InicioPcEl parche de Call of Duty: Warzone trae lobbies BR privados e...

El parche de Call of Duty: Warzone trae lobbies BR privados e introduce la transmisión de texturas en PC

Los partidos privados han llegado hoy junto con algunas otras adiciones en el último parche de Call of Duty: Warzone.

Según lo prometido, Infinity Ward ha lanzado una gran actualización nueva para Call of Duty: Zona de guerra y Guerra moderna. Esta es la última actualización de la temporada, por lo que no hay ningún contenido nuevo del que hablar.

La mayor adición viene en forma de los lobbies privados recientemente filtrados en Warzone y Plunder. Esta función llega hoy en versión beta, con el objetivo de ajustarla y evolucionarla con el tiempo.

En este momento, cualquiera podría comenzar una batalla real privada o una partida de Plunder, con apoyo de escuadrón en ambos. Necesitas al menos 50 jugadores para BR y 30 para Plunder. También hay una opción de mini battle royale que requiere al menos 24 jugadores. Estos números son necesarios para iniciar partidos privados, así que tenlo en cuenta.

Llega otra gran adición en la actualización de hoy para la versión para PC de Warzone y Modern Warfare. Para reducir aún más el tamaño general del juego, Infinity Ward decidió transmitir algunas texturas sobre la marcha según sea necesario, en lugar de tenerlas siempre almacenadas en los archivos del juego.

Esta nueva opción de transmisión de texturas a pedido está diseñada específicamente para jugadores que juegan con texturas configuradas en Alto y afecta las texturas de armas y operadores. Todas las demás texturas, incluidas las versiones de menor resolución para armas y operadores, seguirán almacenándose localmente.

Desafortunadamente, no puede optar por la implementación actual, pero puede limitar el tamaño de las texturas transmitidas por día o establecer el tamaño de su caché de descarga local. Aunque puede desactivar la transmisión de texturas, verá una versión de texturas de menor resolución para armas y operadores, mientras que todo lo demás respetará la configuración de textura elegida.

Se trata de una pequeña tecnología nueva para PC, por lo que Activision preparó unas útiles preguntas frecuentes que debería leer si se siente un poco perdido. En general, Infinity Ward dice que los datos transmitidos no deben ser excesivos, si le preocupan los límites de datos y demás. Para todas las demás notas del parche, consulte el registro de cambios completo a continuación.

Correcciones generales

  • Se corrigió un error por el cual, al revivir a un compañero de equipo caído cuando la ronda termina en Supervivencia, los usuarios pueden quedarse atascados en tercera persona.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores veían el código de error: «HK: s = 373408m = 54293536: 10635584».
  • Solución para el desafío del operador de Gaz en el que los jugadores no pueden completar el primer objetivo de la misión del paquete de operador de Gaz de la temporada 4 «ganar 3 peleas de Gulag como Gaz».
  • Se solucionó un problema por el cual los desafíos de oficiales 90-100 se reiniciaban después de completarse, lo que evitaba que los jugadores obtuvieran el último emblema de la temporada 6.
  • En Safehouse Finale de SP, en el punto de control de Killstreak Chopper, al usar el botón de zoom, la cámara acercará y alejará.
  • Los jugadores que usen Juggernaut no escucharán el audio de perforación cuando sean golpeados por el cuchillo arrojadizo Phlembotomizer. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un error por el cual el jugador podía tener el efecto Spotter Scope cuando no estaba haciendo ADS al recoger 2 armas mientras miraba con el alcance.
  • Se corrigió un error por el cual los helicópteros podían girar y flotar en el aire después de progresar en Supervivencia.
  • Correcciones para ayudar a evitar que los jugadores se vuelvan AFK en Gunfight.
  • Las ametralladoras ligeras, los rifles de francotirador y los rifles de tirador ahora rotarán según lo previsto en tiroteo.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que mueren justo antes de que se deshabilite un cuartel general y miran la cámara de muerte completa no aparecen como se esperaba.

Armas

  • M4 Tombstone: Se corrigió un error en el que agregar el.458 SOCOM o los 9 mm Para 32-Round Mags los elimina del modelo de arma.
  • Tracer Pack: Sakura Edition- Maruyama: el icono dinámico parece tener un pequeño espacio entre el cañón y el cuerpo del arma cuando el Compensador está equipado en el cañón FTAC 13.5 ′ Compact. Esto ha sido arreglado.

Zona de guerra

  • Correcciones para ayudar a luchar contra la corrupción de armas en el modo Espectador.
  • El gas de la granada de gas a veces puede oscurecer u ocultar completamente a los jugadores de los visores térmicos.
  • Se corrigió un exploit cerca de la estación de metro Lozoff Pass.
  • Armored Royale: se corrigió un error por el cual dejar caer una bengala de redistribución de camiones en la entrada de servicio del metro puede hacer que el camión caiga en paracaídas bajo tierra.
  • Mientras estén en Plunder, los paracaídas de los jugadores ahora se desplegarán automáticamente para ayudar a prevenir ataques.
  • Corrección de un exploit con la máscara antigás duradera.
  • Se corrigió un error de audio por el cual no se reproducía audio de sobrecalentamiento al usar la minigun en el helicóptero.
  • Cuando el jugador usa Bumper Ping como diseño de sus botones, el jugador no podrá cambiar entre la granada de gas y el EMP Blast, por lo que solo podrá usar la granada de gas. Esto ha sido arreglado.
  • Al sentarse en el asiento del pasajero de un helicóptero y usar la minigun, preparar una letal mientras simultáneamente cambia de asiento romperá el modelo de vista del jugador. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían equipar otras pistas de guerra después de seleccionar «Aleatorio».
  • Juggernauts eliminados de los rompecabezas de Bunker.

ordenador personal

  • Se corrigió un error en el que un usuario Premium con solo Warzone instalado, puede seleccionar una prueba en un mapa MP, lo que puede resultar en un bloqueo.
  • Se corrigió un error en el que los jugadores de PC podían seleccionar una carga personalizada en Solo francotiradores.
  • Se solucionó un problema por el que algunos nombres de cuentas de Activision se aplicaban a diferentes perfiles en la lista de amigos.
  • El modo de supervivencia ahora tiene su propio paquete DLC. Para acceder a Survival, un jugador debe instalar Special Ops y Survival.

Transmisión de texturas

  • Para ayudar con el tamaño de los parches y el espacio en disco, ahora se descargarán texturas de alta resolución mientras se reproduce, usando On-Demand Textures Streaming.
  • La transmisión de texturas a pedido se encuentra en las Opciones, en la pestaña Gráficos y en la sección Detalles y texturas.
  • Solo se activará para los usuarios que jueguen con la Resolución de textura configurada en Alta.
  • Transmite texturas para operadores y armas.
  • Puede controlar el límite diario de transmisión de texturas y el tamaño de su caché
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
RELATED ARTICLES