InicioPcEVO estaba dominado por anuncios de NetCode de reversión, y no podría...

EVO estaba dominado por anuncios de NetCode de reversión, y no podría estar más feliz

EVO 2022 acaba de terminar esta mañana, y como residente del Reino Unido que se quedó despierto para ver todo hasta aproximadamente 30 minutos antes de que comenzara el trabajo, fue agotador. No estoy hablando del tiempo de ejecución, estoy hablando de los anuncios de Banger consecutivos que provienen de múltiples desarrolladores de juegos de lucha durante el fin de semana. Una gran cantidad de las cuales, estará feliz de saber, gira en torno a la implementación de reversión de redes .

Para aquellos que no lo saben, NetCode Rollback ha sido el tema candente en los últimos años (aunque posiblemente se ha estado calentando durante más de una década), llegando a su punto de ardor durante los bloqueos mundiales Covid-19. Mientras que antes de que una gran parte de los juegos tuviera problemas para igualarlo con oponentes en línea sin retraso, marcos caídos o teletransportarse, ahora hemos visto una amplia selección de juegos pasados ​​presentes y futuro con este código de red mejorado en el futuro.

¿Ya has visto el nuevo trailer Street Fighter 6? Si no, ¡puedes aquí!

Si bien los nuevos personajes pueden parecer mucho más emocionantes para el jugador promedio, y este fin de semana no se contuvo con anuncios para las nuevas adiciones de la lista, es mucho más importante en mi libro ver juegos preexistentes con comunidades atrincheradas obtienen el apoyo que necesitan a través de revisiones en línea.

Ya estamos viendo juegos con parches de reversión anunciadas para recibir oleadas de bombas recién descubiertas. El anterior campeón de EVO, Sonicfox, ya ha anunciado su intención de regresar al juego, además de señalar el anuncio como «nació una nueva era de DBFZ y Botherbase».

Durante el anuncio, la multitud en gran medida no de habla japonesa estalló en vítores ante la mención de retroceso, y el resto esperaba ansiosamente que el traductor confirme el anuncio. Una vez seguros, los asistentes en vivo estallan en vítores, como puede ver por sí mismo a continuación.

Una cosa más.

Rollback está llegando a #DBFZ. pic.twitter.com/eqc5mck21u

– Evo (@evo) 7 de agosto de 2022 Para ver este contenido, habilite la configuración de cookies de orientación.

Si bien eso está muy bien para Dragon Ball Fighterz, un juego con una comunidad bulliciosa todavía rica en competencia incluso antes de este anuncio, la adición de reversiones hace maravillas para los juegos que hicieron que el viento se arrancara de sus velas durante Covid. Samurai Showdown es el excelente ejemplo aquí. Un juego condenado trágicamente a los números de jugadores mediocres como un efecto secundario de no más juego en persona, muy bien puede ver una segunda oportunidad de vida el próximo año, ya que los desarrolladores decidieron adoptar la reversión (y probablemente un precio considerable para reelaborar el código de red desde el cero), en lugar de la muerte.

Si hay una consecuencia negativa de todos estos anuncios de reversión, es el impacto menor de los anuncios de otros títulos que no los presentan. Granblue Fantasy Vs, un gran luchador con algunos pasos excelentes hacia la accesibilidad, es obtener su propia liga de torneo comunitario en línea … sin mejoras en el código de red. Ya cayendo en popularidad debido a las luchas de jugar en línea, el tweet del anuncio tiene más de 1.600 respuestas llenas casi por completo con caras decepcionadas. Tienes que hacer clic en el enlace a continuación y verlo para que lo creas, se siente infinito.

¿Todavía anhelas más acción #GBVS después de EVO? 👀

Lo tenemos cubierto: ¡Introducción al #GBVSLEague, una serie de torneos en línea que se avecina pronto! https://t.co/0vryypi4nu

– CyGames (@CyGames_en) 7 de agosto de 2022 Para ver este contenido, habilite la configuración de cookies de manejo.

Pero es difícil sentirse demasiado comprensivo aquí, aparte de aquellos que dirigen la Liga de la Comunidad que no tienen nada que ver con la reversión al juego (lo siento, Mike Ross). A medida que más y más juegos dan el paso hacia la funcionalidad en línea adecuada, las razones para invertir mucho tiempo o dinero en juegos que quedan reducidos drásticamente.

Así que sí, estoy muy feliz de haber tenido tantas noticias de reversión en este Evo. Los días de pasar semanas convenciendo a sus compañeros a través de la ciudad de comprar Street Fighter 4 solo para que el en línea esté en línea se despliegan cada vez más detrás de nosotros.


Si no eres como yo y solo te preocupas por las revelaciones del personaje, ¡echa un vistazo a nuestros artículos sobre el trailer de revelación de Bridget para Guilty Gear Strive, así como el anuncio de Juri y Kimberly para Street Fighter 6!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
RELATED ARTICLES