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Bioware describe algunos de los cambios planeados para el botín en Anthem

Bioware ha discutido algunos de los cambios que planea hacer a Anthem.

En una publicación de blog de hoy, el director de BioWare Austin, Christian Dailey, describió algunos de los cambios que vendrán en el botín y las armas en Anthem.

Uno de los cambios discutidos incluye un aumento en la frecuencia de botines.

Otra es la capacidad de buscar un botín específico sin «depender solo de la aleatoriedad» y hacer que el botín se sienta «emocionante y más notable» cuando cae.

Estos son algunos de los cambios que se detallan en la publicación del blog:

Experiencia de botín satisfactoria

Una buena experiencia de jugador depende de que el sistema de botín sea extensible y robusto, y muchas cosas pueden salir mal. Muchas cosas salieron mal. Nos quedamos cortos aquí y nos dimos cuenta de que iba a ser necesario construir algo nuevo desde cero, comenzando por echar un vistazo y comprender lo mejor de su clase de los muchos juegos geniales que nos inspiran.

  • Respeta tu tiempo
    • Aumenta la frecuencia de botines
    • El botín es viable más a menudo; Todos los artículos son mejores y más competitivos, pero aún existe la posibilidad de obtener algo excepcional
    • Todas las rarezas de botín tienen un valor estratégico a lo largo de la progresión.
  • Abrazo Elección
    • Puedes buscar botín específico sin depender solo de la aleatoriedad; Misiones; Vendedores especializados; Tablas de botín únicas
    • Modifique su botín, incluida la renovación de inscripciones y el aumento de nivel de elementos
  • Crea una experiencia de botín gratificante
    • El botín se siente emocionante y más notable cuando cae, y se celebra cuando se recolecta
    • Los enemigos raros (también conocidos como «cofres del tesoro andantes») crean momentos emocionantes para obtener una explosión de botín de una vez
  • Mantenlo accesible e inmediato
    • Revela y equipa el botín de inmediato
    • Renovación completa de la hoja del equipo, incluida una hoja de estadísticas detallada (no se muestra)
    • Se puede acceder a la hoja del equipo desde cualquier lugar, le permite ver fácilmente lo que ha equipado en cada ranura
  • Fiabilidad de equipos y recompensas
    • Cada artículo tiene un «presupuesto» de inscripción, basado en su Poder y Rareza
    • No más artículos inútiles porque les faltaban las inscripciones imprescindibles (ver «Aumento de daño de arma en + 225%»)
    • Los artículos excepcionales consisten en obtener los tipos exactos de bonificaciones que desea, en lugar de maximizar los valores en cada bonificación
  • Escala para el futuro
    • Su límite de potencia se puede aumentar fácilmente, y el sistema de botín se escala en consecuencia
    • Los datos avanzados de telemetría nos permiten identificar tendencias y realizar cambios significativos en el equilibrio.

Otras áreas de exploración

  • Además del botín y el equipo, hay algunas mejoras realmente buenas en la sensación y los tipos de artículos que estamos apoyando. El juego de armas es en general más receptivo con los enemigos que reaccionan a los golpes casi al instante con una predicción mejorada del lado del cliente, estamos estudiando el papel de los elementos y construcciones cuerpo a cuerpo y, por supuesto, podemos gastar puntos de habilidad para desbloquear nuevos tipos de equipos y sinergias . Una de las cosas que más me entusiasma es ver todos los nuevos e impresionantes conceptos de armamento basados ​​en nuestras facciones..

Si bien todo esto parece prometedor, vale la pena señalar que probablemente pasará un tiempo antes de que la versión renovada del juego esté disponible.

El arte conceptual de Anthem 2.0, o Anthem Next como también se lo ha llamado, fue presentado recientemente en Twitter por Dailey. Nos dieron una mirada a una facción pirata y su base, y al arte conceptual que presenta el mundo del juego.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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