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El protocolo Callisto obtiene nuevo juego+ en el último parche

Una nueva actualización para el protocolo Callisto ya está disponible, agregando un nuevo modo de juego+.

Completar el juego proporcionará acceso al modo de juego una vez que se aplique el parche. El juego necesita un archivo de guardado activo para que se ofrezca el modo.

Vea el trailer de lanzamiento oficial del Protocolo de Callisto con la canción ‘Lost Again’ de Kings Elliot.

Todas las armas, progresión, actualizaciones y créditos de Callisto se pueden recopilar en el primer reforse con el nuevo juego+.

Junto con el nuevo juego+, el parche solucionó el problema de logro «El protocolo es sobre la vida». Las optimizaciones generales de rendimiento se aplicaron en todas las plataformas, y tampoco ya no recibirá daño al saltar sobre obstáculos.

También solucionó múltiples problemas en los que ciertos ángulos de cámara o rutas de progresión podrían hacer que los entornos se transmitan y permitan que Jacob caiga por el suelo. Se realizó un pase de consistencia en gabinetes, casilleros y estantes para mostrar correctamente en modo de alto contraste.

La nivelación de voz y los ajustes de desajuste de subtítulos se realizaron en los idiomas localizados.

En la PC, el parche arregla un bloqueo de baja frecuencia en el nivel de túneles durante la pelea de dos cabezas, y el botón Skip Cinematics se ha asignado a la entrada Interact/Pickup. El equipo de estudios de distancia sorprendente también solucionó un enganche largo al habilitar las sombras con rayos en el menú principal y solucionó un problema que evitó que el cursor del mouse se mostrara durante algunas transiciones de área.

Finalmente, en PlayStation 4, el parche fijó un accidente de baja frecuencia en Snowcat cuando Jacob está hablando con Dani.

Lanzado en diciembre de 2022 a las revisiones medianas, nuestra revisión del protocolo The Callisto le dio al juego una puntuación de 3/5 señalando cómo a pesar de que hay un buen juego que rezuma dentro, se ha perdido el potencial y es «Milquetoast» para un sucesor espiritual de Dead Space.

Parece que el público en general no es demasiado caliente en él, ya que el juego no se ha vendido tan bien como se esperaba, según un informe reciente. Aparentemente, las ventas aún no han cubierto los, según los informes, £ 132 millones que cuesta desarrollar. Se dice que los inversores en el editor del juego han bajado los precios de las acciones objetivo como resultado, y perdió la marca de ventas de 5 millones de unidades como se predijo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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