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Cómo vencer a Rykard, Señor de la Blasfemia y Serpiente Devoradora de Dioses en Elden Ring

Actualización: Elden Ring ha tenido muchas actualizaciones, así que hemos actualizado esta guía de lucha contra el jefe Rykard, Señor de la Blasfemia y Serpiente Devoradora de Dios en Elden Ring para reflejar los cambios realizados en el juego. También hay algunos consejos y trucos nuevos para enfrentarse a este impresionante jefe.

Uno de los lugares más interesantes de Elden Ring es el hogar de una familia que se opuso a la religión gobernante de los Erdtree. En las profundidades del monte Gelmir se encuentra la Mansión del Volcán, una zona opcional con su propia historia, misión y combate contra un jefe único.

Para llegar a la pelea, tenemos una página completa con el recorrido de la búsqueda de la Mansión del Volcán del Anillo de Elden. Pero si has conseguido luchar contra Rykard, ya no hay vuelta atrás.

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El monte Gelmir, y por extensión la Mansión del Volcán, están pensados para ser visitados hacia el final del juego. Si lleva la búsqueda hasta el final, o decide saltársela por completo, podrá acceder a la mansión y enfrentarse cara a cara con Rykard, Señor de la Blasfemia – y antes de eso, con su forma de Serpiente Devoradora de Dios.

Este combate contra el jefe en particular no tiene realmente ninguna relación con el final del Anillo de Elden que consigas, pero la misión asociada puede haberte dejado fuera de algunos de ellos, teniendo en cuenta que se trata de una cadena de asesinatos que tiene como objetivo a PNJ clave.

Pero dado que puedes saltarte todo eso y dirigirte directamente a la Mazmorra del Legado que alberga a Rykard, no vamos a entrar en esos detalles aquí.


  • ¿Cuándo se debe luchar contra Rykard, Señor de la Blasfemia en Elden Ring?
  • Cómo hacer más fácil el combate contra Rykard, Señor de la Blasfemia en Elden Ring
  • Cómo vencer a Rykard, Señor de la Blasfemia y a la Serpiente Devoradora de Dios en Elden Ring
  • Cómo restaurar el poder de la Gran Runa de Rykard, Señor de la Blasfemia en Elden Ring

¿Cuándo se debe luchar contra Rykard, Señor de la Blasfemia en Elden Ring?

Rykard, Señor de la Blasfemia se encuentra al final de la Mansión Volcán, una zona cercana a Leyndell, la Capital Real. Deberías dirigirte allí cuando hayas terminado con los asuntos de Leyndell, y eso incluye derrotar a Godfrey, el Primer Señor de los Elden (Sombra Dorada), eliminar a Morgott, el Rey Presagio y abrir la puerta a las Tierras Prohibidas.

Rykard, Señor de la Blasfemia es un semidiós Portador de Escarabajos, y su Gran Runa tiene un rasgo muy útil para los jugadores agresivos, si decides equipártela. Dicho esto, Rykard -y su forma de Serpiente Devoradora de Dioses- es un jefe opcional, así que no dudes en volver más tarde si crees que la zona es demasiado desafiante para ti cuando llegues por primera vez.

Deberías intentar el combate contra el jefe en torno al nivel de personaje 100-110, pero -como estamos a punto de explicar- el nivel de mejora de tu arma no influye en este caso.

Cómo hacer más fácil el combate contra Rykard, Señor de la Blasfemia en Elden Ring

Seguimos con el equipo Invoca tus Cenizas Espirituales para todos los combates contra jefes en Elden Ring. ¿Y por qué no? Es una ventaja que ofrece el juego y, como espero que ya se haya dado cuenta, estos combates contra jefes suelen estar equilibrados en torno a la invocación.

En este caso concreto, una invocación a distancia irá de maravilla contra Rykard. Es cierto que las invocaciones normales son menos necesarias aquí, dada la naturaleza del combate, pero no está de más tener la mirada del jefe dirigida lejos de ti.

Sin embargo, si lo has cogido de tus aventuras en Nokron, la Ciudad Eterna, la invocación Lágrima mímica es fácilmente la mejor opción aquí. Como veremos dentro de un momento, duplica las bonificaciones que recibe tu personaje durante el combate y lo hace mucho más fácil.

Cómo vencer a Rykard, Señor de la Blasfemia y Serpiente Devoradora de Dioses en Elden Ring

Esto es lo que se conoce como un combate con truco, en el sentido de que en realidad sólo hay una forma clara de acabar con el jefe (en ambas formas) que pretendía el desarrollador FromSoftware. Si eres un veterano de Soulsborne, es probable que esta pelea te recuerde a la del jefe Yhorm el Gigante en Dark Souls 3.

