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Cyberpunk 2077 ya ha recuperado sus costos de desarrollo y marketing de los pedidos anticipados

Dado que Cyberpunk 2077 había recibido ocho millones de pedidos anticipados, no debería sorprender que CD Projekt Red ya haya recuperado su dinero.

Solo desde las ventas de pedidos anticipados, Cyberpunk 2077 ya ha recuperado todos los costes del desarrollo y marketing del juego.

Esto ha sido confirmado por el consejo de administración de CD Projekt SA. Un breve informe financiero indica que «las regalías estimadas de licencia por cobrar por la Compañía en asociación con las ventas de preorden de Cyberpunk 2077 en todos sus canales de distribución digital han excedido la suma total» tanto de los «gastos de desarrollo relacionados con el juego» como de «los costos de marketing y promoción del juego a cargo de la Compañía, ya sea en los que se haya incurrido
o previsto para el resto de 2020 «.

La mención de que esto proviene solo de las ventas a través de sus canales de distribución digital sugiere que todas las copias físicas vendidas pueden contarse como ganancias puras para CD Projekt Red.

El juego de rol de ciencia ficción ya ha superado a World of Warcraft: Shadowlands como el juego de PC más vendido de todos los tiempos, nuevamente basado en las cifras de pedidos anticipados a continuación, donde la PC representó el 59% de las ventas, con cifras del día de lanzamiento que aún no se han agregado a el número final.

Ha habido una recepción crítica generalmente favorable para Cyberpunk 2077 según las revisiones de PC, donde actualmente tiene una puntuación de 90 en Metacritic. La revisión 5/5 de NewHotGames lo llama «el tipo de juego de rol en el que parpadeas y pasan las horas, que es justo lo que necesitamos para terminar 2020».

Sin embargo, los usuarios de la consola pueden esperar una experiencia diferente, ya que Digital Foundry informa problemas graves de rendimiento con Cyberpunk ejecutándose en consolas de última generación. CD Projekt Red continúa abordando una variedad de problemas y errores, con su último parche que corrige las secuencias de danza cerebral que desencadenan convulsiones.

Si está a punto de comenzar Cyberpunk 2077 usted mismo, descubra qué camino de vida debe elegir antes de comenzar su historia en Night City.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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