Ghost of Tsushima tendrá una longitud decente, de acuerdo con Sucker Punch, y podría demorar hasta 50 horas en completarse, dependiendo.
Hablando con Voxel, Fantasma de tsushima’s el director creativo Nate Fox dijo que espera que el juego dure alrededor de 30-50 horas.
Fox dijo que la duración total dependerá del jugador, ya que junto con la historia principal hay otros aspectos del juego para explorar..
“Recomiendo encarecidamente que todos salgan de la ruta principal y se pierdan en la isla Tsushima, hay mucho por descubrir allí,” él dijo.
Sucker Punch también le dijo a IGN (gracias, PSU) que el juego presenta su mayor mundo hasta la fecha, y el mapa que se mostró durante el último Estado de Juego fue solo un “pequeña porción del área de inicio,” como es el mapa real “enorme.”
“La isla de Tsushima cubre los biomas que puedes encontrar en Japón continental, desde montañas nevadas hasta bosques de bambú, cascadas y praderas onduladas.’s todo ahí,” dijo Fox. “Queremos dar suficientes cosas para mantenerlo electrizante para el jugador..
“Nosotros no’No quiero hacer un gran mapa y no tener nada en él. Por lo que’s repleto de personas, artículos e historias para explorar.”
Si quieres saber más sobre el juego, asegúrate de revisar nuestra entrevista con el director creativo Jason Connell en la que habla sobre el combate, la exploración, la moral, los temas y el mundo..
Ghost of Tsushima se lanzará en PS4 el 17 de julio.