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El arte conceptual para un juego de Assassin’s Creed ambientado en China ha surgido en línea

Los fanáticos vieron recientemente un par de dibujos de arte conceptual diseñados para un futuro juego de Assassin’s Creed, que parece que podría desarrollarse en China.

La noticia proviene de Reddit, donde un usuario llamado nstav13 compartió una publicación particularmente larga sobre la posibilidad de que un futuro juego de Assassin’s Creed tenga su sede en China. No creen que será el próximo, recuerden, ese estará en la Peste Negra, de acuerdo con sus maquinaciones cerebrales, pero que podría ser el siguiente..

Puede consultar el arte conceptual a continuación. Tiene un par de años: el arte conceptual suele ser una de las primeras partes del desarrollo, pero resurgió recientemente y vale la pena volver a mirarlo ahora que Valhalla está casi aquí.

Las imágenes anteriores provienen de la cuenta de ArtStation de John Bigorgne. «[Las imágenes tienen] exactamente la misma convención de nomenclatura que el arte conceptual para‘ Assassin’s Creed Ragnarok ’que se convirtió en Valhalla (y las artes conceptuales para las cuales se confirmó que eran parte de Valhalla)», escribe nstav13.

“John Bigorgne trabaja para Ubi Montreal y ha trabajado en Lineage and Syndicate como artista conceptual. Parece muy razonable que él también pudiera haber hecho algo de arte en China. Así que ahora que podemos confirmar que este es un arte conceptual real, no fan art como se afirma «.

Ahora, no soy historiador, y realmente creo que la segunda imagen es lo suficientemente versátil como para ser aplicable en cualquier lugar: un árbol viejo y en espiral como ese tiene tanta vibración Yggdrasil como cualquier otro vínculo cultural concreto. Vale la pena investigar la imagen anterior, que nstav13 pasó a hacer.

«La fortaleza es una fortaleza china, no un castillo japonés», escribieron. «Las dinastías Yuan, Ming y Qing construyeron fuertes masivos de aspecto similar».

«Como se puede ver en estos enlaces, los fuertes chinos a menudo tendrían un pequeño edificio y cubrirían la puerta y pequeños edificios en torretas y torres en las paredes exteriores, con los torreones y estructuras principales dentro de las paredes.

“Las paredes de las fortalezas chinas a menudo eran rectas o de ángulo plano. Mientras tanto, los castillos japoneses se sentaban directamente en las paredes, utilizándolo para elevar el castillo principal y tenían una mayor dependencia de las curvaturas en su base y paredes que los fuertes chinos. También puede ver algunas diferencias sutiles en la forma en que los techos se extienden sobre áreas abiertas «.

La publicación también trata sobre armaduras, armas y el estilo de arte lavado con tinta utilizado, concluyendo en cada caso que el arte conceptual se basa en la China medieval.

Una vez más, no soy un experto, pero las pinturas pertenecen a un artista conceptual oficial de Assassin’s Creed y han sido interpretadas como signos de un próximo juego de Assassin’s Creed ambientado en China.

El próximo juego de la serie icónica, Assassin’s Creed Valhalla, se lanzará para PC, PS4, Xbox One y Google Stadia el 17 de noviembre..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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