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El parche 1.3.0 de Marvel’s Avengers soluciona un montón de problemas

Hay disponible un nuevo parche de Los Vengadores de Marvel y soluciona un montón de problemas.

Crystal Dynamics ha lanzado un parche para Vengadores de Marvel y aborda «más de 1000» problemas.

Algunas de las correcciones van desde topes de progresión hasta pequeñas correcciones gráficas. El estudio dijo que los parches futuros incluirán más ajustes de calidad de vida, funciones basadas en retroalimentación y ajustes.

Puede consultar las notas completas del parche a continuación.

Si recién está comenzando en el juego, consulte nuestra guía Marvel’s Avengers Gear. Proporciona consejos sobre cómo reunir recursos, mejorar su equipo y encontrar equipo exótico.

Notas del parche 1.3.0 de Marvel’s Avengers (todas las plataformas)

Campaña de reensamblaje e iniciativa de los Vengadores

Varias correcciones de la campaña de reensamblaje y la iniciativa de los vengadores, que incluyen:

  • Se solucionó un problema por el cual A-Day no progresaba si el jugador comenzaba la campaña desde la Mesa de guerra después de seleccionar la Iniciativa de los Vengadores primero.
  • Se corrigieron cargas infinitas al recargar el juego durante «La luz que falló» y «Para estar solo».
  • Se resolvieron estados de guardado incorrectos para un error poco frecuente en el que los jugadores no pueden progresar con la campaña debido a una pantalla de carga infinita.
  • Se solucionó un problema por el cual una caja fuerte en «House Call» a veces no se podía usar.
  • Se corrigió un error ocasional con el puente en la misión «Visita a domicilio» que impedía el progreso. Esto también debería corregir los estados de guardado incorrectos.
  • Se solucionó un problema por el cual los menús de pausa y carácter se bloqueaban durante «Pruebas. 1, 2, 3».
  • Se solucionó un problema por el cual serías teletransportado fuera del mundo al atacar al jefe entre las fases de lucha en «Para estar solo».
  • Se solucionó un problema por el cual los pasos 1 y 2 de la cadena de misiones «Una ofensiva global» no se realizaban correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el combate no progresaba al derrotar a ambos Adaptoides de asalto al mismo tiempo en «Por la fuerza de la mente».
  • Se corrigió un agujero en la geometría en «Dogs of War».
  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores se salieran de los límites en «A lo largo llegó una araña».
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atascados dentro de la geometría en «Rocket’s Red Glare» después de habilitar el teletransporte al espacio.
  • Se solucionó un problema por el cual, a veces, un enemigo podía quedarse atrapado detrás de una puerta cerrada durante la «Tarea en cuestión».
  • Se solucionó un problema en «Bad Blood» donde la cinemática final a veces no reproducía audio.
  • Se solucionó un problema que impedía que se completara la «Ansiedad de interrogatorio». Esto también debería corregir los estados de guardado incorrectos.

Multijugador y Matchmaking

Varias correcciones a los sistemas multijugador y de emparejamiento, que incluyen:

  • Reducción del tiempo de reutilización después de dejar un equipo de ataque antes de que el usuario pudiera emparejar nuevamente (de 30 segundos a 4 segundos).
  • El emparejamiento ahora permanece habilitado durante la cuenta regresiva del lanzamiento de la misión para dar más tiempo a los jugadores para unirse.
  • Se corrigió un error por el cual la interfaz de usuario «Buscando héroes» no siempre coincidía con el estado real de emparejamiento.
  • Se corrigió un error por el cual múltiples migraciones de host impedían que el jugador volviera a coincidir con éxito.
  • Se corrigió el error de «Partida rápida: lanzamiento con cualquier héroe» cuando dos jugadores de Partida rápida se unían a otra partida simultáneamente.
  • Se corrigió la pérdida del estado de partida rápida cuando un jugador no podía unirse a otra partida.
  • Se corrigió un error por el cual dejar un equipo de ataque existente impedía que el próximo intento de partida rápida funcionara correctamente.

