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El desarrollo de los Avengers de Marvel deja de apoyo para finalizar este otoño

Apoyo al juego en tercera persona y aventura de acción Marvel’s Avengers terminará este otoño.

Crystal Dynamics hizo el anuncio de la noche a la mañana. El estudio dijo que la decisión de terminar con el desarrollo se tomó con sus socios, y ese ahora era el «momento adecuado» para hacer el cambio.

Marvel’s Avengers – The Winter Soldier Narrative Trailer

La actualización final se lanzará el 31 de marzo con 2.8, donde encontrará que los créditos ya no se pueden comprar. En ese momento, todos los saldos de crédito se convertirán en recursos en el juego.

La actualización 2.7, que agregó el héroe de Winter Soldier y la amenaza de clonación de laboratorio de nivel de Omega, es el último contenido nuevo que se agregará al juego. No hay nuevos cosméticos al mercado, y todas las actualizaciones de saldo final ocurrirán en la actualización 2.8 en marzo.

Junto con el final del desarrollo, el estudio también apagará el mercado de cosméticos. El 31 de marzo, todo el mercado del mercado, la tarjeta de desafío y el contenido cosmético de envío estarán disponibles de forma gratuita.

Esto significa que si posee una copia del juego, cada atuendo, derribo, emote y placa de identificación del mercado, tarjetas de desafío y envíos estarán libres de esa fecha en adelante.

Mientras que el nuevo contenido y la atención al cliente terminan el 30 de septiembre, tanto el juego individual como el multijugador continuará estando disponible después de esa fecha. El modo multijugador seguirá siendo accesible después de los interrupciones de soporte, y continuará requeriendo Xbox Live Gold o PlayStation Plus.

El juego permanecerá comprable digitalmente hasta el 30 de septiembre, y en el comercio minorista hasta agotar existencias. No habrá nuevas compras digitales del juego después de esa fecha.

Se puede encontrar más información sobre el estado actual y futuro del juego a través de la publicación oficial del blog.

Marvel’s Avengers lanzó para PC, PlayStation 4, Stadia y Xbox One el 4 de septiembre de 2020, y en los sistemas de próxima generación el 18 de marzo de 2021. El juego recibió críticas mixtas al lanzarse con críticos citando repetición y problemas técnicos como dos de Los principales puntos de conflicto.

Después de su lanzamiento del juego, el equipo de Crystal Dynamics lanzó un parche que abordó más de 1,000 problemas con el juego.

Si bien estaba en desarrollo activo, los jugadores recibieron varios paquetes DLC gratuitos que contenían personajes y misiones adicionales.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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