InicioPcDICE desactiva los sensores de proximidad para arreglar las bandas de goma...

DICE desactiva los sensores de proximidad para arreglar las bandas de goma de Battlefield 2042, rompe otros objetos arrojables

DICE puede estar en el camino correcto para descubrir la causa de uno de los problemas más molestos en Battlefield 2042 hasta ahora: bandas elásticas intermitentes en partidas multijugador.

Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.

Ayer, el desarrollador desactivó el sensor de proximidad que se puede arrojar, creyendo que tiene algo que ver con el problema generalizado de las bandas de goma que los jugadores han estado experimentando desde que comenzó el acceso temprano. Más tarde, DICE realizó algunas pruebas y descubrió que quitar el sensor ayudaba con el rendimiento del servidor, por lo que decidió mantenerlo desactivado a medida que realiza más pruebas.

Para aquellos que se perdieron nuestra actualización anterior, hemos implementado una solución temporal que ha mejorado el rendimiento del servidor # Battlefield2042

Continuaremos investigando cambios adicionales que puedan permitir soluciones más permanentes 👍https: //t.co/nWEL1Wzrtw pic.twitter.com/JCwPypaIT8

– Battlefield Direct Communication (@BattlefieldComm) 16 de noviembre de 2021 Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.

El sensor de proximidad permanece deshabilitado, pero DICE logró implementar una solución del lado del servidor que, según dijo, mejoró aún más el rendimiento del servidor. El problema es que, en el proceso de todo esto, rompió otros tirables.

Al seleccionar un objeto arrojadizo (granada, etc.) a través de la pantalla de despliegue, la interfaz de usuario muestra iconos incorrectos. Esto lleva a los jugadores a creer que no pueden seleccionar el lanzamiento que quieren, pero es solo un error visual. DICE confirmó que el lanzador que seleccione será el que genere, independientemente de lo que muestre la interfaz de usuario.

📌 Problema conocido 📌

Una consecuencia no deseada de este cambio hace que el elemento Throwable seleccionado se muestre incorrectamente en la pantalla de implementación

El Throwable que elijas será en última instancia con el que implementes

Hemos actualizado nuestros problemas conocidos 🔔 https://t.co/TejNjR68HF

– Battlefield Direct Communication (@BattlefieldComm) 16 de noviembre de 2021 Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.

Aunque es genial ver que DICE se mueve rápidamente para abordar un problema tan extendido, esta no es la primera vez que la interfaz de usuario básicamente nos mintió. Los jugadores descubrieron recientemente que la pantalla de personalización de armas es engañosa, con descripciones de archivos adjuntos que no coinciden con lo que realmente hacen.

Para ver la lista de todos los demás problemas conocidos de Battlefield 2042 en el radar de DICE, consulte el enlace.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
RELATED ARTICLES