Arte y Animación

Varios arreglos / pulidos de arte, animación y personajes, que incluyen:

  • Una variedad de correcciones de problemas gráficos menores, incluidos recortes y estallidos.
  • Se corrigieron varias áreas donde los jugadores podían ver fuera del mundo.
  • Se corrigieron muchos errores gráficos menores y transiciones.
  • Se corrigieron varios problemas de ragdoll.
  • Se solucionó un problema visual por el cual aparecían los escudos enemigos.
  • Se corrigió el error del modelo de personaje del Capitán América en el atuendo «Front Line».
  • Se solucionó un problema por el cual Thor aparecía con el atuendo «Grito de guerra» en el menú principal antes de desbloquearlo.
  • Se solucionó un problema por el cual Tony aparecía con la armadura de Iron Man incorrecta durante la película «Alone Against AIM».
  • Se corrigió que los NPC de facción no tuvieran animación facial y se congelaran al interactuar.
  • Se corrigió que el Sprint Heavy Attack se pegara al suelo durante ciertos escenarios de combate.
  • Se solucionó un problema con la garra de Black Widow que la lanzó fuera de trayectoria.
  • Se solucionó un problema por el cual Iron Man reproducía la animación incorrecta al realizar un ataque pesado con láser.
  • Se solucionó un problema con Monotronic Exo Takedowns en multijugador donde las animaciones se desincronizaban.

UI

Varias correcciones y pulidos de la interfaz de usuario, que incluyen:

  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran números de daño en los objetos destruidos.
  • Se solucionó un problema con el rescate de prisioneros de la facción, en el que los marcadores de destrucción celular a veces mostraban el ícono incorrecto en el punto de control de recarga.
  • Varias actualizaciones de videos del menú de habilidades para Hulk, Thor y Iron Man.
  • Varias correcciones de localización y texto.
  • Al acercarse a terminales pirateables con un héroe que carece de esa capacidad, ahora se muestra un tutorial que explica por qué no se puede acceder a él.
  • El icono de la mesa de guerra ahora tiene una apariencia diferente cuando hay una nueva misión disponible.
  • Se han corregido los iconos de recompensa de algunas misiones para mostrar las recompensas reales.
  • Se agregó la etiqueta «Cancelar» a la interfaz de usuario del pistón push-pull cuando la opción de interacción se establece en «tocar».
  • La miniatura de la cadena de misiones «Santuario inhumano» ahora refleja mejor que es una actividad centrada en Pym.
  • La notificación de la cadena de misiones «Santuario inhumano» ya no aparece en la campaña si ya se ha mostrado en la Iniciativa Vengadores.
  • Los artefactos de talismán ahora muestran imágenes en miniatura correctas.
  • El tutorial de recompensa de rango de facción en helicarrier ya no se muestra antes de que el vendedor de facciones esté disponible.
  • Los tutoriales de secuencia de la bóveda ahora permiten a los jugadores acceder al menú de personajes mientras están activos.
  • Según los comentarios de los jugadores, los jugadores ahora pueden ver el progreso cuando son revividos.
  • Según los comentarios de los jugadores, hemos implementado un control deslizante de Desenfoque de movimiento de 0-10. Cuando se establece en 0, Motion Blur está completamente deshabilitado.
  • Se corrigieron problemas de objetivos que no se mostraban después de la muerte del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual los elementos de la interfaz de usuario aparecían durante la introducción de Dropzones.

Combate

Varias correcciones / ajustes de combate, que incluyen:

  • Se solucionó un problema por el cual los eventos de «Punto de control» continuaban generando nuevos enemigos después de completar el requisito de control.
  • Se solucionó un problema en los eventos «Defender» en el que la batalla a veces se detenía hasta que los héroes se acercaban a los defensores al aumentar el radio de participación.
  • Se mejoró un problema en el que a veces la parte de «Asegurar el área» de algunos encuentros de Sabotaje no registraba la finalización debido a que los enemigos se volvían inaccesibles u ocultos durante la batalla.
  • Se solucionó un problema por el cual, en dificultades más altas, los enemigos pirateaban las celdas de rescate en silencio, lo que provocaba tiempos de activación misteriosamente inconsistentes.
  • Se solucionó un problema en una pequeña cantidad de encuentros donde algunos tipos de enemigos más fuertes generaban demasiados a la vez.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que el bloqueo funcionara cuando se derribaba el Warbot.
  • Se corrigieron algunos problemas de navegación que permitirían a los enemigos voladores salir del mundo.
  • Se solucionó un problema que hacía que los Dreadbots no pudieran moverse.
  • Se solucionó un problema que permitía omitir la etapa final del Warbot.
  • Se corrigieron varios problemas en los que algunos ataques no podían dañar al Warbot cuando se derribaba.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos enemigos aparecieran sin los efectos especiales del portal adecuados.
  • Se solucionó un problema por el cual rara vez se podía controlar a un héroe después de ser derrotado por Adaptoids.
  • Se solucionó un problema que hacía que Kamala arrojara involuntariamente a los enemigos agarrados a sus pies.
  • Se solucionó un problema que causaba que el brazo de Kamala se quedara atascado frente a ella cuando realizaba ataques en el aire.
  • Se solucionó un problema por el cual Widow’s Bite podía ser disparado por los enemigos.
  • Se solucionó un problema por el cual Widow no podía moverse en las escaleras mientras apuntaba con la pistola de alto calibre.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador se quedaba atascado al activar Hulkbuster cerca de otros elementos interactivos.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos movimientos de Hulkbuster causaban visión doble en la máquina de otro jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual Hulk podía quedarse atascado interactuando con el mundo mientras sostenía a un enemigo.
  • Se solucionó un problema cuando en altas velocidades de fotogramas, el Sprint Heavy Attack de Hulk se quedaba corto.
  • Se corrigieron varios problemas con la habilidad «Mirror Shield» del Capitán América.
  • Se solucionó un problema por el cual el escudo del Capitán América podía quedarse atascado en la barrera de energía de Iron Man.
  • Se solucionó un problema por el cual Iron Man podía quedarse atascado al evadir mientras volaba cerca del suelo.
  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad heroica Unibeam de Ironman podía usarse infinitamente durante su combate en el puente Golden Gate.
  • Varias mejoras de bloqueo de Iron Man.
  • La habilidad «Hyper Coils» de Iron Man ahora otorga el aumento de duración de 10 segundos previsto.
  • La especialización láser de Iron Man reduce el costo intrínseco de los ataques a distancia dirigidos.
  • Se han ampliado los marcos de invulnerabilidad al entrar en Hulkbuster.
  • Posiciones mejoradas de generación de enemigos en 2 lugares de encuentro.
  • Modificación menor a la activación de la torreta en el búnker AIM «The Inhuman Condition».
  • Dificultad reducida para que Kamala Embiggened reviva a los aliados caídos.
  • Dificultad reducida de «Asegurar el activo» en las misiones «Solo contra AIM».
  • Reducción de la agresividad de las torretas y los ataques a distancia enemigos.
  • El ataque de láser adaptoide es más fácil de evitar.
  • Afinación Adaptoide de asalto, que incluye:
    • Menos agresivo en múltiples.
    • Menos agresivo cuando el escudo de fuego está activo.
    • Activa una reacción de impacto menor cuando los héroes son alcanzados por el láser.
    • El ataque láser es más fácil de evitar en situaciones de combate.
    • Las imágenes de la bola de fuego se actualizaron para que sean más fáciles de ver en combate.

Equipo, desafíos y recompensas

Varias correcciones / ajustes de equipo, desafíos y recompensas, que incluyen:

  • Se solucionó un problema por el cual la máquina de fabricación ocasionalmente no recompensaba un atuendo (o unidades si un patrón duplicado).
  • Se solucionó un problema por el cual los recursos en el inventario de un jugador, incluidas las Unidades, desaparecían si alcanzaban un total de 32,000. Hemos limitado todas las Unidades y Recursos a 65.000 para su almacenamiento y nos hemos asegurado de que no desaparezcan en el futuro. Si perdió una gran cantidad de Unidades debido a este error, comuníquese con el Servicio de atención al cliente de Square.
  • Se resolvieron los estados de guardado incorrectos y se devolvieron los conjuntos de campaña faltantes a los usuarios debido a un error que los estaba devolviendo a un estado bloqueado. Nota: Es posible que aún falten trajes icónicos o estén bloqueados, pero estamos investigando.
  • Se aumentó el límite de potencia del equipo para los sectores de amenazas, las zonas de caída y las colmenas a 130 para alinearse con su potencia máxima de misión.
  • Los equipos exóticos ahora tienen puntos de atributo más altos. El equipo exótico de nivel de poder 130+ ahora siempre tiene mejores atributos que otras rarezas.
  • El equipo que se otorgaba por error en Power 1 y la rareza poco común se ha corregido en todas las actividades.
  • El equipo específico de la actividad obtenido en Elite Heroic Hives ahora se otorga con el poder y la rareza correctos.
  • Ahora se puede otorgar equipo con ventajas específicas de héroe en rarezas épicas, legendarias y exóticas con la cantidad correcta de ventajas; anteriormente, los artículos de equipo legendario de este tipo tenían demasiados beneficios específicos de héroe y los Épicos no se otorgaban en absoluto.
  • Faction XP se otorga a todo el equipo de ataque al rescatar Inhumanos en War Zones.
  • El atuendo «Fracturado» de Hulk ahora aparece en el menú Apariencia cuando se otorga a través de un patrón raro; mostrará el artículo correctamente en el inventario de los jugadores que ya han recogido este atuendo.
  • Un patrón raro ahora se otorga correctamente al comienzo de la misión «Se requiere más ensamblaje».
  • Se han corregido varios desafíos de héroe que realizaban un seguimiento incorrecto del progreso o que no avanzaban en determinadas condiciones.
  • En función de sus comentarios, nos trasladamos a una actualización de contenido global única y un día y una actualización de desafío. A partir de este parche V1.3.0, los desafíos se reiniciarán todos los jueves a las 10:00 a.m. PT. Como muestra de nuestro agradecimiento, proporcionaremos 22 puntos de desafío por héroe con la actualización para dar cuenta del período de desafío más corto. Estos puntos estarán disponibles para reclamar hasta el jueves 25 a las 10:00 a.m. PT.

