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El nuevo puerto de Persona 4 Golden es una cápsula de tiempo de juego de rol japonesa perfecta, pero ¿en cuanto a Persona 3? Es complicado

Esta semana, la serie Modern Persona estará completamente democratizada. Una vez que una exclusiva de PlayStation de línea dura, los tres juegos de personalidad de la era moderna, que siguen una plantilla bastante similar en todo el trío, estarán disponibles en PlayStation 4 (y 5, a través de la compatibilidad hacia atrás), Xbox Series, Xbox One, Switch y PC. Es un día de banner para los fanáticos de los juegos de rol japoneses, o el JRPG Curious.

¡Ahora no necesitas una Vita para jugar los mejores juegos de personalidad!

El lanzamiento de estos puertos es importante, en cierto sentido. Persona 4 Golden , originalmente una edición definitiva de Vita de All-Timer Persona 4, ha llegado a la PC antes de ahora. Pero Persona 3 ha sido atrapado en PSP o PS2, dependiendo de su lealtad, durante muchos años. Ha sido hardware antiguo, emulación o nada. Ahora hay al menos una forma ideal, legal y fácil de comprar y experimentar estas historias, incluso si no es necesariamente la experiencia ideal.

Sin embargo, para Persona 4 Golden, este nuevo lanzamiento es una experiencia idealizada. Este es un gran puerto, tal como estaba en PC hace un par de años. Si prefieres el ambiente de pueblo pequeño de Persona 4 o la narrativa que las armas de Persona 5 5 es una cuestión de gusto, pero es justo decir que los dos forman un tipo muy especial de duología JRPG que ha sido muy celebrada años recientes.

Hay un elemento textual y tonal en la serie Persona que es sorprendente en su singularidad, incluso si a veces lleva a estos juegos a ser espinosos a las sensibilidades occidentales de vez en cuando. En una era en la que Final Fantasy estaba en una cola en pánico de tratar desesperadamente de copiar juegos de rol occidentales y atraer a los gustos occidentales, Persona 4 se lanzó como una experiencia descaradamente japonesa y se convirtió no solo en un éxito nerd, sino que pudo desarrollar ese estado de culto en ese estado de culto Un nivel realmente enorme de éxito tanto para TI como para su sucesor. No se encuentran solo entre los mejores jugadores japoneses de los últimos años; Sin duda son algunos de los más importantes.

"" Espera, ¿pensé que se suponía que los juegos eran una fantasía?

Sin embargo, no solo tome mi palabra para ello. Considere el consenso crítico. Persona 5 Royal se encuentra con un promedio de revisión de Metascore de 95, lo que lo coloca firmemente en los 50 mejores juegos de todos los tiempos. Persona 4 Golden es solo un clip más bajo con un puntaje promedio de 93, nuevamente que lo marca como un gran todos los tiempos. Estos juegos son significativos .

Eso hace que sea importante que estos juegos tengan buenos puertos para nuevas plataformas: y lo han hecho. En resoluciones más altas son nítidos. La carga es más rápida. Los elementos que fundamentalmente no se pueden tocar se mantienen bien; Historias que se involucran y emocionan, personajes que entrañan, y absolutamente matar el trasero lamen. Persona 4 tiene todo esto a su favor. Entonces, para ser justos, lo hace Persona 3, pero está comprometido.

"" Inaba se ve exuberante en las plataformas modernas.

Cuando describí estos juegos como una duología antes, sabía que tendría algo de humo. Algunos estarían listos para correr a los comentarios para decir, en realidad, ya sabes, la fórmula perfeccionada en Personas 4 y 5 estaba realmente consolidada en Persona 3, y tienen razón. Esto es más una trilogía, y de hecho raro en el que a pesar de no estar conectado narrativamente, los tres juegos conducen de uno a otro claramente en términos de mecánica, tono y cosmovisión. Vienen como un set. Pero, aquí, no necesariamente le recomendaría que juegues a Persona 3 a menos que ya seas fanático.

Quiero tener claro que sigue siendo un buen puerto, dado el material de origen. Pero la versión de Persona 3 ofrecida aquí es Persona 3 Portable, la versión PSP del juego. Es una versión que siempre se ha comprometido ligeramente, pero esos compromisos fueron aceptados en PSP porque, bueno, fue la PSP. Llévelo a la pantalla grande, en máquinas potentes, y se siente más antigua y más decrépita que sus 14 años.

