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Evil Dead: The Game Review: una festival de gore groovy, pero falta algo

Evil Dead: El juego es una cartera de amor cariñosa a la franquicia de terror de Sam Raimi y su masa de fanáticos leales. Tendré mis manos en alto e inmediatamente diré que me siento indiferente con las películas malvadas de Dead. Si bien soy un devoto de terror de principio a fin, mi amor se encuentra con la naturaleza grosera de las películas de Rob Zombie cuando se trata de esos deliciosos crossovers de terror/campamento. Dicho esto, aprecio mucho el trabajo de Sam Raimi, y todavía estaba increíblemente interesado en ver cómo se aplicaría la dirección de sus películas a un juego de terror asimétrico.

¿Ya no queda nada muerto?

Un juego obligatorio para los fanáticos de Evil Dead, y sigue siendo una buena diversión para el resto de nosotros

A pesar de mi interés en el juego, mis esperanzas nunca fueron tan altas: el último juego de terror multijugador que jugué, Back 4 Blood, inspiró uno de los mayores sentimientos de decepción que he experimentado cuando se trata de juegos. Sí, en serio. Así que esta vez, a pesar de que los dos juegos son muy diferentes, no pude evitar esperar más de lo mismo; Ambos son juegos multijugador centrados en el terror provenientes de desarrolladores con historias irregulares. Entiendes mi precaución, ¿verdad?

Pero me sorprendió gratamente Evil Dead: el juego. Se sentía como si el título hubiera aprendido de errores anteriores en el género, en su mayor parte. Tampoco hay necesidad de temer que la falta de amor por Evil Dead sea amortiguamiento de tu disfrute: el juego es jugable y es probable en su totalidad, incluso si no sabes nada de cenizas y amigos; Solo vas a tener múltiples líneas de perforación sobre tu cabeza.

"" Esa infame motosierra regresa …

Puse cientos de horas en los gustos de Dead By Daylight y dejé 4 Dead 2, y mis esfuerzos ciertamente no se desperdiciaron cuando cargué en mi primer juego de Evil Dead (se siente tan extraño decir eso). Si bien obviamente comparte similitudes con otros juegos de terror asimétricos que requieren la cooperación de los sobrevivientes, Evil Dead: el juego sigue siendo increíblemente fresco en su enfoque del género. Imagínese si le dieron a Dead By Daylight una buena banda sonora, una interfaz de usuario más fácil de manejar y un sistema de nivelación para personajes que no lleva cientos de horas. Entonces, imagine si combinaron esto con el humor, el gore y el caos absoluto de la izquierda 4 muerta 2. Finalmente, imagine que el juego está absolutamente lleno de acción sin sentirse complicado o demasiado complejo. Lo que estás imaginando en este momento probablemente no esté muy lejos de lo que tenemos aquí.

Gráficos excepcionales y un fresco bucle de juego hacen que la piratería y la corte sean tan satisfactorias

"" Hay muchas cosas para que los fanáticos de la serie hundan sus dientes.

Lo que también me llamó la atención cuando abrió el juego por primera vez, y luego cargando en un partido, es lo bien que se ve todo. Desde la carga de pantallas hasta modelos y mapas de personajes, todo se ve impresionante, probablemente el tipo de gráficos que resistirán toda la generación. Saltar a un nuevo mapa puede ser desorientador al principio (esos efectos de clima y iluminación brillantes se aseguran de eso), pero pronto encontrará una apreciación de cuánto trabajo se ha puesto en hacer que los entornos sean impecables. Para un mayor placer de ver, desplácese por los diversos menús y simplemente vislumbra todo el arte del juego que hay que descubrir. Estas ilustraciones a menudo muestran Ash Williams y compañía. En varias situaciones, en las que ya se ha encontrado en el juego, y cada una de ellas es magnífica.

Al principio, me preocupaba que Evil Dead: el juego iba a tener demasiado en marcha. Sin embargo, parece haber logrado un equilibrio todopoderoso en términos de tener contenido que se ofrece sin dejarlo abrumado. Cuando comienzas un partido por primera vez como sobreviviente, hay mucho que hacer; No solo está recolectando varios artículos clave para que pueda someter al demonio, sino que está recopilando recursos (incluidos Cola y Pink F ***) de Shemp), y rompiendo calaveras mientras trabajan juntos. Como demonio, está deambulando por el mapa que se está alimentando, microgestión de sus unidades y, más tarde, lleva la gerencia a sus propias garras a medida que se involucra en la acción. En pocas palabras, nunca te has dejado haciendo lo mismo durante demasiado tiempo, y debido a esto, no se siente difícil seguir adelante. Tal vez el circuito se vuelva aburrido después de varias horas sucesivas de tratar de revivir los momentos más nefastos de Ash Williams, pero cuando estás aterrizando un finalista satisfactorio y sangriento en Deadite después de Deadite, sintiéndose como un rudo es superior.