Problemas específicos de la plataforma

Correcciones adicionales de PlayStation:

  • Se corrigió el error por el cual los jugadores no se unían a un lobby existente si se seleccionaba «Partida rápida – Lanzar con cualquier héroe» mientras estaba configurado para el mismo héroe que un jugador en el lobby
  • Filtros de emparejamiento optimizados para reducir los tiempos de búsqueda de emparejamiento
  • Se modificaron los algoritmos de emparejamiento para reducir la carga del servidor y mejorar aún más los tiempos de búsqueda de emparejamiento.
  • Funcionalidad de invitación de emparejamiento generalmente mejorada y corrección de errores.

Correcciones adicionales de Xbox:

  • Se corrigió el error por el cual un lobby se volvería inunible si ocurría una migración de host durante una misión activa.
  • Se corrigió un error por el cual las invitaciones no funcionaban si un jugador tenía habilitada la configuración de privacidad «Mostrar como sin conexión».
  • Actualización de la V1.2.5: hemos confirmado que «New Girl Makes Good» otorgará retroactivamente en Xbox si lo había ganado antes del parche V1.2.5. La “Paz Tentativa” no se otorgará retroactivamente. Ambos han estado registrando correctamente el progreso desde V1.2.5.

Correcciones de PC adicionales:

  • Varias correcciones de estabilidad basadas en informes de fallas recopilados.
  • Mensajes de error adicionales para casos de falla basados ​​en informes de fallas recopilados.
  • Varias mejoras de rendimiento de la CPU.
  • Reducir la cantidad de núcleos de CPU utilizados para la compilación de canalizaciones de sombreado de Direct3D.
  • Reducción general del uso de memoria.
  • Se agregó el menú Guardar copia de seguridad en Configuración -> Juego.
  • Se corrigieron los tutoriales de Kamala y Thor HARM cuando el Modo de defensa estaba configurado en Alternar.
  • Varias mejoras en la interfaz de usuario del mouse / teclado.

Correcciones adicionales de Stadia:

  • Se agregó el menú Guardar copia de seguridad en Configuración -> Juego.
  • Se agregó la capacidad de borrar todos los datos guardados en Configuración -> Juego.
  • Rendimiento mejorado para el modo de visualización de alta resolución de 30 fps.
  • Se corrigieron los tutoriales de Kamala y Thor HARM cuando el Modo de defensa estaba configurado en Alternar.
  • Varias mejoras en la interfaz de usuario del mouse / teclado.

Problemas conocidos y soluciones

No se puede completar la misión «Ansiedad por interrogatorios»

  • Presentación: Rara vez esto se presenta como una incapacidad para continuar en la misión Interrogación Ansiedad debido a no poder interactuar con personajes específicos.
  • Estado [18/9]: Identificamos y abordamos un escenario importante que debería corregir este error y resolver estados de guardado incorrectos, y todavía estamos investigando otras posibles causas.

Errores del trofeo de PS4

  • Presentación: Problemas reportados con una variedad de trofeos, que incluyen:
    • Former Glory: Completa la cadena de misiones «Iconic Avengers».
    • Old Fashioned Beat Down: Completa los desafíos HARM I a V
    • La mejor defensa: Derrota a 20 tipos diferentes de enemigos.
    • Paz tentativa: completa 15 sectores de villanos
    • Éxito Gold Star: Completa 100 asignaciones
    • Manteniéndolo presionado: completa 30 zonas de guerra en el desafío III o una calificación superior
  • Estado [18/9]: Se corrigieron varios problemas conocidos relacionados con los errores de PS4 Trophy. Estamos investigando activamente el resto.

No se pueden aceptar misiones diarias de facción, sectores de Villan

  • Presentación: Las misiones aparecen como ya completadas y no se actualizan, lo que no permite a los usuarios aceptar nuevas para jugarlas, lo que hace que se pierdan las recompensas.
  • Estado [18/9]: Estamos investigando activamente

Varios errores de puntos de habilidad

  • Presentación: Esto presenta una de varias formas, que incluyen:
    • Hulk tiene un punto de habilidad extra a los 50
    • Kamala pierde un punto de habilidad a los 50
    • Thor pierde un punto de habilidad a los 50
    • A Black Widow le falta un punto de habilidad a los 50
  • Estado [18/9]: Estamos investigando activamente.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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