En ambos casos, se te da un arma diseñada específicamente para derrotar a ese jefe.

Al entrar en la arena, verás un cadáver a tu izquierda que sostiene un arma. Se trata de la Gran Lanza Cazadora de Serpientes, que debes recoger y equipar inmediatamente. No requiere ninguna estadística específica para blandirla, pero puede que aumente tu carga total de equipo a «pesada», dependiendo de la armadura/otras armas que lleves. También puedes mejorarla para que el combate sea más fácil, si quieres, pero te recomendamos que guardes tus piedras de forja para un arma que vayas a usar con regularidad.

Le recomendamos que se deshaga de su escudo y se limite a empuñar a dos manos la Gran Lanza del Cazador de Serpientes. Esta arma tiene una habilidad única que requiere bastante jugo de PF, así que considere cambiar su distribución de Frascos antes del combate para meterle más Frascos Cerúleos. Los va a necesitar. También merece la pena equipar el talismán Carian Filigreed Crest, que reducirá el consumo de PF de las habilidades de arma, incluida la de la Gran Lanza Cazadora de Serpientes que vamos a utilizar.

Aunque utilizaremos la Gran Lanza Cazadora de Serpientes para este combate, cabe señalar que los Rykard (en ambas formas) son muy débiles al daño de Escarcha. Así que, si os sentís atrevidos o no es vuestro primer rodeo con este jefe, podéis seguir adelante e infligir daño de Escarcha al inicio del combate (o entre fases) en un intento de infligir algo de daño extra.

Primera fase del combate contra el jefe Rykard (Serpiente devoradora de dioses)

La primera fase de este combate es la más fácil. Dicho esto, ambas fases son similares en el sentido de que el jefe nunca abandonará su charco de lava, lo que dificultará que os acerquéis y le inflijáis un daño consistente.

Por eso has cogido la Gran Lanza Cazadora de Serpientes. El arma no sólo tiene un alcance sólido que te permitirá atacar al jefe desde una distancia segura, sino que su habilidad Ceniza de guerra crea una cuchilla de luz que amplía aún más su daño y su alcance.

En realidad, el jefe Serpiente Devoradora de Dios no se activa en cuanto entras en la arena, así que no dudes en dedicar unos segundos a familiarizarte con el conjunto de movimientos del Cazador de Serpientes con seguridad antes de dirigirte hacia el jefe. La habilidad del arma tarda unos segundos en cargarse, por ejemplo, lo que podría hacer que le golpearan en mitad del combate si no se anticipa.

No caiga en la tentación de pararse en el charco de magma y acercarse para acelerar el combate. Mantente a distancia y sigue utilizando el alcance del Cazador de Serpientes en tu beneficio. En realidad sólo hay tres ataques que la Serpiente Devoradora de Dios realice en esta fase, casi todos ellos fáciles de anticipar y evitar.

La serpiente intentará golpearte y morderte. El giro de ambos movimientos es lo suficientemente largo como para que puedas verlos venir y simplemente rodar hacia ellos para aprovechar tu breve invencibilidad y evitarlos. Eso sí, ten cuidado de no poner en marcha la habilidad de tu arma cuando el jefe lance sus combos multigolpe. Puedes seguir atacándolo normalmente con el Cazador de Serpientes, incluso sin usar la habilidad FP.

Dado el tamaño de la serpiente, es mejor intentar permanecer a distancia para mantenerla en cuadro y poder anticipar mejor sus ataques. Esto se volverá más difícil a medida que avance el combate porque el cuello empezará a moverse salvajemente, pero es manejable.

De vez en cuando, el jefe escupirá veneno, otro ataque que es fácil de evitar rodando hacia atrás para salir del charco. Si te golpea, ten a mano algunos bolos neutralizadores o un encantamiento antienvenenamiento. También hay que tener cuidado con un golpe giratorio de varios impactos. Eso, también, es fácil de evitar simplemente quedándose atrás, o rodando a través de cada golpe.

El movimiento más peligroso de esta fase es un golpe de mandíbula que genera chorros de lava dondequiera que caiga, lo que permite al jefe ampliar eficazmente su alcance de daño de fuego.

Si te mantienes pegado a su cabeza, tus ataques le harán tambalearse más fácilmente, permitiéndote infligir daño sin interrupción. En realidad, esto sucederá orgánicamente durante el combate, suponiendo que puedas mantener la ofensiva para agotar su superarmadura.

Por último, la serpiente tiene un ataque de agarre en el que extenderá su mandíbula hacia ti para atraparte. No es muy dañino, incluso si te atrapa, pero puedes simplemente apartarte rodando en el último momento cuando veas su cabeza retraída para iniciar la animación de agarre.

