El ascenso se ve cada vez más impresionante.
El ascenso fue uno de los aspectos más destacados de Microsoft’s reciente escaparate de próxima generación. La demostración mostró impresionantes efectos visuales y de partículas, y la jugabilidad de Neon Giant’El juego de rol de arriba hacia abajo también parece ser profundo y reflexivo.
En una vista previa de IGN, el desarrollador reveló que a pesar de su apariencia de tirador de doble palo, The Ascent permite a los jugadores determinar el ángulo de su disparo. El ejemplo dado fue disparar sobre enemigos debilitados para reducir un objetivo más grande y más peligroso detrás de ellos. Lo mismo también se puede hacer desde detrás de la cubierta.
El ascenso’El mundo está totalmente hecho a mano, y el desarrollador dice que, al menos en Xbox Series X, ganó’No habrá pantallas de carga. La demo que vio IGN se ejecutaba en una PC con especificaciones destinadas a coincidir con las de una Xbox Series X.
Sin embargo, The Ascent también llegará a Xbox One, por lo que es probable que sea necesario hacer algunos compromisos para que sea estable en esa consola. Sin embargo, los propietarios de Xbox Series X disfrutarán de juegos a 4K y 60 fps.
The Ascent admite hasta cuatro jugadores en modo cooperativo, y puedes ver 12 minutos de juego para ver el juego’s ambientes densos y disparos gruesos. Eso’s con el objetivo de lanzar este año.