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Cómo completar el templo del rayo en Zelda: lágrimas del reino

Después de pasar el rato con Riju y viajar por el desierto en la leyenda de Zelda: las lágrimas del reino, el enlace y el jefe de Gerudo se habrán tropezado con el Templo Lightning . Nos hemos hecho el trabajo cortado para nosotros aquí, jugando con espejos, luces y grandes insectos que no nos quieren en su templo.

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Sin embargo, si ya ha completado el Templo de Fuego, el templo Lightning se siente como una brisa. Es solo el jefe del que tendrás que preocuparte … sin más preámbulos, aquí está cómo completar el templo del rayo en Zelda: lágrimas del reino .


Cómo completar el templo del rayo en Zelda: lágrimas del reino

Acércate al Templo Lightning y usa el poder del rayo de Riju para disparar a la colmena rosa y brillante en el medio de la entrada.

Dispara a la colmena con la habilidad de Riju.

Antes de que podamos ingresar al Templo Lightning, la Reina Gibdo quiere desafiar a Link y Riju a una pelea.

Esta pelea no es demasiado complicada. El truco principal de esta pelea es usar el rayo de Riju para derretir a Queen Gibdo, y luego ir a ataques cuerpo a cuerpo físicos con tu arma elegida.

Lo que hace que esta pelea sea difícil, sin embargo, es cuán móvil es la reina Gibdo. Ajustando y teletransportando en toda la arena, Link quiere permanecer en la cola de la reina Gibdo en todo momento, para que pueda golpear los rayos de Riju en el momento más oportuno.

Sin embargo, querrás evitar los ataques de la Reina Gibdo. Si el insecto gigante comienza a ponerse de pie, se está preparando para desatar un enorme rayo de arena que dolerá el enlace si es golpeado por él. Si se pone de pie y comienza a pisotear, está a punto de comenzar a pisotear hacia Link.

Si la reina Gibdo comienza a colocar sus alas agresivamente, está produciendo tornados para lanzar en Link, lo que también querrá evitar.

No me gusta la reina Gibdo, pero al menos no es tan mala como la Mucktorok.

No olvides que también puedes usar tu otra citación para esta pelea; El ataque de carga de Yunobo también derretirá a la reina Gibdo, y puede ser bueno para causar algún daño en el alcance. El poder del agua de Sidon también proporcionará es con un escudo temporal que también podemos utilizar.

Muy pronto, y después de aproximadamente la mitad de la barra de salud de la reina Gibdo se ha agotado, volarán a la distancia. Algo me dice que este no será el último que vemos de este enemigo volador en particular.

¡Ahora, en el templo Lightning!

Habrá otra colmena rosa bloqueando la entrada al templo del rayo llorando del reino. Usa el rayo de Riju y dispara una flecha, luego dirígete adentro.

¡Fire Lightning en esta colmena también!

A tu derecha habrá un guster de Korok-Frond; Esto es realmente realmente útil para evitar pilas de arena, y se puede usar para acceder al cofre en la pila de arena al lado. Si ya has estado en Rito Village, el poder de viento de Tulin también se puede usar para desgarrar la arena.

Despeque la pila de arena en el medio de la habitación para revelar un interruptor en el que puede pararse. Esto revelará un camino que nos lleva aún más al Templo Lightning.

Cepille la arena y se pare en este interruptor.

Cuando llegue al área en la que puede ir recto, o a la derecha a través de las llamas, queremos dirigirnos directamente si estamos completando el templo. Hay algunos rompecabezas divertidos a la derecha, pero estos no necesariamente ayudan a que nuestro Lightning Temple progrese, y podemos volver a hacerlo más tarde.

En línea recta hay dos rocas grandes que el enlace puede moverse usando Ultrahand.

Mueve las rocas y continúa.

En esta sala, asciende y diríjase al noreste para llegar a la habitación de la Ascensión, que tiene una terminal Zonai. Interactuar con él, y se revelará que para completar el templo Lightning, tendremos que encontrar y alimentar cuatro baterías diferentes.

Entonces empecemos.

Batería 1

La primera y más fácil batería para encontrar en el templo Lightning está en la habitación de la ascensión. ¡Que conveniente!

Directamente detrás de la terminal Zonai hay una puerta. Sin embargo, a la derecha de esta puerta hay dos ladrillos que podemos mover usando Ultrahand.