En PSP, Persona 3 fue despojado de un juego de modelos 3D y escenas a una experiencia que se desarrolla en gran medida como un juego de aventuras. Dungeon Grawling y Battle Action todavía tienen lugar en 3D completo, pero las escenas de la historia se desarrollan solo con retratos, fondos pre-renderizados y moviendo un cursor alrededor de una escena estática en lugar de navegar por un personaje alrededor de un espacio 3D. No hay nada de malo en esto, por supuesto, pero sentarse al lado de Persona 4 Golden hace que se sienta más antiguo, más lento y menos atractivo, especialmente con el conocimiento de que existe una versión completa de Persona 3.

Esa versión estaba en PS2 en forma de Persona 3 y la personalidad expandida 3 FES, juegos que se presentan bastante idénticamente a Persona 4. No son tan elegantes como la última entrada, pero tienen mucho carácter en esos modelos 3D, algo Perdido en P3P. Esto fue aceptado como una compensación para llevar el juego a la PSP, pero aquí se siente mal que Portable fue la versión portada.

"" Si nunca has conocido a estos personajes, tienes un momento maravilloso por delante.

Para ser justos, Atlus se le ha presentado una tarea imposible. A diferencia de Persona 4, no hay una versión definitiva de Persona 3. Si se hubiera portado Persona 3 FES, la protagonista femenina, las nuevas relaciones de personajes y los nuevos desafíos agregados para el portátil se habrían omitido. Al modernizar el portátil, esta versión carece de la presentación 3D completa pero también una gran cantidad de contenido adicional, incluido el capítulo del epílogo «FES», que continúa y limita la historia del juego principal. Esto es sin mencionar la edad del desarrollo de Persona 3: quién sabe si Atlus incluso todavía tiene los archivos de origen. Entonces se tenía que tomar una elección; Fueron con portátil. Lo entiendo.

Sin embargo, no significa que no anhele la personalidad «real», o lo que es más importante para una versión «definitiva» que une las características de ambas versiones. Tal vez eso era imposible aquí, pero en mi opinión reduce la Persona 3, un gran juego por derecho propio, a una curiosidad más histórica para el juego de rol japonés y la persona fiel que un juego obligatorio, como lo son sus sucesores. También es justo decir que muchos de esos fieles probablemente saben todo sobre cómo emular P3 FES de todos modos.

Y ahí es donde estamos. Ambos son excelentes puertos, y todavía se siente increíblemente extraño jugar juegos de personalidad con indicaciones de botones Xbox. Ambas son excelentes presentaciones del contenido que cada juego tiene para ofrecer, y son difíciles de criticar como puertos, al menos en las plataformas que probé (Xbox y PC).

"" Una gran cantidad de Persona 3 Portable se ve así.

¿Qué hay de las recomendaciones? Bueno, diría que si eres alguien que nunca antes ha jugado estos juegos, aún deberías seguir adelante y recoger la entrada más racionalizada, hábil y moderna. Eso es Persona 5 Royal. Si eres un fanático de Persona 5 y nunca tienes que experimentar las gloriosas travesuras de estilo Scooby-Doo de la tranquila ciudad de Inaba, Persona 4 Golden es un juego obligatorio, y este es un puerto realmente genial. También podría valer una oportunidad de las historias de Thievery de P5 te dejaron frío, no hay nada de eso aquí.

Y la persona 3, como dije, es quizás más una curiosidad que cualquier otra cosa en esta forma. Sigue siendo un gran juego, pero a diferencia de P5R y P4G, me cuesta verlo crear nuevos fanáticos de la serie en 2023, pero si ya ha sido mordido por el error, es probable que sus historias en gran parte brillantes profundicen su agradecimiento por lo que Persona es.

Esperemos que la Inevitable Persona 6 pueda lanzarse en más plataformas y continuar cultivando esta audiencia más amplia. Persona podría ser la serie JRPG más importante en el planeta en este momento, en términos de potencial de crecimiento, y estos puertos son clave para ese plan.

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Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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