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El cofundador de Blizzard, Mike Morhaime, regresa a los juegos con Dreamhaven, una nueva compañía de juegos

Mike Morhaime está de vuelta en los juegos con una nueva compañía: Dreamhaven.

Mike Morhaime, El cofundador y ex presidente de Blizzard dejó la industria de los juegos en octubre de 2018. Ahora, dos años después, está de regreso con una nueva empresa.

Dreamhaven es la nueva empresa de Morhaime, una editorial con sede en Irvine, California. Dreamhaven ya tiene dos estudios internos, encabezados por muchos de los veteranos de Blizzard que se fueron poco después de Morhaime.

Moonshot está dirigido por el productor ejecutivo de Hearthstone Jason Chayes, el director del juego StarCraft 2 Dustin Browder y el director creativo de Hearthstone Ben Thompson.

“Aunque es muy temprano, cuando pensamos en Moonshot, imaginamos un estudio que celebra la curiosidad y el coraje. Aspiramos a ser audaces en nuestro enfoque y creemos que la mejor manera de hacerlo es crear una cultura centrada en la confianza ”, dijo el director del estudio Jason Chayes.

Secret Door está dirigida por el productor ejecutivo de Hearthstone, Chris Sigaty, el director de juegos de Hearthstone, Eric Dodds, y Alan Dabiri, quien trabajó en Heroes of the Storm, Warcraft 3 y StarCraft 2.

“En Secret Door, nos apasiona unir a los jugadores de manera positiva mientras construimos un hogar sostenible para los creadores. Dreamhaven ofrece todo lo que necesitamos para adentrarnos en territorios inexplorados ”, dijo el director del estudio, Chris Sigaty.

Ninguno de los estudios está listo para hablar sobre su primer proyecto, ni siquiera insinuar su género o estilo. Todavía es temprano (Dreamhaven solo tiene 27 empleados hasta ahora), así que no esperes ningún anuncio por un tiempo.

Dreamhaven está financiado por Morhaime, quien se desempeñará como director ejecutivo de la empresa, y su esposa Amy, quien lidera las operaciones. Morhaime en realidad insinuó un regreso a los juegos el año pasado, cuando reveló que su cláusula de no competencia con Blizzard había terminado, lo que le daba libertad para dar el siguiente paso.

«Estamos casi tratando de crear un refugio para los creadores que desean un entorno que sea favorable al desarrollo, valore el producto y la experiencia del jugador sobre las presiones financieras a corto plazo», dijo Morhaime a Gamesbeat.

“Nos gusta la imagen de un faro como faro, y eso nos inspira porque esperamos que Dreamhaven pueda ser un faro de esperanza para otros en la industria que comparten nuestros valores y filosofías. Existe una mejor manera de abordar la creación de juegos y negocios que puede funcionar, ser sostenible, ser muy divertida y producir resultados positivos «.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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