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Destiny 2: guía de mazmorras de Grasp of Avarice

¡Una nueva mazmorra finalmente está disponible en Destiny 2 ! Grasp of Avarice nos lleva de regreso a la legendaria cueva del botín, donde podremos adentrarnos en territorios inexplorados en busca de botines. Este contenido para tres jugadores está lleno de acertijos y jefes de estilo raid, por lo que es posible que tenga problemas con algunas partes.

Para ayudarte, hemos redactado esta guía de Grasp of Avarice para guiarte a través de todas y cada una de las etapas de la mazmorra. Después de leer esto, podrás saquear la cueva del botín sin problemas. Si prefiere una versión en video de esta guía, Dorrani ha creado un tutorial que puede ver incluido a continuación.

Míralo en YouTube

Guía de Grasp of Avarice: entrando en la cueva y agobiado por las riquezas

Comenzarás afuera en el Cosmódromo junto a la cueva del botín, mientras los enemigos de la colmena salen del misterioso agujero. A medida que matas a los enemigos que salen constantemente de la cueva, notarás que sueltan engramas exóticos que otorgan la desventaja «Abrumado por las riquezas». Una vez que se acabe, morirás, por lo que debes eliminarlos lo antes posible.

Para hacerlo, ingrese a la cueva una vez que esté libre de enemigos y encontrará un cristal blanco. Estar cerca del cristal le permitirá desviar las pilas de «Burdened by Riches» de usted. Una vez que entregues lo suficiente, los enemigos dejarán de venir y se abrirá una nueva entrada en la cueva.

Guía de Grasp of Avarice: ¿Cómo puedo superar el acertijo Rusted Gangplank?

¡Has llegado a la pasarela oxidada! Esta parte de la mazmorra está llena de trampas y acertijos, lo que significa que tendrás que maniobrar alrededor de picos de muerte instantánea para continuar.

Cuando llegues a Rusted Gangplank, llegarás a un área abierta con una puerta de bóveda sellada directamente frente a ti. A su derecha, habrá dos puertas. Abra la puerta de la izquierda, luego salte sobre la plataforma de trampa en el piso hacia la terminal. Actívelo, luego se abrirá la puerta de la bóveda exterior.

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Continuando hacia adelante, llegará a un gran salto con una plataforma delante de usted. Da ese salto, luego salta inmediatamente hacia la consola que tienes delante. ¡Hágalo rápido, porque el piso se caerá debajo de usted y lo hará morir si no lo hace!

¡No active esta consola, está atrapada! Da la vuelta y verás una pequeña habitación debajo de la plataforma descendente en la que estabas. Entra y encontrarás una consola segura que puedes activar para abrir el camino hacia adelante.

¡Regresa a la primera habitación con la puerta de la bóveda y mira hacia arriba! Verá que se han abierto seis salidas de aire. Suba a través de los pequeños ventiladores de pared a su derecha en la pared. Una vez que haya llegado a la cima, diríjase a la abertura en la parte trasera derecha de la habitación (esquina derecha de la pared de la puerta de la bóveda). Pise el botón y se abrirá la trampilla de arriba.

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Una vez que esté arriba, súbase a la plataforma directamente frente a usted y luego dé la vuelta. No salte demasiado lejos ya que hay picos detrás de él. Salta a las tuberías a tu derecha, pero ten cuidado, ya que hay un botón de trampa que te matará si lo pisas.

Da la vuelta de nuevo hacia la primera plataforma y verás otra repisa en la que puedes subir. Salta y corre hacia la entrada de la cueva delante de ti. Si no eres rápido, el piso se caerá y morirás.

Activa la terminal en la cueva azul oscuro y gatea por la puerta. ¡Felicitaciones, ha llegado a un punto de control! Ahora entrarás en la gran sala verde, lo que significa más acertijos.

Guía de Grasp of Avarice: ¿Cómo puedo superar el rompecabezas de la habitación verde?

Al entrar, verá puertas entreabiertas a través de la gran sala verde por la que puede gatear. Ingrese a estas habitaciones y active las terminales a medida que avanza para continuar.

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Dentro de estas habitaciones hay esclavos poseídos y botones de trampa, así que ten cuidado de no explotar. Continúa atravesando estas salas de trampas de la colmena y llegarás a otra cueva azul en el extremo opuesto polar de la habitación verde de la entrada.

Active la terminal en el interior, luego mire hacia arriba. Debería ver una abertura encima de usted. Suba y active otra terminal junto a una ventana de vidrio grande. Esto generará un Hive Shrieker afuera y abrirá una puerta grande junto a la entrada de la sala verde.

Regrese hasta la entrada, reactive las terminales a medida que avanza, y entre por la puerta grande que acaba de abrir. Habrá algunos enemigos adentro que debes eliminar, junto con otra terminal más hacia la salida en el otro extremo de la sala verde.

Lo adivinaste. Vuelve hacia el otro lado de la habitación a través de las salas de trampas de la colmena, luego salta por la gran abertura. En el interior, habrá dos puertas de tamaño regular con interruptores al lado.

