Lash es uno de los muchos personajes épicos de Sword of Convallaria que puede funcionar realmente bien cuando se construye bien y se acompaña de algunos aliados de apoyo. Una poderosa Destructora que maneja magia oscura, capaz de lanzar hechizos AoE que pueden cambiar las tornas de una batalla; es alguien en quien definitivamente merece la pena invertir si necesitas algo de poder de ataque mágico en tu grupo.
Como parte de la facción de los Estados Pontificios, Lash no tiene pocos aliados de facción que puedan ayudarla y potenciar sus habilidades en la batalla, y esta es otra razón por la que merece la pena invertir en ella. Sin más preámbulos, aquí está nuestra Composición de la Espada de Convallaria Lash y de su equipo.
La mejor versión de Lash de Sword of Convallaria
Lash tiene un equipo que puede ir en dos direcciones. Puedes convertirla en un personaje totalmente ofensivo o hacer que se quede atrás y apoye más con habilidades curativas. Dado que planeamos que Angel, un sanador, acompañe a Lash, nos centraremos en una construcción ofensiva y dañina para Lash.
- Rango 1 – Rayo de energía: Ataque de un solo objetivo. Inflige 140% DMG. Antes de atacar, obtiene el potenciador Ruptura de escudo, lo que significa que el ataque no se puede bloquear y que el ATK aumenta un 15% al atacar a enemigos con escudo.
- Rango 3 – Marchitamiento oscuro: Inflige una Pérdida de vida igual al 50% del ATK mágico a todos los enemigos en un radio de dos casillas del objetivo, y reduce su curación recibida en un 50%.
- Rango 5 – Protección de la oscuridad: Al ser golpeado por un ataque activo, los DMG recibidos disminuyen un 8%. Antes de ser golpeado por un ataque activo, cada debuff en el atacante disminuye DMG tomado por un 10% adicional, hasta un 30%.
- Rango 7 – Ondulación oscura: Inflige un 70% de DMG AoE a todos los enemigos en un radio de dos baldosas, e impide que los enemigos usen habilidades pasivas y de reacción durante dos turnos.
- Rango 9 – Golpe disipador: Inflige un 80% de DMG mágicos y disipa dos potenciadores del objetivo.
En el rango 1, puedes elegir equipar Lash out con una habilidad curativa o con la habilidad ofensiva Rayo de energía. Dado que no usaremos Lash para curar, Rayo de energía es una elección fácil en este nivel.
Lash es uno de los muchos personajes épicos de Sword of Convallaria que puede funcionar realmente bien cuando se construye bien y se acompaña de algunos aliados de apoyo. Una poderosa Destructora que maneja magia oscura, capaz de lanzar hechizos AoE que pueden cambiar las tornas de una batalla; es alguien en quien definitivamente merece la pena invertir si necesitas algo de poder de ataque mágico en tu grupo.
Como parte de la facción de los Estados Pontificios, Lash no tiene pocos aliados de facción que puedan ayudarla y potenciar sus habilidades en la batalla, y esta es otra razón por la que merece la pena invertir en ella. Sin más preámbulos, aquí está nuestra Composición de la Espada de Convallaria Lash y de su equipo.
La mejor versión de Lash de Sword of Convallaria
Lash tiene un equipo que puede ir en dos direcciones. Puedes convertirla en un personaje totalmente ofensivo o hacer que se quede atrás y apoye más con habilidades curativas. Dado que planeamos que Angel, un sanador, acompañe a Lash, nos centraremos en una construcción ofensiva y dañina para Lash.
Rango 1 – Rayo de energía: Ataque de un solo objetivo. Inflige 140% DMG. Antes de atacar, obtiene el potenciador Ruptura de escudo, lo que significa que el ataque no se puede bloquear y que el ATK aumenta un 15% al atacar a enemigos con escudo.
Rango 3 – Marchitamiento oscuro: Inflige una Pérdida de vida igual al 50% del ATK mágico a todos los enemigos en un radio de dos casillas del objetivo, y reduce su curación recibida en un 50%.
Rango 5 – Protección de la oscuridad: Al ser golpeado por un ataque activo, los DMG recibidos disminuyen un 8%. Antes de ser golpeado por un ataque activo, cada debuff en el atacante disminuye DMG tomado por un 10% adicional, hasta un 30%.
Rango 7 – Ondulación oscura: Inflige un 70% de DMG AoE a todos los enemigos en un radio de dos baldosas, e impide que los enemigos usen habilidades pasivas y de reacción durante dos turnos.
Rango 9 – Golpe disipador: Inflige un 80% de DMG mágicos y disipa dos potenciadores del objetivo.
En el rango 1, puedes elegir equipar Lash out con una habilidad curativa o con la habilidad ofensiva Rayo de energía. Dado que no usaremos Lash para curar, Rayo de energía es una elección fácil en este nivel.
Del mismo modo, en el rango 3, puedes elegir entre una habilidad defensiva que apoye a los aliados de Lash o la habilidad Marchitamiento oscuro, que puede dañar a los enemigos al final de cada turno durante dos turnos. Siempre que tengas otro aliado capaz de apoyar al resto del equipo, la habilidad Marchitamiento oscuro es imprescindible para Lash. Esto le permite dañar a los enemigos objetivo durante dos turnos enteros, a la vez que les priva de curación, lo que facilita que el resto de tus aliados acaben con los objetivos más duros.