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Errores de progresión de misiones de Wasteland 3 corregidos en el último parche

inXile Entertainment ha lanzado un nuevo parche para Wasteland 3 que resuelve algunos problemas en el juego y soluciona un problema grave que afectó la progresión y la pérdida de datos guardados.

El parche 1.1.0, que ahora está disponible para PC, llegará pronto a las consolas, soluciona varios problemas que rompen el juego que «harían perder la progresión del personaje y la misión» en el juego de rol posapocalíptico.

Además, si ha estado plagado de pantallas de carga que se atascan al 33%, el nuevo parche las clasifica por usted (pero inXile señala que algunos problemas de la pantalla de carga pueden persistir, incluso una vez que haya actualizado a la versión 1.1.0).

Hay un par de cambios de equilibrio en el juego con el nuevo parche; más notablemente, Polly y los pollos Cyborg están mejorando.

El desarrollador insiste en que los jugadores de Wasteland 3 que quieran jugar en modo cooperativo deben «asegurarse de que las versiones de sus clientes coincidan, ya que los clientes que no coinciden pueden causar problemas imprevistos».

Así que tenlo en cuenta si estás jugando con tus compañeros.

Puede consultar las notas completas del parche para la versión 1.1.0 a continuación.

Misiones y jugabilidad

  • Se solucionaron problemas que podían hacer que se perdiera el progreso del personaje y la misión.
  • Se corrigió el encuentro de Fishlips
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores veían una introducción del sitio de emboscada en bucle sin fin.
  • La misión de La Perla ahora se puede completar
  • Polly y los pollos Cyborg se han reforzado

Cooperativa

  • Se solucionaron problemas que podían hacer que se perdiera el progreso del personaje y la misión.
  • Se corrigieron varios problemas que podían causar una pantalla de carga infinita.
  • Somos conscientes de que este problema todavía afecta a algunos jugadores y estamos investigando
  • Se solucionó un problema de sincronización por el cual el anfitrión y el invitado podían ver el Kodiak en diferentes lugares después de recibir una llamada de radio.
  • El anfitrión y los invitados ya no recibirán llamadas de radio diferentes en el mapa mundial
  • Se resolvió un problema por el cual un jugador solo veía una pantalla negra mientras el otro miraba el video de introducción.
  • Se resolvió un problema por el cual un jugador que se desconectaba en la creación de personajes dentro de Ranger HQ hacía que el juego del otro jugador dejara de responder.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando un segundo jugador se une a una conversación en curso con Irv.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrirle al invitado al hablar con Hope Emerson.

Estabilidad

  • Se corrigió una posible congelación al acercarse a un robot específico en Broadmoor Heights.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario podía desaparecer si se veía el menú principal durante mucho tiempo.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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