Active el que tiene una lámpara en el piso cerca de él. El otro tiene una trampa explosiva. No querrás volver a pasar por la extravagancia de la terminal de la sala verde.

Guía de Grasp of Avarice: ¿Cómo puedo superar el rompecabezas de la habitación azul?

A continuación, llegará a la gran sala azul. Es un área circular grande con una caída infinita debajo, así que tenga cuidado de pegarse a las plataformas.

Hay cuatro secciones en la habitación azul, marcadas con números grandes encima de ellas. 01, 02, 03 y 04.

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Vaya a la sección 01. Allí habrá un terminal que deberá activar. Una vez que lo haga, la sección 03 tendrá salas abiertas donde se puede encontrar nuestro próximo objetivo.

Dirígete a la sección 03 y mata a los enemigos allí. Entra y activa otra terminal. Esto abrirá más habitaciones en la sección 01. Sal y regresa a la primera terminal y verás que han aparecido enemigos.

Elimina a estos enemigos y haz lo mismo que hiciste en la sección 03, entra y activa una terminal. Esto abrirá la sección 02.

Dirígete al 02 y mata a los enemigos. ¡Hay un giro! No solo no hay una terminal, también hay un enemigo especial que lleva un cañón de fuego. Mata a ese tipo y agarra su arma. Una vez que lo tengas, dirígete a la sección final: 04.

Dispara al generador junto a la puerta con el canon de fuego y la puerta se abrirá por completo. Aquí querrás usar un disparo con toda la potencia. Para hacer eso, dispara pero mantén presionado el botón de disparo (disparador derecho para los controladores, clic izquierdo para el mouse y el teclado). Verás el pulso del cohete con energía. Una vez que ha pulsado dos veces, está completamente cargado y abrirá la puerta.

Estos generadores a veces pueden ser complicados, así que cuando los dispare con un cañón de fuego, asegúrese de apuntar al agujero en el centro. Sabrá que ha acertado si aparece «inmune» al impacto.

Entra y sube la escalera roja gigante. Mientras lo hace, notará espacios a los lados a los que puede ingresar. A medida que suba, la habitación se oscurecerá. Ingrese de inmediato a uno de esos espacios, ya que un atrevido estilo Indiana Jones bajará las escaleras.

En la parte superior de las escaleras, entrará en una plaza de garaje. No entre por la puerta al lado de las luces, esta es una salida de cebo y lo matará. En cambio, mire hacia otro lado de la puerta y verá un automóvil en ruinas junto a una pila de cajas. Sube por estas cajas para encontrar el camino a seguir a través de las salidas de aire.

Una vez que salgas de las rejillas de ventilación, entrarás en una habitación oscura gigante. Muy espeluznante. Haga el salto desde la plataforma de pilares directamente frente a usted hasta la puerta abierta con iluminación verde en el otro extremo de la habitación. Una vez que pases, llegarás a la primera sala del jefe.

Guía de Grasp of Avarice: ¿Cómo vencer a Phry’zhia la Insaciable?

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¡Finalmente has terminado con los rompecabezas y entras en acción! El truco principal de este jefe gira en torno al cristal en la parte delantera de la arena; puedes notar que es el mismo tipo de cristal que usaste para ingresar a la mazmorra al principio.

Bueno, ¡funciona de la misma manera! Antes de que puedas dañar al jefe, debes matar a ciertos enemigos que arrojarán engramas exóticos. Recogerlos proporciona la desventaja «Abrumado por las riquezas», que se puede eliminar colocándose cerca del cristal.

En esta pelea, solo los enemigos de la colmena que aparezcan en habitaciones cerradas a la izquierda y a la derecha de la arena soltarán engramas. Para abrirlos, tendrás que matar a un caído que lleve un cañón de fuego en el norte de la arena, frente al cristal.

Una vez que tengas el cañón de fuego, dispara un tiro completamente cargado a un generador sobre las puertas cerradas. Una vez que lo hagas, estos se abrirán y te permitirán entrar y recolectar engramas de los enemigos de la colmena.

Lleva la desventaja que te otorgan de vuelta al cristal para cargarla. Como consejo, este cristal bloquea totalmente el daño recibido por el jefe, por lo que si te colocas con él entre los dos, estarás a salvo.

Una vez cargado, el jefe será vulnerable al daño. Dale todo lo que tienes, ya que pronto estará protegido de nuevo. Repite este proceso hasta que el jefe muera, ¡es así de simple!

Guía de Grasp of Avarice: ¿Cómo vencer a la raza Gorrión?

Una vez que hayas vencido a Phry’zhia la Insaciable, ¡tienes que completar una carrera de gorriones! Entrarás en una gran habitación oscura con dos terminales. Activa el de la izquierda (el de la derecha tiene una trampa explosiva) y súbete a tu gorrión lo más rápido que puedas.

