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Es posible que Starbreeze no sobreviva a 2021 si no encuentra un editor para Payday 3

La empresa aún no ha encontrado un socio editorial para Payday 3.

El director ejecutivo de la atribulada firma de juegos sueca Starbreeze dice que la empresa es «mucho más fuerte» que hace 12 meses, pero que los problemas de dinero aún podrían estar en el horizonte.

En su informe financiero para 2020, el director ejecutivo en funciones Tobias Sjogren dijo que el desarrollador y editor está «sediento de venganza» después de unos años bastante tristes.

«Starbreeze es una empresa mucho más fuerte hoy que hace un año», dijo a los inversores.

«Estamos muy confiados, sedientos de venganza y emocionados de poder enfocarnos al máximo en el desarrollo de nuestra propiedad intelectual con Payday al frente y al centro».

A finales de 2018, Starbreeze entró en administración, emergiendo menos de un año después, en octubre de 2019. La empresa terminó de liquidar a sus acreedores en el último trimestre de 2020, y ha reducido sus pérdidas, pero en el mismo informe, la firma advierte que podrían surgir más dificultades financieras si Starbreeze no consigue más dinero o un acuerdo editorial para Payday 3.

“Sin financiamiento adicional, inyecciones de liquidez de desinversiones o acuerdos de distribución para Payday 3, la compañía podría experimentar un déficit de liquidez en el cuarto trimestre de 2021”, admite Starbreeze.

“Esto implica el riesgo de que la empresa no cuente con suficientes fondos garantizados para garantizar la continuidad de las operaciones durante los próximos 12 meses”.

Esto se encuentra en una sección de su informe financiero llamada «Riesgos e incertidumbres», en la que Starbreeze tiene que revelar cualquier problema potencial a los inversores, por lo que no se sabe realmente hasta qué punto es un peligro claro y presente para la empresa. Por lo que vale, la compañía dijo más o menos exactamente lo mismo en mayo de 2019.

Starbreeze ha estado buscando un editor para Payday 3 desde hace bastante tiempo, pero la compañía tiene «confianza» en sus esfuerzos por conseguir un socio para el juego. En el pasado, la firma sueca dijo que la pandemia de coronavirus había afectado algunas de las discusiones que había estado teniendo.

El día de pago 3 probablemente tampoco saldrá hasta el año fiscal 2022/23.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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