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Assassin’s Creed Valhalla Review: una grabación lenta que se convierte en una experiencia gratificante

Los vikingos han disfrutado de otro renacimiento de la cultura pop, con programas de televisión de alto perfil como los vikingos de The History Channel y la coproducción de BBC y Netflix de la adaptación de la serie «The Saxon Stories», llamada The Last Kingdom. Ambos programas se desvían de la idea tradicional de los vikingos que una vez nos enseñaron a todos mientras crecíamos; No hay guerreros con cuernos a la vista, no solo corren detrás de personas inocentes, matándolas en el proceso. En cambio, ambos muestran la cultura vikinga bajo una luz diferente, una que es más contemplativa entre sus momentos de derramamiento de sangre y conquista. Entra en Assassin’s Creed Valhalla.

El juego ha tenido un camino difícil para su lanzamiento, incluido el despido del director creativo del juego a principios de este año, luego de múltiples investigaciones sobre acusaciones de acoso y abuso en Ubisoft.

Juegas como Eivor, quien, junto con su aliado, Sigurd, navega hacia Inglaterra en busca de un nuevo lugar al que llamar hogar después de haberse negado a inclinarse ante un nuevo y joven rey en Noruega. Llegas, estableces una pequeña comunidad llamada Ravensthorpe y de inmediato te sumerges en el terreno trillado de la Expansión vikinga de Inglaterra alrededor del 865 d.C. Desde entonces, este período de la historia ha sido mitificado en innumerables ocasiones, originalmente en The Anglos-Saxon Chronicle, y en el antiguo cuento nórdico, La saga de los hijos de Ragnar. Este período de la historia es especialmente complicado, por lo que fue el lugar perfecto para que los creadores de Assassin’s Creed Valhalla presentaran a nuestra banda de vikingos en la mezcla.

Al más puro estilo Assassin’s Creed, conocerás y conocerás a figuras famosas como Ivarr el Deshuesado y Ubba Ragnarsson, después de aclarar el desastre dejado por el Gran Ejército de Verano. La trama te ve luchar contigo mismo mientras enfrentas los desafíos de liderar un nuevo asentamiento y controlar los equilibrios de poder en los reinos de Inglaterra. Estas historias están repartidas por toda Inglaterra, donde interactuará con varios hacedores de reyes, a medida que las escalas de poder comienzan a cambiar drásticamente.

Esto se hace de manera increíblemente efectiva, con Eivor comprometiéndose con diferentes reinos en toda Inglaterra, lo que te coloca en diferentes arcos de la historia para inclinar el poder a tu favor en esas áreas. Empiezas a conectarte con los nombres y las caras en el juego, que se entremezclan igualmente con momentos más tranquilos e impulsados ​​por los personajes entre la política pesada y los escenarios de acción. También hay revelaciones en el juego que me dejaron completamente boquiabierto, pero realmente no quiero estropearlo.

Es una historia convincente, con giros y vueltas a lo largo de la narrativa para mantenerte enganchado, y se encuentra hombro con hombro con personajes como El último reino y Vikings. Sin embargo, tu personaje de jugador Eivor es solo tu ‘bruto con un corazón de oro’, pero a medida que juegas, Eivor crece y se convierte en un protagonista convincente, con algunos momentos impactantes que no somos a punto de derramar los frijoles sobre.

Desafortunadamente, la trama casi incomprensible del «mundo real» de la franquicia Assassin’s Creed continúa. Afortunadamente, esos momentos aún son pocos y distantes entre sí, pero igualmente no aportan absolutamente nada a la mesa cuando se trata de mi disfrute del juego. En este punto, ¿alguien realmente se preocupa por eso cuando hay un mundo mucho más atractivo para explorar y pensar?

No te equivoques, Assassin’s Creed Valhalla es enorme y sigue en gran medida el molde tradicional de Ubisoft de llenar el mapa con cosas que hacer y lugares para explorar hasta que se te caen las piernas, incluidas las torres de Assassin’s Creed. Sin embargo, se han hecho algunos esfuerzos para cambiar el status quo, con pequeños acertijos ambientales, «misterios» en el mundo que interrumpen la exploración y misiones en Ravensthorpe que te permiten acercarte un poco más a tu tripulación.

También hay más eventos emergentes con los que puede tropezar. Uno de mis favoritos al principio del juego era darle un lavado a un soldado que acababa de regresar a casa, después de que apestaba fuera de la casa, alegando que estar cubierto de caca y disparar flechas cubiertas de caca le daban una ventaja en la batalla. Estos están repartidos por el juego y nunca se agregan a tu registro de misiones, lo que te brinda un incentivo para tomar un pequeño descanso de la exploración casi interminable. Hubiera sido bueno estar un poco más arraigado en el mundo de Assassin’s Creed Valhalla, con un enfoque más fuerte en las historias de la gente común que vive allí, pero se han hecho esfuerzos claros para que tengas una idea de lo que podría ser la vida. ser como en la Inglaterra anglosajona.

