A lo largo de tu aventura para salvar el mundo de Thedas en Dragon Age: Veilguard, se te pedirá que tomes un montón de decisiones angustiosas con ramificaciones que van mucho más allá de sus consecuencias inmediatas.
Aunque ya has tomado un par de pequeñas decisiones de diálogo, la primera decisión importante con consecuencias duraderas en Dragon Age: Veilguard es si pides a Neve o a Harding que te sigan hasta la estatua.
Cuando el ritual de Solas está a punto de completarse, Rook, junto a uno de sus nuevos compañeros, tiene que acercarse sigilosamente y derribar las estatuas que forman parte del hechizo. El único problema es que se trata de una misión peligrosa en la que el asignado estará expuesto a amenazas tanto físicas como mágicas, procedentes de escombros voladores y magia en bruto.
Sin embargo, ésta es sólo una de las decisiones difíciles que tendrás que tomar a lo largo de tu aventura, así que aquí tienes lo que necesitas saber para tomar la decisión correcta para tu personaje.
¿Debería Neve o Harding seguir a Rook hasta la estatua?
Elegir a Neve o a Harding tiene los siguientes efectos sobre ellos de cara al futuro:
- El personaje que elijas aprobará enormemente, aumentando su nivel de vínculo.
- Sin embargo, quedarán gravemente heridos tras el ritual, con efectos visuales duraderos.
- El personaje que elijas no estará disponible para la siguiente misión de la historia mientras se recupera.
- El personaje que elijas también estará cubierto de cortes y rasguños que acabarán curándose a lo largo del juego (lo cual es un efecto visual realmente bonito). Tendrán cicatrices visibles del encuentro.
Aunque los efectos de esta decisión son principalmente estéticos, esto debería servir como ejemplo de cómo Dragon Age: Veilguard maneja las decisiones que tomas como parte de la historia principal.
Sin embargo, al probar ambos lados de esta decisión, al principio pensé que la pierna ortopédica de Neve formaba parte de la herida del ritual, pero forma parte del diseño general de su personaje: son solo los cortes y moratones derivados de la búsqueda. Así que siéntete libre de tomar la decisión que quieras sin preocuparte de que vaya a tener consecuencias que alteren la vida de ninguno de los dos personajes: ¡esas decisiones vienen más adelante en el juego!