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El informe afirma que Dying Light 2 todavía no «tiene un corte vertical», pero Techland dice que el juego se puede jugar de principio a fin

Un informe publicado recientemente afirma que Dying Light 2 es “un desastre total”.

El informe Polski Gamedev, que cita fuentes anónimas, pinta una imagen de un juego con problemas de desarrollo y mala gestión, aunque Techland niega estas afirmaciones..

Las traducciones se han compartido ampliamente en las redes sociales, pero algunos de los puntos en las traducciones son aparentemente inexactos. aquí’s lo que el gerente senior de relaciones públicas, Ola Sondej, dijo al respecto:

En ese sentido, la traducción del artículo de Techland flotando es totalmente inexacta.

– Ola Sondej (@olasondej) 6 de mayo de 2020

Sondej continuó diciendo, “Si bien tengo su atención, el desarrollo de Dying Light 2 avanza, el juego’s en buena forma (y en buenas manos), así que no te preocupes. Está viniendo.”

Nos comunicamos con nuestros amigos en Eurogamer Polonia para ver si podían ayudar a traducir algunos de los detalles clave..

aquí’s lo que dice la fuente anónima:

“Eso’Es un jodido desastre total. Dirección de la historia, dirección del juego, cambios fundamentales en el juego constantemente. La moral está baja porque ellos [la gerencia] no tienen idea de lo que’re haciendo.

“La desorganización en los niveles más altos es bastante patética.’Todavía no está claro cuál es el juego. Un año antes del lanzamiento, otros equipos están preocupados por corregir errores. Nosotros don’incluso tiene un corte vertical!”

Una porción vertical es una parte jugable del juego que muestra todos los aspectos del título. Eso’Es un hito importante para alcanzar. Sin embargo, el líder de las redes sociales, Krzysztof Sazon, dice que el juego tiene un corte vertical. De hecho, Dying Light 2 aparentemente se puede jugar de principio a fin..

“Eso’No es verdad. El juego se puede jugar de principio a fin, hace un mes completamos nuestro hito alfa mencionado en el artículo, uno importante para el proyecto. yo’Lo he estado jugando y yo’estoy emocionado!

“Los principales pilares de diseño de Dying Light 2 no han cambiado desde el inicio de la producción. Eso’Es natural evolucionar los diversos aspectos de cualquier juego durante el proceso de desarrollo. Hay varias razones para ello, como la optimización o la mejora y expansión de los elementos más prometedores..

“El desarrollo del juego no es un proceso simple y directo. Requiere mucha iteración, probar varios conceptos y ajustarlos. El proceso de desarrollo DL2 hasn’no ha sido completamente fluido, como casi nunca lo es para ningún juego, y nosotros’Hemos tenido desafíos que resolver para cumplir con la ambiciosa visión que nos propusimos crear. Nosotros’trabaja duro para preparar el juego para ti.”

La traducción que’s compartido en las redes sociales también afirma que el escritor Chris Avellone es un factor en estos problemas, aunque no pudimos’No identifique ninguna crítica a Avellone. Sin embargo, hay una cita del hombre mismo:

“Me gusta trabajar en Dying Light 2 y me gusta trabajar con Techland. Por supuesto, tenemos discusiones sobre cada elemento del proyecto y, por supuesto, cambia con cada iteración.… Pero eso’Es una parte normal del proceso de creación. La historia es un elemento clave de Dying Light 2. Es’s importante resulta bueno, para mí y para el equipo.”

El gerente de relaciones públicas, Sondej, envió la siguiente declaración a NewHotGames:

“En Techland trabajamos en equipo y crecemos en equipo. Estamos orgullosos de que muchos de nuestros empleados hayan elegido estar con nosotros durante años. El artículo mencionado contiene varias opiniones, tanto de nuestros empleados como de fuentes anónimas..

“Cada opinión nos importa, por lo que ahora estamos analizando cuidadosamente todos los temas planteados. Cuando se trata de Dying Light 2: el desarrollo avanza de acuerdo con nuestro calendario interno que revisamos a principios de año.”

Sondej también abordó los rumores de que Techland había sido adquirida por Microsoft:

En caso de que ustedes se preguntaran, Techland no fue adquirida por otro editor. Todavía somos un estudio independiente y entregaremos Dying Light 2 en PC, Xbox One y PlayStation 4.

– Ola Sondej (@olasondej) 6 de mayo de 2020

Dying Light 2 se retrasó indefinidamente a principios de este año y se planea que sea un título de generación cruzada.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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