Mueva las rocas para alcanzar la primera batería.

Muévalos y entre en la habitación. Nuestra primera batería está aquí; Simplemente golpéelo usando la habilidad Lightning de Riju y Voilà.

Batería 2

Regreso a la habitación de la ascensión. Mientras lo hace, puede notar un borrador del piso en la esquina más sur de la habitación. Interesante.

Mueva esta roca para revelar una corriente ascendente que podamos usar.

Use Ultrahand para mover el ladrillo bloqueando el borrador y luego deslízalo hasta que llegue a una plataforma en la que pueda pararse; Habrá una construcción de soldado aquí para sacar.

Donde están las dos linternas, hay una brecha en la pared entre ellos. Dirígete para llegar a la habitación de la luz natural.

Ir hacia la luz …

Hay un enorme rayo de luz que baja a esta habitación. En la esquina, hay dos pequeños espejos y un ladrillo. Queremos organizar estos elementos para que la luz se refleje en la habitación, y a través del enlace de Gap se habrá subido.

Organice el ladrillo grande y un espejo como se muestra a continuación para hacer esto. Desea que el ladrillo esté en posición vertical, dando al espejo la mayor altura posible. Entonces quieres que el espejo esté en ángulo para que refleje la luz en la habitación principal.

¡Esto es lo que queremos hacer con el ladrillo y el espejo!

Ahora, regrese a la habitación principal, donde notará cuatro pilares con espejos en el área. El primero estará directamente frente a nosotros. Use Ultrahand para moverlo, reflejando el haz de luz que acabamos de crear.

Mueva el pilar para que un rayo de luz vaya a la derecha.

Vaya a la derecha de la habitación y mueva el siguiente pilar; Esto enviará el haz de luz apuntando hacia abajo. Esto abrirá una puerta secreta a la que ahora queremos deslizarnos.

Después de mover el segundo pilar, se revelará una puerta.

Párese en el interruptor fuera de la puerta y luego dirígete a la nueva habitación; La habitación de la luz ofrecida. Habrá muchos enemigos aquí de los que queremos tratar de deshacernos rápidamente.

También habrá una colmena, lo cual es sin duda de donde vinieron todos estos enemigos, así que asegúrese de sacar eso usando la capacidad de riju también.

Ahora, tenemos que hacer más rayos de luz usando los artículos en esta sala. Tenemos globos de aire caliente, tablones, espejos y muchas antorchas. Coloque un globo de aire caliente a una tabla y coloque un espejo en el costado de la tabla, específicamente que mira hacia el noroeste, como se muestra a continuación.

Use este globo de aire caliente y un espejo para reflejar la luz sobre el objetivo en la mitad superior de la habitación.

Coloque el globo debajo del enorme haz de luz en esta habitación, y luego necesitamos un poco de fuego para que las cosas se muevan. Enciende una antorcha en una de las linternas cercanas, y luego pararse sobre el tablón con el globo. Lentamente comenzará a levantarse.

Si el espejo se coloca correctamente, debe alcanzar un objetivo en la mitad superior de la habitación.

Esto abrirá una puerta en el piso inferior. Dirígete para encontrar nuestra segunda batería y golpéala con Riju’s Lightning.

Batería 3

Ahora, queremos usar la corriente ascendente en el nivel inferior para llegar al piso con los cuatro pilares de espejo nuevamente. Aquí es donde estaba la habitación de la luz natural.

Vaya al primer pilar de espejo que movimos, directamente fuera de la habitación de la luz natural. Muévelo nuevamente para que el haz de la habitación de la luz natural se refleje recto, como se muestra a continuación.

Mueva este pilar nuevamente para que el haz de luz llegue al lado opuesto de la habitación.

Ahora, ve al lado opuesto de este piso y mueve el pilar del espejo aquí para reflejar la luz nuevamente. Si no puede mover el pilar, es posible que deba alejar la pila de arena al lado.

Mantenga a la derecha y mueva el siguiente pilar del espejo para reflejar el haz de luz una vez más. Esto, nuevamente, abrirá una puerta secreta sobre nosotros.

Upamos a la siguiente puerta secreta.

Use la corriente ascendente desde el nivel inferior, más un poco de escalada, para llegar a esta puerta. Párese en el interruptor y diríjase adentro.

Cuando llegas a la repisa y miras hacia abajo, verás mucho fuego. Link debe deslizar cuidadosamente este pasaje, evitando el fuego lo mejor posible.