Durante el transcurso del Assassin’s Creed Valhalla, escucharás un estado de ánimo distinto que abarca el viaje, esto se debe en parte a que Ubisoft trajo al incondicional músico Einar Selvik a bordo, ex baterista de la banda seminal de black metal Gorgoroth, y uno de los fundadores. miembro de Wardruna, que con frecuencia tiene canciones en el programa Vikings History Channel. Es un trabajo excepcional y solo profundiza la inmersión que sientes en los momentos clave del juego.

Cuando se trata de campamentos de combate y enemigos, Valhalla logra romper el ciclo del bucle tradicional de infiltración sigilosa que aparentemente fue copiado y pegado en cada centímetro del mapa de Odyssey. En cambio, tenemos «Incursiones», que son asedios a asentamientos o campamentos que puedes activar cuando estás en el área. Cuando inicias una redada en un área apropiada, puedes enfrentarte a todos los enemigos en ese campamento de frente, con una banda de asaltantes que puedes reclutar y seleccionar a tu lado. La incursión termina cuando recojas tres piezas de botín que están esparcidas por el campamento.

En su mayor parte, todos estos son combates directos con grandes grupos de enemigos, sin ningún indicio de estrategia detrás. La misma mecánica se lleva a cabo en ciertos momentos de la historia principal, donde puedes hacer uso de un ariete. Hubiera sido bueno ver que otros elementos componen las incursiones en el juego, pero la sensación pura que obtienes es estimulante. Tu recompensa por completar incursiones son recursos valiosos que te ayudarán a mejorar tu campamento en Ravensthorpe, y tendrás que hacerlo con bastante frecuencia. Pero nunca pasa de moda, gracias, en parte, a la fuerza del combate en Assassin’s Creed Valhalla.

Puedes luchar en algunos estilos diferentes, eligiendo entre enfoques sigilosos, a distancia y cuerpo a cuerpo, con las actualizaciones apropiadas del árbol de habilidades a medida que avanzas, como cualquier otro juego AAA creado en 2020. Sin embargo, encontré el más divertido prácticamente ignorar cualquier apariencia de sutileza o sigilo, y atacar de frente con dos hachas en la mano, haciendo un trabajo rápido con los enemigos en el camino. Con una variedad de armas y habilidades diferentes que puedes encontrar mientras exploras el mundo, las opciones que tienes disponibles son impresionantes. Si bien ciertamente no es un nivel de lentitud de Dark Souls para combatir, hay un ritmo y un equilibrio deliberados en tus golpes, flechas y habilidades, que se manejan con medidores de resistencia y adrenalina, lo que lo hace sentir pesado, deliberado y satisfactorio.

El equipo y las habilidades están vinculados a la capacidad de combate, con la progresión del equipo específicamente en un segundo plano esta vez, con armaduras y armas significativamente más escasas que en juegos anteriores. Básicamente, esto te obliga a gastar tus recursos en subir de nivel el equipo en los herreros locales, lo que te permite invertir temprano en la construcción de tu personaje. Este es definitivamente un cambio bienvenido en comparación con el enfoque aburrido y de rutina de los juegos anteriores.

Se necesita un tiempo para calentarme realmente con Assassin’s Creed Valhalla, y entre 15 y 20 horas no estaba tan interesado en eso como ahora; pero eso es gracias a que el juego se mantiene y, de hecho, te da más a medida que juegas, en términos de trama, mundo, actividades y descubrir los misterios ocultos en las profundidades del juego. Rompe algunas de las cadenas a las que estaba encadenada la serie cuando se trata de diseño, al tiempo que también posee audazmente su propia identidad. Puede que no sea The Witcher: Wild Hunt, o específicamente hacer algo que rompa la rueda cuando se trata de diseño de juegos de mundo abierto, pero Assassin’s Creed Valhalla te hace invertir. Es un juego de combustión lenta que se toma su tiempo para mostrarte sus verdaderos colores antes de convertirse en un juego gratificante y carnoso que te mantendrá comprometido durante los meses de invierno.

Assassin’s Creed: Valhalla llega a PC, Xbox One, Xbox Series S / X, PS4 y Stadia el 10 de noviembre, y a PS5 el 19 de noviembre. Versión probada: PC. El editor proporcionó una copia.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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