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El problemático lanzamiento de Fallout 76 no ha disuadido a Bethesda de hacer juegos multijugador

La firma Bethesda de Fallout y Elder Scrolls podría crear experiencias más centradas en el multijugador.

Eso es según Todd Howard de la compañía, quien le dijo a GamesIndustry.biz que la firma podría trabajar en proyectos que no sean para un solo jugador en algún momento en el futuro. Esto a pesar del hecho de que Bethesda ha tenido problemas en este espacio, es decir, con el 2018 Fallout 76.

Ese título enfrentó muchos problemas después de su lanzamiento y no cumplió con las expectativas de los jugadores. Howard dijo el año pasado que el equipo sabía que Fallout 76 no se revisaría bien en el lanzamiento, pero que mejoraría con el tiempo.

La percepción ha cambiado en los últimos años, con la gran expansión de Wastelanders que se lanzará en abril de este año e introdujo una gran cantidad de nuevas características. En marzo, el vicepresidente de comunicaciones y marketing global de Bethesda, Pete Hines, dijo que la empresa estaba sorprendida por la recepción negativa que recibió su modo PvP.

“Rápidamente nos dimos cuenta de que el juego no le estaba dando a nuestra audiencia lo que querían y realmente se sintieron decepcionados por lo que entregamos el primer día. Sin duda, decepcionamos a mucha gente ”, dijo Howard.

Agrega: “Queríamos hacer algo diferente, pero el público no siempre quiere algo diferente. Y eso no es culpa de ellos, es totalmente comprensible. Creo que tal vez hicimos un mal trabajo al decir
lo diferente que iba a ser «.

Continuó: «En general, ha sido una experiencia realmente positiva para nosotros», dice de Fallout 76. «Nos ha convertido en desarrolladores mucho mejores, mucho más conectados con nuestra comunidad. Así que no puedo decir que vaya a ser algo único «.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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