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El jefe de Sony calcula que los juegos de PS5 podrían ser más caros de desarrollar

El jefe de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, reconoce que el costo de producción de los juegos de PS5 probablemente aumente en relación con los precios de la generación actual.

La noticia proviene de una entrevista con GIBiz, durante la cual Ryan también mencionó que la PS5 se lanzará a nivel mundial en estas vacaciones. Sin embargo, en términos del costo de los juegos de PS5, Ryan se hizo una pregunta sobre lo caro que parecía el mes pasado’s La demostración técnica de PS5 en Unreal Engine 5 parecía.

“Creo que, en la medida en que la tecnología permita que el lado de los gráficos se vuelva más interesante y realista, [los juegos] serán un poco más intensivos en humanos y capital para producir,” Ryan le dijo a GIBiz. “Entonces, sí, creemos que probablemente habrá un aumento en los presupuestos de desarrollo.”

“Nosotros don’No lo veo como un aumento masivo, y eso’Por qué queremos hacer más rápido que nunca antes, para proporcionar una base de instalación fértil para las personas que hacen juegos para poder monetizar contra.”

“Si podemos mantener el ritmo de un probable aumento en los costos de desarrollo, entonces la industria puede continuar prosperando.”

Ryan también aclaró que la mayoría de las fechas de lanzamiento de los juegos de PS5 actualmente planificados como títulos de lanzamiento o posteriores al lanzamiento no deberían verse afectados por factores como el coronavirus.

“Si pregunta a cualquier persona en cualquier línea de negocio si’funcionando de manera tan eficiente trabajando remotamente como en la oficina, la mayoría de la gente le dirá que’re al 80% o 90%,” Ryan le dijo a GIBiz.

“Los desarrolladores con los que hablo dicen lo mismo. La alineación de juegos que presentaremos en el lanzamiento y durante el lanzamiento no parece verse afectada de ninguna manera significativa.”

Una gama de juegos de PS5 se presentará más adelante esta semana, con un evento programado para la 1 p.m. PT (4 p.m. ET, 9 p.m. BST) el 4 de junio.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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