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Forza Horizon 5 presenta soporte de lenguaje de señas al juego

Una nueva actualización ahora está disponible para Forza Horizon 5 que presenta apoyo para el lenguaje de señas estadounidense y el lenguaje de señas británico para varias escenas en el juego.

Según los desarrolladores de juegos de juegos, para muchos jugadores sordos o con problemas de audición, los subtítulos pueden causar fatiga, por lo que el equipo trajo actores de la comunidad sordera y con problemas de audición para firmar partes de la historia entre la conducción. Esto incluye saltar a los desafíos, prepararse para una carrera, conocer a otros jugadores y conducir por México mientras los aviones vuelan por encima.

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Playground Games tomó una decisión desde el principio para hacer de la accesibilidad un pilar clave del juego, que ganó el premio de innovación en accesibilidad en los premios Game Awards 2021, así que dos puedo jugar eso? Premios de accesibilidad el mismo año.

«Nos dimos cuenta de que existe la oportunidad de ayudar a las personas a disfrutar más de nuestros juegos al agregar esta función», dice Mike Brown, director creativo de Forza Horizon 5. «Estas son las partes clave del juego que deben ser conservadas y protegidas».

«Creo que es fácil pasar por el desarrollo de un juego como este y comenzar a pensar que tal vez eres un experto en el campo de la accesibilidad». Creo que tenemos que tener una humildad real y la capacidad de seguir adelante, hacer preguntas e intentar ser mejor «.

Para los juegos de juegos, centrarse en la accesibilidad alentó un nuevo proceso para aplicar Siging al juego y el equipo realizó pruebas para asegurarse de que realmente funcionara correctamente. El estudio consultó constantemente con la comunidad sorda y con problemas de audición, a quien invitaron a jugar las reacciones del juego.

Tarnya Smith, una productora en juegos de juegos para Forza Horizon 5, dijo que lo primero que hizo el equipo fue contratar a una compañía dirigida por personas sordas para celebrar audiciones y ayudar a lanzar a los actores para las escenas. Pero pronto se dieron cuenta de que necesitaban más personas, como un intérprete para comunicarse con el elenco y el equipo, así como con el actor y un consultor para asegurarse de que lo que el actor está firmando es estándar y es un buen idioma.

«Tenemos que hablar con ellos y comprender qué es lo que lucharon con el juego», dijo Smith. «Para mí, fue una revelación bastante reveladora. Aprendimos que, aunque creemos que los subtítulos son geniales y ayudan a todos, en realidad no son tan útiles para las personas sordas o con problemas de audición que confían en la firma. Fue un gran Llame a Wake Up para nosotros «.

El soporte para el lenguaje de señas se anunció junto con otras características de accesibilidad cuando el juego se lanzó en noviembre.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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