InicioPcCómo lanzar hechizos en oscuro y oscuro

Cómo lanzar hechizos en oscuro y oscuro

cómo lanzar hechizos en oscuro y oscuro parece algo que debería ser intuitivo, pero como mucho más en el juego de rol Crawler de mazmorra, el sistema no es tan simple como parece.

Necesita el equipo y las habilidades correctas para lanzar un hechizo, e incluso entonces, aún tiene que practicar un momento cuidadoso para evitar sentirse abrumado.

Si bien parece que necesitarás esperar el juego completo para aprovechar todo lo que ofrece el lanzamiento de hechizos, aún puedes acumular una poderosa magia para ayudar a tu equipo a mantenerse con vida en la demostración.

Cómo lanzar hechizos en oscuro y oscuro

El lanzamiento de hechizos requiere un poco más que solo presionar el botón correcto. Necesita un personal mágico, que es su arma predeterminada con destino a «1» para magos y «3» para clérigos. El clérigo tiene un escudo en la ranura «2» de forma predeterminada, pero si no te apetece jugar un juego defensivo, puedes cambiar el escudo por el personal y el doble ejercicio.

Con eso equipado y fuera, presione «E» para abrir su rueda de hechizos y mueva el cursor sobre el que desea.

No tiene que hacer clic para seleccionar. Cualquiera que sea que su mouse se cierne sobre el último es el hechizo que equiparás.

Cuando estés listo para lanzar un hechizo, mantenga presionado el botón derecho del mouse. Los hechizos tienen diferentes tiempos de lanzamiento, y los más fuertes tardan más en lanzar. Cada hechizo tiene una barra de progreso, y antes de llegar demasiado lejos, es una buena idea experimentar con ellos para ver cuánto tiempo tardan en lanzar.

Los hechizos cuestan el conocimiento para lanzar. Comienza con un valor de conocimiento base de 12 y puede aumentarlo con ciertas piezas de equipo saqueadas de mazmorras.

""

Los magos pueden usar Meditate para restaurar el poder del hechizo con el tiempo. Lleva un tiempo lanzar esta habilidad, así que asegúrese de estar con un aliado capaz o en un espacio seguro mientras la usa.

¿Qué es la memoria del hechizo?

Los magos y los clérigos también necesitan memoria de hechizos para abrir las ranuras donde almacena hechizos. En la demostración oscura y oscura, obtienes una memoria de hechizo automáticamente, lo que te permite equipar cinco hechizos.

Juega con hechizos para ver cuáles se adaptan mejor. En nuestra experiencia, los hechizos ofensivos, como Lightning y Fireball, son mucho más útiles que la invisibilidad demasiado brutal y los hechizos de apoyo similares, al menos para los magos. Los clérigos tienen la ventaja adicional de fundir a sí mismos, para que puedan soportar golpes más pesados ​​y causar algún daño con su maza.

Puedes cambiar tu otra habilidad con más memoria de hechizos para desbloquear cinco espacios más, pero en realidad no hemos tenido suerte en encontrar memoria adicional. Puede estar bloqueado detrás del juego completo, como lo es el crecimiento de habilidades de clase, o podría ser una caída de botín muy rara.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
RELATED ARTICLES