Una de las mejores sorpresas que acechan en la Infraoscuridad de Baldur’s Gate 3 es la colonia de hongos Myconid.
Entre ellos se encuentra Glut, el depuesto soberano de otra colonia de Myconids, cuyo reino fue destruido por Duergar.
Cuando se dirige a enfrentarse a la misma amenaza Duergar a instancias de Spaw, Glut se acerca a su grupo y le ofrece ayuda para derrotarles por el bien de su reino caído.
Cómo vengar al Círculo de Glut
Para vengar el Círculo de Glut, debes dirigirte a la Aldea Decrépita, en el suroeste de la Infraoscuridad.
Antes de ir, te sugiero que hagas uso de una de las habilidades especiales de Glut. Selecciónalo en tu barra de grupo y verás que puede resucitar cadáveres como Siervos Espora para que luchen a tu lado. Así que en lugar de ir directamente a la Aldea Decrépita, primero dirígete al punto de ruta del Árbol Sussur, al oeste de la Infraoscuridad.
Aquí podrás luchar contra un Horror Garfio o Bulette si aún no lo has derrotado. Una vez que hayas derrotado a una bestia, puedes criarla como Siervo Espora para que esta lucha contra el Duergar sea mucho más fácil (y divertida).
Cuando llegues a la aldea, como viajas con un Myconid, los Duergar que están esperando en una emboscada te atacarán inmediatamente.
Uno de los Duergar levantará algunos esbirros no muertos para que te acosen, pero si te centras en acabar primero con el nigromante, caerán todos a la vez. Si has ido a por un esbirro Horror de gancho, o incluso mejor un Butelle, este combate es relativamente sencillo, a pesar de la complicada verticalidad de la zona.
Acuérdate de registrar los cuerpos de los Duergar. Uno de ellos lleva el Hacha del Verdugo, que es una de las mejores armas en el juego temprano de Baldur’s Gate 3.
¿Qué ocurre si te pones de parte de Glut en lugar de Sovereign Spaw?
Con el Duergar derrotado, las ansias de venganza de Glut no están del todo saciadas. Como recompensa por haber abandonado a su círculo en su momento de necesidad, Glut quiere ahora tu ayuda para deponer a Spaw, el Soberano de la principal colonia de Myconid, por medios violentos.
Sea lo que sea lo que quiera hacer, le recomiendo que acepte la propuesta de Glut y luego le eche de su grupo. Esto le enviará de vuelta a esperar donde le conoció por primera vez, junto a Baelin en la Colonia.
Vuelva a Spaw y le agradecerán que haya destruido la amenaza Duergar y le darán acceso a una arboleda de recompensas. Regístrala y te pondrá en el camino de la Forja Adamantina, además de darte unos cuantos objetos mágicos buenos y una parte del bastón Escarcha de Luto.
Después de esto, Spaw te enviará a otra misión -por eso sugerí esperar a la propuesta de Glut-.
Esta vez Spaw quiere que derrotes a la Verdadera Alma Nere y le lleves su cabeza. Por suerte para ti, esto encaja perfectamente con tus probables próximos pasos en la misión principal de Baldur’s Gate 3. Continúa hacia Grymforge a través del barco en la Aldea Decrépita para completar tu objetivo.
Una vez te hayas ocupado de Nere, podrás volver a Spaw y reclamar un gran amuleto que te otorga +2 en los chequeos de Persuasión.
Ahora es la hora de la verdad. Puede dejar a Glut donde está previsiblemente y no hacer nada, o intentar instalarlo como soberano de la Colonia.
Si se pone de parte de Glut
- Vaya a hablar con él a la Colonia para añadirlo de nuevo a su grupo.
- A continuación, hable con Spaw y comuníquele su deseo de deponerle
- Esto dará comienzo a una batalla sin cuartel en la que tu grupo se enfrentará a toda la legión de gente hongo.
- Sin embargo, basta con derrotar al soberano Spaw para que la lucha termine y Glut sea el nuevo soberano
Por las molestias, Glut te da los guantes Winter’s Grasp, que hacen una sinergia increíble con el daño por frío si tienes algún personaje que lo utilice.