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GTA 5 acaba de vender otros 5 millones de copias como GTA: La trilogía: la edición definitiva no se mantiene relevante

Hace solo unos meses, escuchamos que la serie Grand Theft Auto en general continuó vendiéndose como Hotcakes: a partir de febrero de 2022, las ventas unitarias para la serie superaron los 370 millones, con el último lanzamiento principal: GTA 5 – Las ventas se encuentran bastante en más de 160 millones de unidades.

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Avance rápido tres meses, y el juego, de alguna manera, se ha vendido aún más. Durante la conferencia telefónica de Take-Two Interactive para el cuarto trimestre de 2022, el editor señaló que GTA 5 vendió otros 5 millones de unidades en los últimos tres meses.

Esto significa que la Grand Theft Auto Series, combinada, ahora ha vendido 375 millones de copias en todo el mundo desde el último recuento. Cuando lo piensas, no suena demasiado bien para la trilogía GTA: la edición definitiva, que ni siquiera llegó a 1 millón de unidades vendidas en el último trimestre. Tiza eso a las ediciones físicas retrasadas, errores horrendos y archivos faltantes.

Además, el lanzamiento móvil de la trilogía GTA se ha retrasado hasta el año fiscal 2023, o, para decirlo más simplemente, se lanzará entre ahora y marzo de 2023.

En otra parte para Rockstar y Take-Two, se reveló que Red Dead Redemption 2 ahora ha superado a 44 millones de copias vendidas. Mientras GTA Online continúa haciendo el negocio y generando ingresos regulares para la compañía, Red Dead Online permanece en un estado de animación suspendida (ha pasado más de un año desde la última actualización significativa del juego).

Strauss Zelnick, CEO de la empresa matriz de Rockstar Takewo Interactive, al menos reconoció la frustración del jugador y describió que, sí, se planea más contenido para la parte en línea del título occidental. No ofreció ningún detalle sobre cuál sería este contenido, o cuándo se lanzaría, aunque (gracias, IGN).

«Rockstar Games habla sobre las actualizaciones que vienen, y estamos trabajando en un lote horrible en Rockstar Games», dijo Zelnick. «He escuchado la frustración, es halagador que quieran más contenido, y Rockstar dirá más a su debido tiempo».

Además, Take-Two tiene puertos/remasters correctos planeados durante los próximos tres años, y señala que tiene «el doble de títulos centrales inmersivos» (que son los juegos con «la jugabilidad más profunda y la mayor cantidad de horas de contenido») planeados para la próxima financiación financiera año como lo hizo en el mismo período en 2022.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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