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Borderlands 3 Mayhem 2.0 llegará el 23 de abril

Gearbox Software ha proporcionado un lanzamiento el 23 de abril para Borderlands 3’s Mayhem Mode 2.0.

Como se prometió en marzo, Mayhem Mode 2.0 está llegando a Borderlands 3 y se lanza esta semana.

A partir del 23 de abril, podrás participar en diez “cada vez más desafiante” Niveles de caos para adquirir algunos de los más “poderoso botín legendario” en el juego.

El modo Mayhem se desbloqueará cuando finalice la campaña principal, y con Mayhem 2.0, puede esperar una serie de mejoras con respecto al modo actual.

Una vez en vivo, ya no tendrás que visitar el pedestal en el Santuario 3 para activar Mayhem Mode o el nivel. En cambio, la opción estará disponible a través de una nueva pestaña en el menú de su dispositivo ECHO. En los juegos multijugador, el nivel de Mayhem será determinado por el anfitrión. Cuando hagas matchmake para multijugador, serás emparejado con jugadores de nivel Mayhem similares.

Habrá más de 25 modificadores completamente nuevos que se pueden aplicar al juego, desde fácil, medio, difícil o muy difícil..

Por ejemplo, los modificadores fáciles son de gran ayuda, mientras que los modificadores medios son más desafiantes. Difícil o muy difícil se explican por sí mismos.

Los modificadores se seleccionan al azar, y la cantidad de modificadores y clasificaciones de dificultad será la misma para cada nivel de Mayhem, como se muestra en la publicación del blog.

A medida que mejoras tus niveles de Mayhem, la calidad de las armas lanzadas también mejorará. Gearbox usó la ametralladora Cutsman como ejemplo, indicando que la versión que cae en Mayhem nivel 2 será más poderosa que una que cae en Mayhem nivel 1. Además, el aumento de daño obtenido de las armas en un nivel de Mayhem “ayudarte a prepararte” para el siguiente nivel.

Puedes esperar ocho nuevas armas legendarias de ciertos jefes solo cuando juegas en Mayhem nivel seis o superior. Uno de estos es el Sand Hawk, que es un rifle de francotirador automático legendario. Dispara una línea de nueve balas y “imita la forma en que un halcón agita sus alas.”

Puede encontrar más información sobre Mayhem 2.0 en el enlace a la publicación del blog.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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