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Final Fantasy 14 The Dark Inside – Patrones de ataque y lucha de jefes de Zodiark

FF14 The Dark Inside es una lucha prolongada contra un enemigo terrible, y si eso no es un indicio de quién es, no sigas leyendo.

Es una pelea muy sabrosa que lleva años preparándose. Si está listo para seguir adelante y no le importa saber lo que le espera, tiene una gran batalla por delante.

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FF14 The Dark Inside Phase 1 – Lucha de Zodiark

Esta fase te enfrenta al propio Zodiark y, al igual que otras peleas de prueba a lo largo de las expansiones, puedes caerte de la arena. Así que no hagas eso, o al menos téngalo en cuenta. Zodiark ocupa una parte significativa del borde norte del escenario, pero normalmente puedes ir a lo seguro en el medio.

Esto es lo que puede esperar de la batalla.

Kokytos

Zodiark usa este ataque tan pronto como comienza la batalla. Es ineludible y reduce el HP del grupo a 1. Hay un ataque de seguimiento, pero siempre te deja suficiente tiempo para curarte primero. También usará esto en ocasiones durante la segunda fase de la pelea.

Exoterikos

Zodiark dispara un rayo de luz a un lado de la arena y la naturaleza del ataque cambia según lo que suceda a continuación. Si aparece un triángulo, el rayo de luz se moverá a las dos esquinas opuestas de la arena (formando un triángulo), así que párese al lado de la forma original.

Si aparece un cuadrado, muévase al lado opuesto de la arena, ya que todo el lado en el que se encuentra el cuadrado será engullido por el ataque.

El rayo del triángulo es siempre violeta y tiene una runa azul en el punto objetivo, mientras que el rayo es rojo para el cuadrado, con una runa rosa. En la primera fase, Zodiark usa triángulo y luego cuadrado cada vez, aunque el patrón es aleatorio en la fase dos.

Ania

Esto no sucede a menudo, pero cuando lo hace, apunta a la unidad con el mayor aggro.

Paradeigma

Este es otro que cubre una gran parte de la arena. Zodiark invoca mechs gigantes o mechs serpiente, los cuales afectan la arena de diferentes maneras. Los gigantes atacan un cuadrante de la arena, mientras que el ataque de las serpientes se desarrolla en dos líneas a lo largo de la arena. Durante la primera fase, engendrará gigantes en el noroeste seguidos de serpientes en el sureste.

Adikia

Es un ataque sencillo que llega por los lados izquierdo y derecho. Las zonas seguras incluyen la parte delantera y trasera de la arena.

Phlegeton

Ondas continuas de ataques AoE

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FF14 The Dark Inside Phase 2 – Control total

Zodiark asume la forma de un ángel caído y gana la capacidad de rotar la arena para un ataque.

Flujo astral

Esto se usa junto con Paradeigma. Verás que aparecen flechas que indican en qué dirección se moverá la arena, y siempre es un cuarto de círculo. Tenga esto en cuenta porque los ataques de Zodiark golpean justo después de la rotación, lo que significa que no tiene tiempo para reubicarse después de que la arena gira.

Triple rayo esotérico

Aparecen tres portales de luz. Uno disparará primero, seguido de los dos restantes, así que sigue moviéndote para esquivar sus rayos.

Algedon

Este es un poderoso ataque de retroceso que golpea un cuadrante y empuja a todos los afectados fuera de la arena, donde morirán. Zodiark realizará este ataque en la esquina frontal izquierda o frontal derecha de la arena, así que muévete a la esquina opuesta a él para mantenerte a salvo.

Eclipse astral

Zodiark vuela sobre el escenario en el sentido de las agujas del reloj y desata ataques AoE basados ​​en constelaciones. Los patrones se trazan en una cuadrícula de 3×3 y tendrán una de estas tres formas:

Un zigzag con un ataque en las esquinas suroeste y noreste, más tres en el medio de la arena Un ataque con círculos AoE en cada esquina de la arena Un ataque en un patrón cruzado, donde solo las esquinas de la arena son seguras

Trimorphos Exoterikos

Tres ataques de Exoterikos seguidos

Zodiark podría ser el enemigo definitivo, pero su lucha está lejos del final de FF14 Endwalker. Una próxima misión también podría darte algunos problemas, Secret in the Box, es decir, suponiendo que incluso puedas iniciar sesión y superar las largas colas, un efecto secundario de la excepcional popularidad y rentabilidad del juego.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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