Sin nombre es la penúltima misión del primer acto de The Witcher 3: Wild Hunt, así que presta atención a nuestras advertencias de que salgas y hagas tus misiones secundarias antes de que sea demasiado tarde. Después de completar esta misión, llegarás a un punto de no retorno.
Si necesitas un poco de ayuda para moverte por la zona y hacer las cosas, aquí tienes nuestra guía sobre cómo completar la misión Sin nombre en The Witcher 3.
The Witcher 3: Guía de la misión Sin nombre
Después de entrar en el Jardín de Freya al final de la quest Desaparecidos en The Witcher 3, aplica Aceite de Bestia a tu espada de acero para los lobos dentro del jardín, y mantén a Igni cerca. Por suerte, no tienes que luchar contra el hombre lobo a menos que quieras.
Sigue a Yennefer por el complejo hasta llegar al árbol central. Usa los Sentidos de Witcher para localizar algunas huellas, y luego acércate al árbol para desencadenar una escena. Echa un vistazo a los demás objetos de interés que hay aquí, y luego sigue las huellas hasta la zona inferior.
Serás atacado por un lobo mientras avanzas. Después, busca un cadáver y, poco después, más huellas cerca de la puerta principal. Cuando te acerques y examines las huellas confusas y la sangre del otro lado, te atacará una manada de tres lobos; golpéalos a todos con Igni para aturdirlos y despacharlos fácilmente.
Sigue la sangre y las huellas -no hace falta que las examines más- hasta que llegues a una puerta cerrada. Examínala, luego gira a la derecha y explora la pequeña alcoba que hay más allá en busca de otras dos puertas cerradas; fíjate en las huellas de zarpa que hay en el suelo. Una vez que las hayas comprobado, busca un saliente al que puedas asomarte por un lado; sigue a HorsePS.
En la siguiente zona, tendrás vía libre para volver a Yennefer, por si quieres molestarla con una charla. Habla sobre los hombres lobo para intercambiar algunos juegos de palabras. Para continuar, vuelve a bajar las escaleras junto a las que está ella, girando a la izquierda al final para volver por donde viniste hace unos momentos. Pronto deberías detectar el rastro de huellas con los sentidos de Witcher; asegúrate de no confundirlo con las huellas de antes.
Tendrás que luchar contra otro lobo mientras avanzas. Poco después, desciende hasta una sección con un pequeño puente sobre un canal. Cruza, fíjate en las huellas, y coge la escalera tallada en la pared – es un poco difícil de ver. Si caes en el canal, busca una escalera similar para salir. Cuando llegues a un terreno más elevado y avances un poco, Geralt comentará el mecanismo de la compuerta.
Sin nombre es la penúltima misión del primer acto de The Witcher 3: Wild Hunt, así que presta atención a nuestras advertencias de que salgas y hagas tus misiones secundarias antes de que sea demasiado tarde. Después de completar esta misión, llegarás a un punto de no retorno.
Si necesitas un poco de ayuda para moverte por la zona y hacer las cosas, aquí tienes nuestra guía sobre cómo completar la misión Sin nombre en The Witcher 3.
The Witcher 3: Guía de la misión Sin nombre
Después de entrar en el Jardín de Freya al final de la quest Desaparecidos en The Witcher 3, aplica Aceite de Bestia a tu espada de acero para los lobos dentro del jardín, y mantén a Igni cerca. Por suerte, no tienes que luchar contra el hombre lobo a menos que quieras.
Sigue a Yennefer por el complejo hasta llegar al árbol central. Usa los Sentidos de Witcher para localizar algunas huellas, y luego acércate al árbol para desencadenar una escena. Echa un vistazo a los demás objetos de interés que hay aquí, y luego sigue las huellas hasta la zona inferior.
Serás atacado por un lobo mientras avanzas. Después, busca un cadáver y, poco después, más huellas cerca de la puerta principal. Cuando te acerques y examines las huellas confusas y la sangre del otro lado, te atacará una manada de tres lobos; golpéalos a todos con Igni para aturdirlos y despacharlos fácilmente.
Sigue la sangre y las huellas -no hace falta que las examines más- hasta que llegues a una puerta cerrada. Examínala, luego gira a la derecha y explora la pequeña alcoba que hay más allá en busca de otras dos puertas cerradas; fíjate en las huellas de zarpa que hay en el suelo. Una vez que las hayas comprobado, busca un saliente al que puedas asomarte por un lado; sigue a HorsePS.
En la siguiente zona, tendrás vía libre para volver a Yennefer, por si quieres molestarla con una charla. Habla sobre los hombres lobo para intercambiar algunos juegos de palabras. Para continuar, vuelve a bajar las escaleras junto a las que está ella, girando a la izquierda al final para volver por donde viniste hace unos momentos. Pronto deberías detectar el rastro de huellas con los sentidos de Witcher; asegúrate de no confundirlo con las huellas de antes.
Tendrás que luchar contra otro lobo mientras avanzas. Poco después, desciende hasta una sección con un pequeño puente sobre un canal. Cruza, fíjate en las huellas, y coge la escalera tallada en la pared – es un poco difícil de ver. Si caes en el canal, busca una escalera similar para salir. Cuando llegues a un terreno más elevado y avances un poco, Geralt comentará el mecanismo de la compuerta.