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¿Es LAD: Infinite Wealth el Yakuza más atractivo hasta la fecha? | Avance

Yakuza es una serie tan longeva, con tantos juegos numerados y spin-offs, que la gran pregunta tanto para los fans ávidos como para los recién llegados es siempre la misma: ¿Necesito jugar a los otros juegos de Yakuza para disfrutar de Like a Dragon: Infinite Wealth?

Pero aunque no se trata del mismo reinicio suave en cuanto a la historia que el primer Yakuza: Like a Dragon, Infinite Wealth parece ser una de las entradas más accesibles y atractivas de la épica historia de la franquicia.

Para ver este contenido, active las cookies de destino.Gestionar la configuración de cookiesAquí tiene 5 cosas tontas (y ASOMBROSAS) que puede esperar de Like a Dragon: Infinite WealthVer en YouTube

En primer lugar, el cambio principal en Riqueza infinita es que parte de su historia deja atrás Japón para adentrarse en las soleadas costas de Hawai. Es la primera vez que la serie sale de Japón, y la ciudad de Honolulu es, con diferencia, la mayor localización que el estudio RGG ha construido para un juego de Yakuza o de Like a Dragon.

Pero aunque la isla del Pacífico cuenta con una gran diáspora japonesa, lo que la convierte en un lugar exótico que tiene sentido que visite el protagonista de Like a Dragon, que ya es un pez fuera del agua (Kasuga se cree muy bueno y fracasa cómicamente hablando inglés, lo que constituye una de las misiones secundarias más divertidas del Like a Dragon original), es una compensación interesante.

Uno de los mayores atractivos de la serie Yakuza (sobre todo, creo, en Occidente) ha sido siempre el turismo digital, que permite a los jugadores experimentar no sólo una recreación realista del barrio rojo de Tokio, Kabukicho, la icónica zona de Dotonbori de Osaka y el centro de Yokohama, sino también las mundanidades que los hacen sentirse únicamente japoneses.

Desde la visita a los estancos para fumar y obtener algo de información, hasta las taquillas de las estaciones de tren, los juegos de la garra torcida y el picoteo en Don Quijote, por mucho que Yakuza reforzara los hitos culturales familiares como el karaoke y los clubes de alterne, también rompía estereotipos al presentar una visión más realista de la vida en la ciudad junto a su melodrama.

El primer Like a Dragon dio la sensación de mostrar también a miembros más marginados de la sociedad japonesa, y fue un juego fantástico por ello. Si Infinite Wealth puede mantener la misma intriga con su comentario social y la autenticidad dentro de su mundo fuera de Japón será uno de los aspectos más importantes del juego, pero lo que he visto de Hawai hasta ahora ha sido muy divertido.

Crédito de la imagen: SEGA/RGG Studio

Recorrer las amplias calles en segway, completar misiones secundarias a lo largo de la playa y nadar en el mar aportan una nueva perspectiva a la fórmula densa y centrada en la historia que brilló en el primer Like a Dragon.

Además, lo que yo jugué fueron sobre todo las cosas tontas: historias secundarias fuera de la búsqueda principal y aprender diferentes trabajos (que son las clases de Like a Dragon en el sistema de combate por turnos). Una misión me vio repartiendo botellas de agua a los bañistas para aprender a ser un socorrista al estilo Baywatch, otra me dejó jugar con la langosta mascota que se posa en el hombro de Kasuga como el loro de un pirata, mientras que el centro de trabajo me ayudó a convertirme en un vaquero desesperado que empuña pistolas de agua, en una bailarina de fuego que empuña llamas y en un samurái centrado.

Las escenas con voz y los decorados son divertidísimos, y es de esperar que le den suficiente impulso para explorar aunque el escenario no sea tan interesante.

Sin embargo, no todo Infinite Wealth tiene lugar en Hawai. Junto a la historia de Kasuga, también se retoma la del protagonista original de Yakuza, Kiryu, mientras continúa su vida a partir de las secuelas del reciente spin-off, El hombre que borró su nombre.

La parte de la historia de Kiryu que yo jugué transcurría en Yokohama, y aunque pueda parecer el tipo de hilo argumental laberíntico que hace que la serie parezca impenetrable, en realidad es una mezcla realmente agradable de fanservice para los veteranos y lección de historia para los no iniciados.

Por razones que no desvelaré, Kiryu se siente nostálgico. Así que uno de sus principales coleccionables repartidos por la ciudad son recuerdos de momentos de anteriores juegos de Yakuza. Todos ellos están muy bien presentados y, como ya he dicho, proporcionan un contexto muy necesario o un recuerdo nostálgico, dependiendo de su familiaridad con los acontecimientos.

Adentrarme en estas dos líneas argumentales a través de distintos continentes me dio una idea de lo repleto de misiones e historias elaboradas que está Infinite Wealth, al igual que cualquier otro juego de la serie principal Yakuza. Pero, afortunadamente, Infinite Wealth continúa con el énfasis de Like a Dragon en las mejoras de la «calidad de vida» y en la eliminación de la rutina que suele asociarse a estos RPG tan extensos.

Podrá saltarse los combates con mafias débiles iniciando un «smackdown» cuando le atrapen, encontrar coleccionables y misiones más fácilmente en el mapa, viajar y desplazarse por el mundo más rápidamente y desbloquear nuevas clases prácticamente siempre que lo desee. Me recuerda al salto de Persona 4 a Persona 5 -del que, obviamente, Infinite Wealth y Like a Dragon toman mucha inspiración-, pero lleva las cosas más lejos, algo de lo que soy un gran fan.

Crédito de la imagen: SEGA/RGG Studio

Todo esto significa que Infinite Wealth ofrece una jugabilidad fluida. Odio cuando los juegos (especialmente los basados en turnos) se empantanan en sistemas de ritmo glacial, y con montones de batallas aleatorias y conversaciones de texto sin voz entre las que machacarse. Like a Dragon Infinite Wealth habría corrido un enorme riesgo de ello sin la atención prestada a acelerar las cosas, momento a momento.

Además, hay montones de pequeños sistemas adicionales que no tuve la oportunidad de explorar a fondo, incluidas parodias increíblemente profundas de las batallas Pokemon y un simulador de islas al estilo de Animal Crossing. Pero en realidad, aunque los primeros indicios son prometedores, todo dependerá de la fuerza de la historia central, de la que no nos haremos una idea hasta que nos soltemos del todo como Ichiban y Kiryu.

Like a Dragon: Infinite Wealth saldrá a la venta el 26 de enero de 2024 para Xbox One y Series S/X, PC, PS4 y PS5.

Para más diversión y retozo, ¡eche un vistazo a nuestro vídeo sobre 5 cosas tontas (y ASOMBROSAS) que le esperan en Like a Dragon: Infinite Wealth!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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