Así es como funciona. La carrera es esencialmente un tiro directo a través de caminos infestados de caídos con cuatro bombas ubicadas en el camino. Tienes que alcanzar cada bomba una tras otra antes de que acabe el tiempo; de lo contrario, todo tu equipo de bomberos muere y tendrás que empezar de nuevo.

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Para desactivar las bombas, deténgase brevemente debajo de ellas hasta que estén desarmadas y, a continuación, retírese rápidamente. No es necesario que permanezca debajo de ellos por mucho tiempo, ¡así que no se demore!

No tienes mucho tiempo para alcanzar cada bomba. De hecho, es casi imposible llegar a ellos sin ayuda. Afortunadamente, la pista está llena de interruptores rojos que te otorgan tiempo extra. Conducir cerca de ellos extenderá la cuenta regresiva, lo que le dará más tiempo para desarmarlos antes de que se borre a todo el grupo.

¡La última bomba ubicada en la boca de una calavera gigante! Una vez que desactives ese, la carrera termina y puedes respirar aliviado.

Guía de Grasp of Avarice: cómo vencer al escudo caído

La próxima pelea de jefes es más un encuentro de rompecabezas. La barra de salud del jefe se refiere a la fuerza del escudo que protege la estructura esférica gigante en el centro de la habitación.

Esta sala es gigantesca y está salpicada de islas a las que debes llegar usando cañones instalados en cada masa de tierra. Puedes cambiar la dirección en la que miran estos cañones interactuando con ellos.

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Para encender estos cañones, debes matar a un Caído armado con cañones abrasadores, usándolos como antes para alimentar los generadores conectados a estos cañones.

Cada generador cargado es bueno para un viaje y se queda sin energía rápidamente, así que asegúrese de que todos estén en posición debajo del cañón antes de activarlo.

Lo que estás buscando en estas islas son servidores protegidos. Una vez que los hayas encontrado, todos deben dirigirse a la isla para comenzar a progresar antes de acabar con el jefe.

Para derribar el escudo del Servidor, mata a los enemigos cercanos en la isla. Dejarán caer engramas exóticos que debes usar para cargar un cristal en la isla. Estos se pueden encontrar dentro de un pequeño edificio en el centro de cada isla, por lo que no tendrá que buscar demasiado para encontrarlos.

Una vez que el cristal está cargado, el escudo alrededor del servidor bajará. Mátalo, luego empuja su cuerpo hacia el cañón cercano (el mismo cañón que has estado usando para saltar a través de islas). Antes de encenderlo, apunta el cañón hacia la estructura en el centro de la habitación.

Encienda el cañón y observe cómo el Servidor se eleva hacia la estructura e inflige daño. Repite este proceso unas cuantas veces y el jefe caerá.

Una vez que termine la pelea, dirígete a la pequeña isla directamente debajo de la estructura grande y encontrarás otro cañón. Apunta directamente hacia arriba, enciéndelo y dispara hacia el jefe final.

Guía de Grasp of Avarice: Cómo vencer al Capitán Avarokk el Codicioso

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Este jefe, el Capitán Avarokk el Codicioso, se parece mucho al primer jefe Phry’zhia el Insaciable. Hay un cristal que debes encender para derribar sus escudos, lo que te permite dañarlo durante una fase de vulnerabilidad por tiempo limitado.

Derrota a los enemigos de la habitación para recoger cañones abrasadores. Recógelos y úsalos para encender los generadores que se encuentran en la habitación. Esto hará que los contenedores dejen caer una gran cantidad de engramas a lo largo del perímetro de las arenas.

Recoge estos y el perjuicio de Burdened by Riches adjunto y deposítalos en el cristal en el centro de la habitación. Deposita lo suficiente y el jefe se teletransportará a una ubicación establecida cerca del centro. Aprovecha esta oportunidad para infligir el mayor daño posible.

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Una diferencia entre esta pelea y las anteriores son los dos enemigos maestros que aparecen después de cada fase de daño. Uno es un Sniper Shank y otro es un Vándalo. Cada uno de estos tiene toneladas de salud y puede dificultar la recopilación de engramas, así que elimínelos si comienza a morir con demasiada frecuencia.

Además, ¡cuidado con el agua! Como todo el mundo sabe, incluso los charcos a la altura de las espinillas matan a los Guardianes de inmediato, así que permanezca en las plataformas en todo momento.

Repite el ciclo de carga de cristales una y otra vez hasta que el jefe esté muerto. En nuestro equipo de dos personas, se necesitaron cuatro reinicios, por lo que un equipo completo debería poder eliminarlo en tres fases.

¡Felicidades! ¡Con la muerte de Avarokk, has superado la mazmorra de Garras de la Avaricia! Si estás buscando nuevo contenido del 30 aniversario de Destiny 2, tenemos una guía sobre cómo ganar el Gjallarhorn y el catalizador Gjallarhorn, así como algunas de las nuevas armas inspiradas en Halo que puedes conseguir ahora mismo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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