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El ex ejecutivo de Bungie dice que el acuerdo de Destiny con Activision fue «tan malo como pensamos que era»

El ex miembro de la junta de Bungie y compositor Marty O’Donnell ha dicho Bungie’s trato con Activision fue “tan malo como pensamos que era.”

Según una entrevista O’Donnell lo hizo con el canal HiddenXperia de YouTube, la asociación de Bungie con Activision se hizo para que la empresa tenga control sobre la propiedad intelectual, como otros “grandes jugadores durante ese período” no estaría de acuerdo en hacer eso, incluido Microsoft.

Desde el principio, oh’Donnell tenía reservas sobre la firma del acuerdo, pero como la empresa le prometió a Bungie el control total sobre el Destiny IP, finalmente se llegó a un acuerdo.

Sin embargo, en el transcurso de la relación, ambas compañías tenían objetivos diferentes para lo que se suponía que era Destiny y, en última instancia, la asociación se disolvió. A pesar de ser retratado como una división amistosa, no fue un “matrimonio hecho en el cielo,” de acuerdo con O’Donnell.

“Como estaba en el liderazgo y en la junta directiva cuando fuimos con Activision, si tengo la culpa de ir a Activision, soy parte de ello.,” él dijo. “Éramos siete en total, creo que [eso] hizo ese trato con Activision. Sabíamos que era un riesgo desde el principio, y resultó ser tan malo como pensábamos que era..

“Soy el único que dirá eso, excepto cualquiera que ya no trabaje para Bungie, y cualquiera que ya no trabaje para Bungie dirá, ‘sí, fue malo desde el principio ‘” (gracias, GI.biz).

“Lanzamos esta franquicia con Activision, naturalmente y con el tiempo ambos decidimos que teníamos objetivos diferentes para lo que queríamos, por lo que ambos tomamos caminos separados..”

Bungie y Activision se separaron en 2019, con el desarrollador obteniendo los derechos de publicación completos de la franquicia Destiny.

Activision firmó un contrato de 10 años en 2010 con el estudio para publicar Destiny. El contrato fue un “asociación exclusiva de 10 años,” con Activision con derechos exclusivos a nivel mundial para publicar y distribuir todos los futuros juegos de Bungie basados ​​en IP.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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