El equilibrio demostrará ser un problema más con el tiempo

"" Este es un señor de la guerra de demonio. Sí, es malvado.

Evil Dead: El juego no está exento de defectos. Tener tanto que hacer durante un solo partido puede volverse agotador, especialmente sin un equipo de amigos para amplificar la experiencia. El bucle de juego hace lo mejor posible, pero la carrera contra el tiempo para completar los objetivos planteará problemas para algunos, especialmente aquellos que juegan como el demonio.

Si bien jugué principalmente a Survivor durante mi período con Evil Dead: The Game, manejé algunos juegos como Demon (¡e incluso gané uno!), Y los problemas de equilibrio ya eran evidentes. Para cuatro sobrevivientes, abordar un solo demonio puede ser fácil si están coordinados. La única razón por la que gané un solo partido como demonio fue porque alguien se desconectó a mitad de camino, y Henrietta causó estragos en los tres restantes durante los últimos minutos del partido. Sin embargo, he visto que este último sucederá repetidamente cuando me acerqué al final de un partido: Demon convoca a una unidad de jefes, y los sobrevivientes se reunirán y cuerpo a cuerpo a la unidad de jefe. Cuando se llena de motosierras, martillos, lanzas y más, se vuelve casi imposible moverse a un lugar seguro y darle a su jefe la unidad una segunda oportunidad en la vida. Jugar como demonio es difícil, y creo que está destinado a tener un techo de habilidad mucho más alto que el sobreviviente, pero esto sin duda causará más problemas a medida que los escuadrones de sobrevivientes hagan las rondas. Especialmente si este juego aterriza en manos de jugadores más casuales que lo están recogiendo para la IP, en lugar de una experiencia multijugador hardcore.

Una falta completa de opciones de accesibilidad socava el resto del juego

El equilibrio no es el único problema que podría llevar a algunos jugadores a la frustración. Evil Dead: El juego también es sorprendentemente que carece de opciones de accesibilidad. Lo primero que noté es la sensibilidad. Esto se puede ajustar en la configuración para los sobrevivientes, pero incluso con la menor sensibilidad, podría encontrarme mareado debido a mis propios movimientos del ratón. En cuanto a los demonios, el trato es aún peor; No hay opción para cambiar la sensibilidad mientras deambula, ni puede desactivar el desenfoque de movimiento a menos que salgas a los archivos del juego en la PC.

Lo que también encontré que es bastante extraño de un juego multijugador es el hecho de que hay comunicaciones de voz, pero no hay opción de presionar para hablar. Esto habría estado bien en su mayor parte si no tuviera que escuchar a un tipo comiendo las patatas fritas para un juego completo mientras le daba instrucciones al equipo entre bocados. Afortunadamente, puedes silenciar a los jugadores más ruidosos, pero sería bueno ver una opción de Push-to-Talk agregada pronto para que podamos jugar partidos y comunicarnos sin escuchar a los aliados comer o hablar con sus padres en el fondo.

"" El verdadero demonio está en las opciones.

La accesibilidad en los videojuegos es un gran problema para mí, así que me decepcionó ver lo básico faltando. Si bien la falta de escala de sensibilidad y la presentación para hablar fueron los mayores problemas para mí personalmente, el juego también carece de opciones de accesibilidad para los jugadores de color ciego, no puedes volver a reembolsar las teclas, y no puedes hacer ningún ajuste a los subtítulos o su tamaño. Esto me dejó con un sabor agrio en la boca en general. Ciertamente espero ver estas configuraciones agregadas al juego en el futuro, pero el lanzamiento sin ellos se siente increíblemente despectivo para los jugadores que necesitan estas configuraciones disponibles para ellos. Es 2022, vamos.

Evil Dead: El juego es un buen momento, aunque exigente (parece que las misiones para un jugador tienen que todos luchando), pero realmente se decepciona al no tener configuraciones de accesibilidad básicas disponibles para los jugadores. El juego en sí es ciertamente impresionante en términos de su nuevo juego y gráficos notables, y hay una buena diversión para los fanáticos de Evil Dead y Sam Raimi. Sin embargo, los fanáticos del terror sin afinidad hacia la serie probablemente encontrarán más diversión en juegos de terror multijugador alternativos, y probablemente también encontrarán más juegos amigables para la accesibilidad.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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