Deslice cuidadosamente estas trampas de fuego.

En la parte inferior, ignore la batería por un momento, ya que necesitamos ayudar a Riju a llegar a esta habitación. Párate en el interruptor al lado de la puerta y deshazte de los enemigos aquí.

Luego, use el rayo de Riju en la batería. ¡Solo uno más para el final!

Batería 4

Para la cuarta y última batería, queremos estar en el cuarto piso del templo. En la esquina noreste de este piso hay un pequeño enlace de espacio en el que puede caminar; Se accede mejor al deslizarse o escalar, y se muestra en las dos imágenes a continuación.

Aquí es donde encontrará que el enlace GAP debe ingresar en el mapa del cuarto piso. Aquí es donde encontrará que el enlace GAP debe ingresar en el mapa del cuarto piso.

Habrá una construcción de soldado aquí que debemos matar.

Al noreste hay ruedas giratorias con huecos. Link puede caminar a través de estos a la vez, esperando que la brecha esté en su nivel. ¡Suficientemente fácil!

En la habitación de al lado hay dos ladrillos; Muévalos fuera del camino usando Ultrahand para revelar un haz de luz muy brillante.

Ahora, queremos jugar y usar el retiro en las ruedas giratorias hasta que los dos espacios en ellos se alineen perfectamente. Una vez que están todos alineados, deje de usar el retiro; El haz de luz ahora llegará a la habitación principal.

Use el retiro para alinear las ruedas hacia arriba para que la luz pueda brillar.

Esto nos abrirá una nueva puerta, una vez más. Realice su camino hacia la puerta, párese nuevamente en el interruptor y avance adentro.

La siguiente habitación contiene dos paredes enrolladas que siguen acercándose entre sí, y la variedad de habilidades de Link no es suficiente para detenerlos. Sin embargo, hay dos ladrillos a nuestra derecha.

Use Ultrahand para poner un ladrillo entre las dos paredes con púas; Link puede pasar y pararse en el interruptor en la siguiente habitación, lo que deshabilitará la trampa para que Riju pueda pasar.

Use un ladrillo cercano para deshabilitar la trampa temporalmente.

En la habitación contigua, tome uno de los ladrillos directamente frente a usted y colóquelo debajo de la siguiente pared puntiaguda. Link ahora puede pasar de manera segura, pero habrá algunas construcciones de soldados para matar aquí.

Lo mismo de nuevo; Use un ladrillo cercano para deshabilitar también esta trampa.

En esta habitación, verá una fuente de luz que atraviesa el piso. A la izquierda, en realidad puedes saltar a una habitación giratoria, donde habrá un espejo y dos estacas.

También notará un objetivo en la pared al suroeste de la habitación. Coloque el espejo encima de la fuente de luz con Ultrahand para que se enfrente a este objetivo.

Ahora, use Ultrahand para colocar una de las apuestas en la pared, lo que evitará que esta habitación gire. Querrá colocarlo en el momento justo, para que el espejo pueda reflejar la luz sobre el objetivo.

Use la estaca para detener las paredes giratorias y luego apunte un espejo al objetivo.

Esto abrirá el piso sobre el gran haz de luz. Vuelva a subir a través de la escalada o ascendente. Ahora queremos mover uno de los espejos aquí usando Ultrahand para estar por encima del gran haz de luz; Asegúrese de que esté frente a la habitación en la que se encuentra Riju, golpeando el objetivo allí.

"" Coloque un espejo más para iluminar otra puerta.

Esto abrirá la puerta a la cuarta y última batería. Use la capacidad de riju de Riju, y ese es el templo Lightning con el que se ocupó. Sin embargo, todavía no hemos terminado en Gerudo.

Regrese a la sala de ascensión e interactúe con la terminal Zonai. La plataforma lo llevará hasta la habitación de gloriosa luz en el séptimo piso del templo, donde la reina Gibdo volverá por más.

Para reunir y terminar la línea de misiones de Gerudo Town, continúe nuestro tutorial con cómo vencer a la reina Gibdo en Zelda: lágrimas del reino.


Para obtener más información sobre Zelda: lágrimas del reino, asegúrese de usar sus gemas de Bubbul, consulte cómo obtener el sensor del santuario, y aquí es donde encontrará las 15 torres Skyview.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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