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El parche de Call of Duty: Warzone corrige el error de apertura aleatoria del paracaídas

El parche de mitad de temporada para la temporada 5 de Call of Duty: Warzone ya está aquí.

Infinity Ward ha lanzado una nueva actualización para actualizar la temporada 5 en Call of Duty: Zona de guerra y Guerra moderna. Aparte de la nueva LMG y las pruebas reutilizadas como parte de Games of Summer, no hay mucho contenido nuevo en este..

Los jugadores de Warzone tienen a King Slayer para mirar hacia adelante, un modo de estilo TDM donde el área de juego se mueve aleatoriamente alrededor del mapa. El parche en sí es de 11.3GB (17.6GB para premium) en PC, 10.6GB en PS4 y 14.09GB en Xbox One. La mayoría de los cambios, sin embargo, no son muy emocionantes, probablemente porque algunas de las correcciones más importantes y ajustes de equilibrio se han implementado en parches más pequeños desde el comienzo de la temporada..

Lo más importante en Warzone es una solución para el error en el que saltar sobre ciertos objetos a veces desencadenaba parte de la animación del paracaídas. En Ground War, los jugadores ahora podrán aparecer en APC incluso cuando estén en combate, siempre que el vehículo no tenga poca salud..

Siga leyendo a continuación para obtener el registro de cambios completo.

Correcciones generales

  • Guerra terrestre: ahora puede aparecer en APC incluso mientras están en combate, siempre que el vehículo no tenga poca salud.
  • Ahora puedes inspeccionar tu arma durante las secuencias de infiltración.!
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían ver las huellas del rastreador en el suelo después de reaparecer, incluso cuando no tenían la ventaja equipada..
  • Se solucionó un problema por el cual el escudo antidisturbios podía aparecer de lado en la pantalla de vista previa.
  • Además, se corrigió un error por el cual el Escudo antidisturbios podía aparecer torcido en la caminata del escuadrón..
  • Se corrigió un error por el cual el uso de cuchillos arrojadizos llameantes no restablecía el silencio muerto..
  • El desafío de la semana 1 de la temporada 5 dice: «Llama 7 veces a la racha de muertes del UAV personal». Debe escribirse como radar personal.
  • El desafío de la semana 1 dice: «Juega 3 partidas con Wyatt y tu operador de la coalición». Usando y en lugar de como.
  • Se solucionó un problema por el cual el marcador podía reflejar información inexacta al pasar de una partida multijugador a una partida de Warzone..
  • Se corrigió un error por el cual algunos usuarios no podían desbloquear jugadores..
  • Se corrigió un error por el cual la tarjeta de visita «World Eater» aparecía animada, aunque debería ser una imagen estática..
  • Se solucionó un problema en el que ver parcialmente la cámara de muerte y luego omitirla, a veces puede resultar en un tiempo de reaparición reducido.
  • Varias correcciones para ayudar al reloj Tomogunchi Turbo a funcionar según lo previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual la actualización de campo de la ronda de detención podía volverse ilimitada después de usar dos de la misma arma.

Zona de guerra

  • Se solucionó un problema por el cual la máscara de gas podía volverse invulnerable.
  • Se corrigió un error por el cual el resaltado amarillo de su nombre en el widget de escuadrón faltaba en BR Buy Back.
  • Se corrigió un error por el cual el paracaídas podía abrirse aleatoriamente al saltar sobre ciertas áreas del mapa..
  • En BR Quads, el ícono del minimapa del jugador tenía tanto el ícono caído como la flecha cuando el jugador inició el contrato de Most Wanted. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un error por el cual el botín caído de un compañero de escuadrón que murió en el gulag estaría disponible para que otros miembros del escuadrón lo recogieran si ingresaban al mismo gulag.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no observarían ningún audio de ping de un espectador creando pings mundiales..
  • Es posible que los jugadores no vean la IU de Self Revive después de comprarla en un quiosco, luego vean la IU de «Use» de Self Revive justo antes de que el jugador muera cuando está abatido, pero es demasiado tarde para poder revivir..
  • Es posible que los jugadores no vean la interfaz de usuario para la auto revivir y cuando están abatidos, pueden usar una auto revivir.
  • Es posible que los jugadores no puedan comprar un Self Revive en un quiosco que indique «El jugador ya tiene este artículo», a pesar de no tener uno en su inventario..

Armas

  • Gráficos de estadísticas de armas ajustados para igualar mejor la velocidad de disparo y el equilibrio de armas posterior al lanzamiento.
  • Se corrigió un error por el cual los trazadores podían perder sus efectos visuales de impacto cuando la munición se cambia de la munición predeterminada 5.56 NATO en el M4.
  • Sniper – Thermal Scope: resolución óptica reducida y rango térmico reducido.
  • Agregar la etiqueta «HEI» (Incendiario altamente explosivo) a los tipos de munición de desmembramiento cosmético.

Liga de Call of Duty

  • Se corrigió un error por el cual los barriles con supresores integrados todavía estaban disponibles..

ordenador personal

  • Estabilidad y rendimiento mejorados.
  • Se solucionó un problema que causaba que la resolución de la pantalla fuera más alta que la resolución nativa a una resolución de renderizado de 100 cuando estaba en modo sin bordes de pantalla completa.
  • Se solucionó un problema que podía bloquear el campo de visión a 60 después de jugar un juego de Ground War.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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