Fire Emblem Engage es un juego de rol completo y completo de grasa, y en realidad es bastante más profundo en términos de su estrategia que lucha que la entrada anterior de la serie. Como tal, deberá ser más considerado con sus métodos para forjar un camino hacia la victoria, y una gran parte de encontrar que el éxito es comprender las estadísticas de la unidad con las que trabajará.
Si eres un veterano emblema de fuego o simplemente grande en tus juegos de rol en general, algunas de estas estadísticas te serán familiares. Sin embargo, las unidades en el emblema del fuego tienen muchas estadísticas en las que pensar, y algunas de ellas tienen nombres más bien obtusos, o peor, versiones acortadas obtusas que aparecen en el menú.
Entonces. ¿Se pregunta qué es «Bld», o «avo»? ¿O incluso uno de los más tradicionales, como «DDG» o «Dex»? Estamos aquí para ayudarlo a superarlo.
Estadísticas de Engiro de emblema de fuego explicadas
En resumen, la mayoría de las estadísticas son las cosas con las que está familiarizado. Existen los obvios como HP, STR (Fuerza) y Mag (Magic), pero debido a las complejidades del combate basado en la cuadrícula de Fire Emblem Engage, también hay algunas estadísticas más de las que podría encontrar en otros juegos de rol que en un superficial superficial El nivel parece bastante similar.
Muchas de estas estadísticas se interactúan entre sí, por lo tanto, por ejemplo, la estadística SPD (velocidad) tiene un impacto directo en la estadística AVO (evita), etc. Sin embargo, nada de esto es mortalmente complicado. Una vez que comprende lo que significa cada estadística, los sistemas caen naturalmente en su lugar y se vuelve mucho más fácil de crear estrategias.
Comprender las estadísticas es importante porque cada personaje tiene un crecimiento de estadísticas ligeramente diferente, lo que los hace más adecuados para ciertos roles, y eso tendrá un efecto directo sobre qué actualizaciones de armas hace y cuándo, y dónde está equipando anillos de emblemas. Entonces, primer paso para la grandeza de la estrategia: ¡comprende tus unidades! La siguiente tabla lo ayudará a hacer eso.
Nombre de menú | Nombre completo | STAT Significado |
---|---|---|
Lvl | Nivel | Tu nivel de personaje. Duh. |
Mudanza | Movimienot | Cuántos espacios puede mover la unidad por turno. |
HP | Puntos de golpe | Tu estadística de salud. Determina cuánto daño puede recibir. |
Cebo | Construir | Cuánto peso puede transportar una unidad sin incurrir en una penalización a otras estadísticas. Esto determina qué tan pesado puede transportar una unidad dada. |
Sp | Puntos de habilidad | Utilizado para el proceso de heredar habilidades de emblemas. |
Ph ATK | Agresión física | Determina el poder de ataque para armas y habilidades físicas. |
Golpear | Tasa de éxito | Utilizado en el cálculo para determinar la posibilidad de un aterrizaje de ataque o falta. |
Avo | Evitar la tarifa | Se usa para calcular las posibilidades de que esquives un ataque entrante. |
Crítico | Tasa crítica | Se utiliza para calcular con qué frecuencia la unidad obtendrá un golpe crítico (crítico), tratando triple el daño. |
Ddg | Tasa de esquivar | El inverso de lo anterior, utilizado para calcular qué tan probable es que evite un crítico entrante. |
Stri | Fortaleza | Ayuda a determinar cuánto daño hacen los ataques físicos de una unidad. |
Revista | magia | Ayuda a determinar cuánto daño hacen los ataques mágicos de una unidad. |
Dex | Destreza | Utilizado en el cálculo de la oportunidad de Hit and Crit; más alto es mejor. |
Spd | Velocidad | La velocidad de un personaje es un factor en su tasa de AVO, además puede permitir que los personajes ataquen dos veces seguidas si son mucho más rápidos que su objetivo. |
Defectuoso | Defensa | Ayuda a determinar el daño tomado de los ataques físicos. |
Resonancia | Resistencia | Ayuda a determinar el daño tomado de los ataques mágicos. |
Lck | Suerte | Nebuloso por diseño, la suerte impacta varias estadísticas, incluida la probabilidad de sufrir un crítico de un enemigo. |
Clasificación | Clasificación | Una calificación de potencia general de la unidad basada en todas sus otras estadísticas. |