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Final Fantasy 16 se inspira en los recientes juegos de rol de mundo abierto Triple-A «

El próximo juego de Square Enix Big Final Fantasy finalmente llegará, y por los cristales ha pasado un tiempo. Final Fantasy 16 se anunció en septiembre de 2020 para PlayStation 5, y el desarrollador y editor Square Enix ha mantenido la boca cerrada sobre el juego por temor a regalar demasiado o establecer expectativas poco realistas.

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Ahora, sin embargo, el juego tiene una ventana de lanzamiento ‘Summer 2023’, que se confirmó durante un evento de estado de juego de junio, a través del llamativo nuevo trailer de dominio. A partir del anuncio, estamos comenzando a ver más información sobre el juego Eke, junto con algunas ideas fascinantes sobre exactamente cómo se verá el producto final.

Uno de los bytes de información más interesantes sobre el juego proviene de una entrevista de IGN reciente, en la que el productor Naoki Yoshida señala que el juego no será un mundo abierto, aunque se inspirará en los recientes títulos de los mundos abiertos.

Clive de Final Fantasy 16 será tu único personaje jugable.

«Hemos encontrado en nuestra extensa investigación de usuarios que muchos de los jugadores más jóvenes nunca han jugado una fantasía final o no tienen ningún interés en la serie», dijo al sitio «para crear un juego que pueda excitar y Resuena no solo con nuestros fanáticos principales, sino también con esa nueva generación, jugamos muchos juegos nosotros mismos, y así sí, en [Final Fantasy 16] encontrarás inspiración en los recientes juegos de rol de mundo abierto Triple-A «, dice Yoshida .

¿Qué podría significar? Los que vienen a la mente son como The Witcher, títulos recientes de Assassin’s Creed, tal vez las leyendas de Pokémon Arceus. Luego, por supuesto, hay Elden Ring y los juegos de Souls. Dado que estamos viendo al director de combate de Devil May Cry 5 trabajando en el combate en Final Fantasy 16, y el juego está evitando un sistema de fiesta a favor de un solo protagonista, ¿esto significa que vamos a ver una acción más similar a la almas? -Rpg ¿Toma de Final Fantasy? Bueno en realidad no.

Un chocobo lo convierte automáticamente en un juego de FF, ¿verdad?

«Para traer una historia que se siente como si estuviera entero un mundo entero y más allá, decidimos evitar un diseño de mundo abierto que nos limita a un solo espacio de mundo abierto y, en su lugar Mejor sensación de una escala verdaderamente ‘global’ «, dice Yoshida.

¿Eso va a comprometer la visión del juego, o lo hará algo irreconocible para un veterano de Final Fantasy? No es probable; Después de todo, Yoshida ha estado trabajando en Final Fantasy 14 durante años, y esa es ampliamente considerada como una de las más puras tomas de lo que es FF. Si alguien sabe la serie y lo que significa, es Yoshi-P.

«En los 35 años de historia de la serie Final Fantasy, siempre ha sido la política guía que cada nueva entrega tiene que ser el mejor juego que el director en ese momento puede armar, sin importar cómo el mundo del juego, los personajes, los personajes, los personajes, los personajes, O el sistema de batalla podría cambiar «, le dice a PlayStation Blog. «Debido a esto, los jugadores y los fanáticos de Final Fantasy en todo el mundo tienen ideas muy diferentes de lo que debería ser un juego de Final Fantasy, pero para mí, son esos elementos que mencioné: una historia profunda, un juego profundo, gráficos de vanguardia y corte- Edge Sound … así como Chocobos y Moogles, por supuesto «.

Final Fantasy 16 llega en el verano de 2023. Hasta la fecha, solo se ha confirmado para PS5, aunque se especuló que llegaría a PC seis meses después de PS5, y en otras consolas un año después.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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