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Dónde encontrar al druida Halsin en Baldur’s Gate 3

En Baldur’s Gate 3, el druida jefe Halsin es un personaje importante a lo largo del primer acto de tu aventura. Como druida sabio y poderoso, Halsin está en sintonía con todo tipo de fenómenos naturales, incluido -con suerte- el parásito come-mentes que actualmente se abre camino en el interior de tu cerebro.

Sin embargo, localizar a Halsin no es tarea fácil, ya que ha sido capturado por una banda de goblins inusualmente organizada que amenaza con atacar su amada Arboleda en cualquier momento. Para evitar que la situación empeore, y para dar sentido al aprieto en el que se encuentra, necesita rescatar a Halsin y devolverlo a un lugar seguro.

Aunque puedes evitar la mayoría de las situaciones de combate hasta que sean absolutamente necesarias con unas cuantas comprobaciones de diálogo afortunadas, ten cuidado: para rescatar a Halsin tendrás que salir victorioso de algunos combates difíciles. Esto significa que es mejor enfrentarse primero a algunas misiones secundarias en los alrededores para reunir algo de XP y subir de nivel.


Dónde encontrar a Halsin en Baldur’s Gate 3

Encontrarás a Halsin en los corrales Worg del Campamento Goblin. En la esquina superior derecha del templo interior, junto al líder drow, hay una puerta ornamentada custodiada por tres goblins.

Crédito de la imagen: Larian/NewHotGames

Es muy fácil no verla, pero dentro encontrarás a Halsin, encarcelado en una celda y necesitado de rescate.

Hay varias formas de que tu personaje conozca la ubicación de Halsin. En primer lugar, puede superar un control de diálogo con los goblins torturadores del Santuario Ensangrentado y hablar con el hombre capturado, Liam. Bajo coacción, pero contento por la ayuda, Liam le cuenta que Halsin se transformó en oso y se separó de su grupo de búsqueda.

Crédito de la imagen: Larian/NewHotGames

Alternativamente, puede hablar con la Sacerdotisa Gut en medio de la sala del trono de la entrada. Cuando te lleve a una habitación privada, cierra la puerta y atácala con todo tu grupo para impedir que llame a los refuerzos. Después, puedes usar el Amuleto de las Voces Perdidas que conseguiste en la tumba de Withers en las Ruinas Superiores para interrogarla.

Pregúntale por Halsin y ella te dirigirá a los corrales Worg. Esto también funciona con el resto de líderes, pero Gut es el único al que puedes eliminar sin que el resto del asentamiento se vuelva hostil inmediatamente.


Cómo rescatar a Halsin en Baldur’s Gate 3

Para rescatar a Halsin de su celda, entra en los corrales Worg. Si el asentamiento te resulta hostil, se desatará un combate de inmediato. Si no, puedes acercarte a las celdas del fondo antes de que empiece la fiesta.

En cualquier caso, lo mejor es acabar primero con Uno y Tres, los pequeños goblins. Reunirán refuerzos que te complicarán la vida si no lo haces.

Después, derrota a los guardias goblin restantes y a sus worgs: no es tan difícil gracias a la ayuda de Halsin.

Cuando hayas acabado, habla con Halsin y volverá a su forma humanoide. Hará aparecer al renacuajo volador de mentes por su cuenta y prometerá ayudar a tu grupo en la medida de sus posibilidades. Sin embargo, no te ayudará hasta que los goblins dejen de amenazar la Arboleda de los Druidas.

Esto significa que tienes que derrotar a los tres líderes goblin: la Sacerdotisa Gut, Dror Ragzlin el Rey Goblin y el Drow, Nightwarden Minthara.

Puede que ya hayas eliminado a Gut en tu camino para conocer la ubicación de Halsin, pero el Rey Goblin y el líder drow son oponentes mucho más duros.

O, si ya has derrotado a todos los goblins, Halsin simplemente regresa a la Arboleda.

Vuelve al templo desde los corrales Worg y ábrete camino sistemáticamente a través del resto de los goblins.

Intenta luchar contra los que rodean al Rey Goblin y a la Drow en sus zonas autónomas. Si se desata una reyerta masiva y todos los que están dentro empiezan a atacarte, será mucho, mucho más difícil. Utiliza tus breves descansos estratégicamente para recuperar salud una vez que hayas derrotado a un grupo, y luego pasa al siguiente.

Crédito de la imagen: Larian/NewHotGames

Encima de Dror Ragzlin hay unas vigas altas que los personajes a distancia pueden utilizar para obtener una importante ventaja de altura.

Cuando los tres líderes hayan sido derrotados, podrás volver a la Arboleda y continuar con la misión principal de Baldur’s Gate 3. Esto también resuelve el conflicto entre los druidas y los refugiados sin dañar a ninguno de ellos, en lo que podría considerarse el final «bueno» de esta serie de misiones.

Para evitar una bronca a la salida del Campamento Goblin, puedes evitar luchar contra los monstruos del exterior tomando la puerta que hay al fondo de la habitación de la Sacerdotisa Gut, atravesando el templo separado y entrando en una nueva zona. Aquí obtendrás un nuevo waypoint que te permitirá viajar rápidamente de vuelta a la arboleda sin más combates.


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Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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