Segunda fase del combate contra el jefe Rykard (Señor de la Blasfemia)

La fase dos comienza cuando se agota toda la barra de salud de la serpiente. En ese momento, Rykard, Señor de la Blasfemia revelará su verdadera forma. Todos los ataques de la fase uno permanecerán, con el añadido de que Rykard sacará una espada.

La espada añade a esta fase una serie de golpes amplios y espadazos, todos ellos ligeramente retardados. Esquiva justo antes de que te golpeen, hacia la dirección de la que viene el ataque. La sincronización puede ser difícil de predecir, simplemente intenta que no te engañen.

La verdadera amenaza en esta fase es la propia arena, ya que la caída de rocas y escombros será habitual, creando minipiscinas de lava y haciendo que tu pantalla esté considerablemente ocupada. Rykard también realizará un ataque de salto que salpicará lava hacia ti al aterrizar. Una vez más, quédate atrás y atácale entre sus movimientos.

Un daño constante, sobre todo en la cabeza, romperá su superblindaje, dándote más tiempo para infligirle daño. Sin embargo, su cabeza caerá dentro del charco de magma que le rodea cuando eso ocurra, así que no caigas en la tentación de acercarte.

Rykard tiene una segunda fase en esta forma, que se activa al agotar el 50% de su salud. Esta es la fase más dura/molesta del combate. En esta fase, Rykard va a engendrar calaveras en llamas que te seguirán y explotarán.

En realidad, sólo puedes cebarte con la explosión y esquivar rápidamente, ya que no podrás huir de ellos. Mientras tanto, Rykard continuará con sus ataques normales, así que intenta estar atento a dónde está su espada para que no te golpee mientras intentas esquivar las calaveras en llamas. No vuelva a la ofensiva hasta que todas las calaveras estén fuera del tablero.

Puedes aguantar un par de ellas explotando cerca de ti, pero un grupo grande te matará de una sola explosión sin importar cuántos HP tengas.

Aquí es donde la invocación Lágrima mímica resulta más útil, ya que continuará lanzando potentes ataques mientras tú estás preocupado por salvar tu propio pellejo.

Si tienes suerte, pronto saldrás victorioso.

Cómo restaurar el poder de la Gran Runa de Rykard, Señor de la Blasfemia en Elden Ring

Con la Gran Runa de Rykard en su posición, ahora es el momento de potenciarla para poder equiparla. La Runa de Rykard sólo puede potenciarse en la Torre Divina de Altus Occidental, situada al suroeste de Leyndell, la Capital Real.

Dependiendo de lo bien que hayas explorado Leyndell antes de derrotar a Rykard, puede que hayas llegado o no a esta Torre Divina en concreto por tu cuenta. La Torre Divina de Altus Oeste está oculta tras una serie de muros ilusorios, y sólo se puede llegar a ella tras derrotar al jefe Señor de Ónice que protege el acceso a la torre.

Para entrar en esta zona, primero debe localizar el Túnel Sellado, que se encuentra al oeste de la muralla de Leyndell, hacia el extremo sur del lago que bordea ese lado de la muralla.

Comenzando en el Árbol Fantasma del Muro Exterior de Gracia, diríjase hacia el este hasta encontrar un acantilado. Salte el desnivel y siga bajando para llegar a salvo al estanque con los Land Squirts y las tortugas. Siga ese estanque hacia el sur y verá la entrada al Túnel Sellado.

Dentro, hay cuatro paredes ilusorias que tendrás que golpear para explorar más profundamente el túnel. La primera pared ilusoria está justo detrás del cofre de la primera zona. Baja en el ascensor y sigue recto después de que se detenga para descubrir la segunda pared. Sigue avanzando hasta que veas el cadáver con el objeto encima; la pared que hay detrás es la tercera.

Sigue la rama que lleva al este, luego déjate caer a la rama de tu izquierda y continúa por la entrada de la pared oriental. Tu camino estará bloqueado por unos tocones de árbol horizontales, déjate caer por debajo y ten cuidado con las trampas explosivas. El último muro ilusorio está detrás de la pila de cajas de la pared sur (pero cuidado con una última trampa). Ábrete camino hasta el fondo y encontrarás la arena del jefe. Derrota al Señor de Ónice y accederás a la Torre Divina de Altus Oeste.

Tenemos muchos otros consejos útiles sobre combates contra jefes como éste en nuestra mega guía del Anillo Elden. Si has llegado hasta aquí en el juego, ¿por qué no ver cómo puedes derrotar fácilmente a Starscourge Radahn?

Si buscas un aumento de nivel, estos son los mejores lugares para cultivar runas en Elden Ring.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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