para reducir las oleadas.
Una vez que Nathan haya sido derrotado, dejará caer una Tarjeta Llave al agua en el Laboratorio Biológico. Nada y mira en el suelo hasta que la encuentres.
Crédito de la imagen: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Ha llegado el momento de zarpar de nuevo. Dirígete a los muelles, compra un barco y dirígete al interior del naufragio. Hay un agujero en el lateral del barco por el que puedes navegar, y una escalera por la que puedes subir para llegar al interior.
Aquí habrá dos Conectores de Nodo sobre un escritorio. En cuanto interactúes con uno de ellos, quedarás encerrado en esta pequeña habitación y tendrás que defenderte de los zombis durante un breve periodo de tiempo.