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El juego cancelado de Arkane, The Crossing, se muestra en un nuevo documental

Imágenes de Arkane Studio’s título cancelado The Crossing ha aparecido en un nuevo documental.

Se ha lanzado un nuevo documental de Noclip llamado The Untold History of Arkane, y junto con la discusión de su juego Half-Life cancelado, Arkane también toca otro juego cancelado: El cruce.

Las primeras ocho horas del juego cancelado fueron FPS de acción para un jugador, en un mundo diseñado y dirigido por Half-Life 2 y Dishonored.’s Viktor Antonov.

Una característica única del juego fue llamada “jugador cruzado,” que fusionó un jugador con multijugador. Los jugadores pueden marcar la opción de jugador cruzado en cualquier momento durante la historia para permitir que otros jugadores de un nivel comparable se unan al juego y tomen posesión de los enemigos..

El argumento de la historia fue que en la época de los Templarios el mundo se dividió en dos versiones diferentes de París. En un mundo, los templarios habían evolucionado y el paisaje era alto y gótico con muchos detalles, mientras que el otro mundo era el “París normal,” donde se produjeron huelgas y rebeliones. Hubo portales que te llevaron de un mundo a otro, permitiendo a los templarios invadir el París normal, y viceversa..

En una versión de París, la jugabilidad y la atmósfera eran un poco como SWAT, mientras que en la versión Templarias se podían usar habilidades especiales. Podrías usar un gancho para trepar paredes, tirar objetos y usar una espada integrada.

Arkane estaba listo para firmar un acuerdo con un editor no identificado en el juego, pero era un “trato terrible.” El editor, que Arkane haría’No divulgar, solo hablaría con el equipo cada semana o dos semanas, y cada vez que se presenta una nueva versión del contrato y es peor que la anterior..

Al final, Arkane dice que perdió alrededor de $ 1 millón de su propio dinero en la empresa. Pero el equipo siguió adelante con la esperanza de firmar un acuerdo con un editor en The Crossing porque realmente querían hacer este juego.

En el video a continuación, el equipo también discute el uso de Valve’s Source Engine para desarrollar el título, y también puedes ver imágenes del juego cancelado.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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