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El desarrollador de Splitgate se vio obligado a desconectar la versión beta porque era demasiado popular

Los desarrolladores de Splitgate decidieron cerrar la versión beta mientras trabajan en una forma de manejar toda la demanda.

En un movimiento inusual, el desarrollador de Splitgate , 1047 Games, ha desconectado la increíblemente popular beta del juego después de que llegó a más de 65.000 jugadores simultáneos.

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Splitgate es un juego de disparos multijugador con una mezcla única del juego de armas y la sensación de Halo, y los portales de Portal. Ha estado disponible en Steam desde 2019, ingresó recientemente en beta abierta en PC y consolas (con juego cruzado), lo que provocó un aumento masivo en el interés de los jugadores. Más de 600.000 nuevos jugadores comprobaron el juego en unos pocos días, según el desarrollador, lo que tensó los sistemas de una forma que el equipo simplemente no había previsto.

Después de una noche de inestabilidad y actualizaciones constantes en Twitter, 1047 Games decidió simplemente desconectar la versión beta para trabajar en la ampliación de sus sistemas.

Hemos decidido desconectar la versión beta de esta noche. Ha sido un día difícil tratando de manejar esta escala y no es justo para ti.

Todos los que hayan jugado la beta hasta ahora obtendrán 5 gotas como muestra de nuestro agradecimiento. Estén atentos para más actualizaciones y optimizaciones por la mañana <3

– Splitgate (@Splitgate) 22 de julio de 2021

1047 Games explicó que su base de datos fue construida para manejar 65,536 jugadores concurrentes, que el juego superó anoche, causando problemas de conectividad y otro tipo de problemas. El equipo de cuatro personas inicialmente intentó trabajar en optimizaciones para ayudar a mitigar el efecto, pero luego se dio cuenta de que el problema es demasiado grande para solucionarlo en el transcurso de un breve tiempo de inactividad por mantenimiento.

“Ojalá pudiéramos simplemente invertir dinero en el problema y comprar más servidores, pero hay muchas partes móviles y el escalado es un tema increíblemente complicado que lleva tiempo”, escribió 1047 Games.

En este momento, el equipo está trabajando en un sistema de cola que ayudará a administrar esta afluencia de jugadores hasta que se elimine la limitación de la base de datos. Cuando se haya implementado, la versión beta de Splitgate volverá a estar en línea, lo que debería ser hoy.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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