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Diablo Immortal ganó $ 24 millones durante sus primeras dos semanas de disponibilidad

A pesar de cierta controversia sobre las microtransacciones presentes en el juego, Diablo Immortal parece ser un éxito monetario para Activision Blizzard.

Según los datos AppMagic obtenidos por Pocket Gamer (gracias, GI.Biz), desde su lanzamiento del 2 de junio en Mobile, el juego se ha descargado casi 8.5 millones de veces y los jugadores han gastado $ 24 millones en transacciones en el juego.

Los ingresos se dividen casi por igual entre Apple’s App Store y Android, con $ 13 millones y $ 11.3 millones ganados a través de las respectivas tiendas.

Desglosado por región, Japón representó el 8%del gasto total, Alemania 6%y Canadá 3%, con Estados Unidos (43%) y Corea (23%) que representan la mayoría del dinero gastado. El juego no está disponible actualmente en Bélgica o los Países Bajos debido al uso del juego de cajas de botín.

Si bien las microtransacciones son un punto doloroso con muchos jugadores, se ha llevado otro problema molesto a los reproductores de PC. Parece que en lugar de un buen juego de PC, algo por lo que Blizzard es conocido, se ve y juega como un ‘puerto móvil’ y algunos consideran que es un esfuerzo bajo por parte de Blizzard, especialmente cuando se trata de controles de KBM. Con suerte, esto será algo que el estudio modificará en futuros parches.


Si está jugando a Diablo Immortal, o simplemente comenzando, tenemos algunas guías para ayudarlo en el camino. Le ayudamos a decidir cuál es la mejor clase de inicio para Solo y PVP; Te mostramos cómo cultivar equipo legendario; Cómo obtener las mejores gemas legendarias; Cómo comenzar PvP, unirse a clanes oscuros y convertirse en un inmortal; Y explicamos la calificación de combate y las estadísticas, entre otras cosas.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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