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Baldur’s Gate 3 Cómo salvar a Sazza, la prisionera goblin

Una de las cosas más interesantes de Baldur’s Gate 3 es cómo te permite interactuar con distintas facciones casi sin juzgarte. Uno de esos encuentros es con Sazza, el Goblin Prisionero en la Arboleda de los Druidas. Donde la mayoría de los juegos te encerrarían en una elección u otra en función de las opciones de diálogo que elijas, en Baldur’s Gate 3 puedes guiar a los personajes en tu beneficio.

Encontrarás a Sazza en una celda, azuzando a los Tieflings que perdieron a un amigo durante la incursión.

Si interpretas a un personaje malvado, ésta es una gran oportunidad para socavar a los druidas e introducirte en el Campamento Goblin. De lo contrario, Sazza es un útil títere que puedes utilizar para acceder fácilmente a la fortaleza goblin sin luchar, y con el que podrás acabar fácilmente una vez que haya dejado de ser útil.


Cómo salvar a Sazza, la prisionera goblin en Baldur’s Gate 3

Después de escuchar la conversación entre Sazza y sus captores Tiefling, Arka y Memnos, dirígete a la prisión e intervén en la discusión.

Crédito de la imagen: Larian/NewHotGames

Ponte delante de la ballesta y los miembros bien alineados de tu grupo lo aprobarán. Arka te agradece que le impidas hacer algo imprudente si hablas con ella después, pero esto también te permite entablar conversación con la propia Sazza.

En primer lugar, puede darte alguna información interesante sobre la naturaleza de Lo Absoluto de la que oirás hablar mucho, pero también puedes ofrecerle liberarla de la jaula a cambio de que hable bien de ella con el resto de los Goblins.

Crédito de la imagen: Larian/NewHotGames

Si quieres seguir esta ruta, asegúrate de tener algunas Herramientas de ladrón y elige a un personaje con mucha destreza (como Astarion) para forzar la cerradura de la celda. Para ello, haz clic con el botón derecho en la puerta.

Con la puerta de la celda abierta, vuelve a hablar con Sazza y dile que estás listo para irte. Ahora tienes que escabullirte de la Arboleda con ella a cuestas, así que haz una partida guardada aquí para poder recargar si algo sale mal.

Crédito de la imagen: Larian/NewHotGames

Después de que se una al grupo como miembro temporal, lleva a Sazza en línea recta hacia la salida de la Arboleda. Toma el camino del medio pasando por donde los niños están entrenando con los muñecos de tiro y deberías salir sin problemas. Si te pilla alguno de los refugiados, sólo es cuestión de pasar un rápido control de habla para convencerles de que no hay nada que ver aquí.

En el exterior de la Arboleda, dirígete al oeste, hacia el Campamento Goblin. A poca distancia por el camino se separará de tu grupo y seguirá adelante.

Crédito de la imagen: Larian/NewHotGames

A continuación, te encontrarás con ella en la entrada del campamento. Aquí te hará pasar a la fortaleza sin que tengas que superar ningún otro control (por lo demás, son bastante duros).

Crédito de la imagen: Larian/NewHotGames

Para completar la misión, encuentra a Sazza hablando con su ama, la guerrera drow Nightwarden Minthara. En la conversación, Minthara te pedirá que ataques a los druidas junto con su grupo de incursión, y Sazza intentará traicionarte. Sea lo que sea lo que pienses hacer en realidad, hazle caso a Minthara y consigue que perdone a Sazza y completarás la misión de Sazza, y además conseguirás un pequeño botín, cuando termine.

Por suerte para ti, esto está justo al lado de donde encuentras a Halsin, el Druida Jefe. Así que puedes empezar una gran pelea con los goblins desde aquí o ir a salvarlo a continuación.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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