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El parche Red Dead Online 1.19 soluciona algunos problemas del campamento de jugadores

El parche 1.19 de Red Dead Redemption 2 corrige varios errores de Red Dead Online.

Un día después de lanzar la actualización 1.19 para Red Dead Redemption 2 En todas las plataformas, el desarrollador Rockstar finalmente reveló el conjunto completo de notas del parche. 1.19 es una descarga de 725MB en PC, 620MB en PS4 y la increíble cantidad de 3.2GB en Xbox One.

Las correcciones del parche están totalmente dedicadas a Red Dead Online. La mayoría de ellos abordan varios problemas con los campamentos de jugadores, como el error «Cripps ha empacado su campamento».

Desafortunadamente, desde el lanzamiento del parche, los jugadores han estado informando una serie de problemas, incluidos errores con Moonshine Shack, otro con ciertos elementos de coleccionista que no se generan e incluso problemas para iniciar sesión en el juego. No está claro si esos errores fueron causados ​​por el parche.

Puede encontrar el registro de cambios completo a continuación.

  • Mejoras al problema con las pantallas de carga sin fin cuando se realizan algunas acciones en Red Dead Online, como cambiar entre modos de juego y sesiones.
  • Mejoras en los problemas vistos al lanzar campamentos a través del menú del jugador, lo que resulta en un parpadeo de avisos y una alerta incorrecta de «Cripps ha empacado su campamento».
  • Se corrigieron varios problemas de red que deberían reducir la posibilidad de que los campamentos de jugadores se acumulen durante el cambio de sesión dinámica en Red Dead Online.
  • Mejoras a un problema que provocó que los campamentos campales en Red Dead Online no se reprodujeran correctamente al acercarse al punto marcado en el radar / mapa.
  • Se corrigieron los problemas con los caballos y los jinetes del jugador que se patearon mientras estaban en Posses.
  • Se solucionó un problema que hacía que los caballos de los jugadores se congelaran en su lugar y no pudieran moverse cuando otros jugadores están cerca en una sesión de Red Dead Online.
  • Se corrigieron varios problemas con algunos atributos visuales del caballo del jugador, como que la limpieza no era correcta después de descartar y volver a convocar en una sesión de Red Dead Online.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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