Techland ha arrojado más luz sobre los diferentes modos de consola que los jugadores encontrarán en Dying Light 2.
Como juego de generación cruzada, Dying Light 2 quiere aprovechar la potencia avanzada de la PS5 y Xbox Series X / S. El desarrollador Techland planea hacer esto ofreciendo a los jugadores dos opciones, como ha sido común.
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El primero es un modo que favorece las imágenes y mejora la escena con el trazado de rayos.
“Para los jugadores que prefieren las experiencias visuales, hemos preparado el Modo Calidad que, gracias al uso del trazado de rayos, ha mejorado significativamente la calidad de la escena, con énfasis en la iluminación ambiental. En el modo de calidad, los jugadores observarán una mayor precisión de p. Ej. efectos volumétricos y muchos otros elementos de posprocesamiento de cuadros. El trazado de rayos en sí mismo es entonces la base para generar, por ejemplo, sombras físicamente correctas ”, dijo a MP1st el diseñador principal de niveles, Piotr Pawlaczyk.
El otro modo favorecerá el rendimiento y, más específicamente, apuntará a 60 fps. De hecho, Pawlaczyk hizo que pareciera que la velocidad de fotogramas se desbloqueará en ese modo, lo que funcionaría bien con un televisor y una consola equipados con VRR. Vale la pena señalar que VRR solo está disponible en Xbox en el momento de escribir este artículo.
“Para aquellos que, como tú, aprecian la fluidez en el juego, hemos preparado el modo Performance, que se enfoca en una alta velocidad de cuadros (60FPS + opcionalmente con VRR), haciendo que la experiencia de elementos de juego rápidos como un curso o combate sea aún más fluida. »
Recientemente hemos visto bastante jugabilidad de Dying Light 2. Está programado para su lanzamiento el 7 de diciembre en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X / S.