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El multijugador de Cyberpunk 2077 no es solo un modo, es un «producto independiente»

CD Projekt Red ha revelado más información sobre el componente multijugador Cyberpunk 2077 que llegará en algún momento después del lanzamiento del juego principal.

El director ejecutivo adjunto de CD Projekt Red, Adam Kicinski, explicó durante la última sesión informativa de ganancias del estudio que llamar a la faceta multijugador del juego un «modo» es, de hecho, un nombre inapropiado.

Según Kicinski, CD Projekt Red en realidad considera al multijugador más como un «producto independiente».

«Entonces, primero, no lo llamamos modos», declaró Kicinski durante una llamada de ganancias transcrita por Seeking Alpha. “Es una producción dedicada separada, una gran producción. Lo consideramos un producto independiente «.

La parte multijugador del juego estará conectada a la versión para un jugador, pero funcionará de forma individual, con un equipo separado que trabajará para proporcionar contenido continuo para el modo multijugador. Sabemos que el lado multijugador comenzó como exploración de conceptos y luego entró en pleno desarrollo.

El hecho de que no hayas escuchado nada sobre el multijugador Cyberpunk 2077 por el momento también es por diseño, y el estudio quiere guardar silencio sobre el modo hasta que la gente haya tenido la oportunidad de disfrutar de lo que ofrece el juego principal.

Hemos escuchado anteriormente que es poco probable que la parte multijugador del juego llegue en 2021, así que espere que las noticias se filtren con bastante lentitud en este caso.

En general, suena bastante similar a lo que hace Rockstar con Red Dead Online y GTA Online, pero tendremos que esperar hasta que veamos el juego en acción antes de hacer comparaciones directas.

Kicinski dice que podemos esperar escuchar más sobre el multijugador de Cyberpunk 2077 en algún momento durante el primer trimestre de 2021.

Cyberpunk 2077 sale el 10 de diciembre para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S y Stadia, y CD Projekt Red ha prometido (nuevamente) no retrasar más el juego.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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