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Baldur’s Gate 3: Cómo terminar el arma Masterwork

Baldur’s Gate 3 está repleto de contenido, y de un montón de armas estelares para que tú y tu grupo las cojáis y las empuñéis. Al principio del primer acto del juego, podrás hacerte con un arma Masterwork, una de las mejores armas del juego inicial, si sabes dónde encontrar los materiales para conseguirla.

Dicho esto, la misión secundaria Termina el arma maestra no te indica realmente dónde encontrar estos materiales, y lo deja a tu propio descubrimiento. Si te cuesta encontrar lo que necesitas y quieres tener esta arma en tu arsenal, no busques más. Aquí te explicamos cómo acabar el arma Masterwork en Baldur’s Gate 3.


Cómo acabar el arma Masterwork en Baldur’s Gate 3

Lo primero es lo primero: para acabar el arma Masterwork en Baldur’s Gate 3, debes iniciar la misión secundaria asociada a ella si aún no lo has hecho.

Para ello, dirígete a la Aldea Asolada y entra en la casa del herrero que se encuentra en las coordenadas X30, Y428. Está justo al norte de la baliza de la Aldea Asolada.

Diríjase al interior, donde podrá encontrar y leer el Diario de Highcliff, que se encuentra junto a un barril en la esquina de la habitación. Sin embargo, está oculto por las telarañas y, si tienes problemas para encontrarlo, pulsa «Alt» en el teclado para que te etiqueten todos los objetos importantes de la habitación.

Localice este diario para iniciar la búsqueda. | Crédito de la imagen: NewHotGames/Larian

Lee el diario, que te informará de que hay algunos planos que pueden usarse para crear poderosas armas Masterwork. A continuación, se iniciará la misión «Acabar con el arma Masterwork», en la que se te encomendará la tarea de encontrar los planos necesarios. ¡Vamos a encontrarlos!

Dónde encontrar los planos del arma Masterwork en Baldur’s Gate 3

Ahora, queremos dirigirnos a la siguiente habitación de la casa donde encontramos el Diario de Highcliff. Habrá un agujero en el suelo cubierto de telarañas; destrúyelo y salta al sótano del edificio, donde está la herrería.

Ataca estas telarañas y luego salta al sótano. | Crédito de la imagen: Larian/NewHotGames

Cuando llegues a la habitación, todo tu grupo hará inmediatamente un chequeo de Percepción. Si alguien supera el chequeo de Percepción, se revelará un cofre. Si tu grupo falla el chequeo, tu única opción es recargar un guardado e intentarlo de nuevo, o volver más tarde con otros miembros del grupo.

Abra este cofre para conseguir los planos que necesitamos.

Para abrir el cofre, tendrá que superar un chequeo de prestidigitación y sacar un mínimo de 10. Astarion lo hizo sin problemas.

Una tirada exitosa significa que podrá coger del cofre los Planos de Highcliff, por fin, y algo de oro. Si luego lees los planos, descubrirás que necesitas encontrar algo de Sussur Bark para poder fabricar un arma Masterwork.

Dónde encontrar Corteza de Sussur en Baldur’s Gate 3

La Corteza de Sussur se encuentra en la Infraoscuridad de Baldur’s Gate 3, y puede que aún no hayas estado allí. Hay algunas formas de llegar hasta allí, pero se encontrará con otros apuros por el camino, así que no se preocupe.

Si uno de los miembros de tu grupo posee el hechizo Caída de plumas, podrás saltar al pozo de la Aldea Asolada y acceder a la Infraoscuridad a través de las Profundidades Susurrantes. Eso sí, tendréis que enfrentaros a un jefe por el camino.

Por otro lado, continúa tu viaje hasta el Campamento Goblin. Aquí podrás acceder al Templo Profanado, y podrás llegar a la Infraoscuridad de esta forma resolviendo el Enigma Lunar. Te recomendamos que continúes tu aventura y accedas a la Infraoscuridad de esta forma.

Una vez en la Infraoscuridad, le recomendamos que se dirija a la zona de la Colonia de Myconid. Recomiendo simplemente explorar la Infraoscuridad y abrirse camino hasta allí de forma natural, ya que hay muchas cosas interesantes que descubrir aquí abajo, pero la dirección general en la que debes dirigirte para llegar a la colonia es noreste.

Cuando llegue a la colonia de micónidos, asegúrese de coger la baliza de la gruta Ebonlake en las coordenadas X102, Y-102 para poder volver aquí más tarde.

Al suroeste de la baliza hay un árbol enorme y brillante que no tiene pérdida. Es de color azul brillante y es el Árbol Sussur que necesitamos.

Este es el Árbol Sussur al que quiere acercarse, pero tenga cuidado. | Crédito de la imagen: NewHotGames/Larian

Dirígete hacia el lado norte del árbol, a las coordenadas X-28, Y-148, donde podrás trepar por sus raíces para llegar finalmente a un punto en el que podrás coger de él un poco de corteza de Sussur.

Dicho esto, prepárate para unos cuantos problemas por el camino en forma de Horrores Garfio, Bulette y Filro el Olvidado. Es un combate duro, pero si te acercas a ellos con cuidado, podrás acabar con ellos uno a uno, y no es tan malo si descansas entre batalla y batalla.

Con ellos vencidos, sigue adelante y coge la Corteza de Sussur de la base del árbol.

Trepa por las raíces del árbol para alcanzar la Corteza de Sussur. | Crédito de la imagen: NewHotGames/Larian

Cómo forjar el arma Masterwork en Baldur’s Gate 3

Con los planos y la Corteza de Sussur para el arma Masterwork a mano, ha llegado el momento de forjar un arma. Regresa a la Aldea Asolada y dirígete a la herrería; es el sótano al que fuimos antes para recuperar los planos.

Regresa al sótano del Herrero y utiliza el Horno para combinar la Corteza de Sussur con un arma. | Crédito de la imagen: NewHotGames/Larian

Interactúa con el horno y selecciona «Combinar». Podrás introducir dos objetos: una espada, una daga o una hoz de tu elección y la Corteza de Sussur. Cuando estés listo, combina los dos y obtendrás un arma Masterwork que podrás blandir cuando quieras.

Crédito de la imagen: Larian/NewHotGames

Para ayudarte a elegir qué arma combinar con la Corteza de Sussur, cabe destacar que no puedes utilizar armas ya encantadas, y que cualquier arma que utilices recibirá una bonificación de +1 a sus tiradas de ataque y daño. Además, ¡silenciará a quien ataque!


Para más información sobre Baldur’s Gate 3, asegúrate de echar un vistazo a los mejores hechizos que tu grupo puede adquirir al principio del juego, dónde encontrar al druida Halsin si aún no lo has hecho y cómo rescatar a Baelen, a quien encontrarás en la Infraoscuridad.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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