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Apex Legends Temporada 14 Notas de parche Round-up: Buffs cazados, Nerfs y cambios de mapa

Apex Legends Season 14 finalmente está fuera, y con ella viene una gran cantidad de cambios en Battle Royale. Con Hunted, puedes esperar cambios de mapa, beneficios y nerfs a armas y personajes, y ajustes al sistema clasificado.

Como tal, hemos recopilado las notas de parche de la temporada 14 de las leyendas de Apex aquí para que pueda pasar rápidamente y ver cómo ha cambiado el juego.

¡Mira el último trailer de Apex Legends aquí!

  • Liberación y habilidades de Vantage
  • Aumento de tapa de nivel
  • Cambios de armas, Nerfs y Buffs
  • Cambios clasificados de la temporada 14
  • Apex Legends Season 14 Legends Buffs y Nerfs
  • Cambios de elaboración
  • Rotación y cambios de mapa
  • Cambios de calidad de vida
  • Corrección de errores

Liberación y habilidades de Vantage

Vantage es el nuevo francotirador traído a la temporada 14 de Apex Legends, ¡y viene con una variedad de habilidades únicas que necesitas saber!

pasivo : lente de observador. Vantage puede revelar información enemigo cuando los acercas a ellos. Esta información se puede compartir con su equipo haciendo ping.

habilidad táctica : reubicación de eco. Vantage puede enviar su bate de mascota a una ubicación elegida. Cuando se reactivó, Vantage se deforma en la ubicación del murciélago, lo que le permite cambiar vastas distancias en apuro.

ultimate : marca de francotirador. Vantage tiene un rifle de francotirador personalizado con una habilidad única. Golpear a un enemigo con este rifle causará 50 daños y los marcará. ¡Los tiros de seguimiento infligirán 100 daños por golpe, y tus aliados también pueden apresurarse y causar daño adicional a los enemigos marcados también!

Aumento de tapa de nivel

Con la temporada 14 de Apex Legends, un cambio masivo está llegando al límite de nivel: se están agregando tres niveles de 500 niveles. Esto significa que el nuevo nivel máximo es ahora 2000 , mucho espacio para que los jugadores dedicados progresen y, curiosamente, lo suficientemente interesante como para garantizar una caída de la reliquia para aquellos que golpean a Max.

Cambios de armas, Nerfs y Buffs

Nuevo archivo adjunto – Vista láser

  • Equipable en pistolas y smgs
  • Accesorio de barril
  • Aumenta la precisión de la Hipfire

Ala

  • Ahora usa accesorios de la revista de munición y francotirador

Incendio espiritual

  • Ahora usa accesorios de la revista de munición y luz ligeros

Eva-8

  • El retroceso mejorado
  • La tasa de fuego aumentó a 2.3 de 2
  • El daño del pellet aumentó a 7 de 6
  • La velocidad de los pernos de las bonificaciones de fuego ha aumentado. El azul pasó de 1.5 a 1.2, y Purple ahora 1.3 de 1.2
  • Ahora puede usar acciones
  • Eliminó una pellet del fuego de arma.

Arco compuesto de Bocek

  • El daño en el sorteo completo aumentó a 70 desde 60.
  • La velocidad de extracción de tempo aumentó a 0.38 desde 0.32.
  • El daño de los pellets Shattercaps aumentó a 12 de 11.
  • Las flechas disparadas ya no se pueden recolectar.
  • Los desove de flechas se han retirado del piso.

Rampage LMG

  • El daño aumentó a 28 de 26.
  • Rampage viene con una granada de termita.

Volt SMG

  • Daño reducido a 15 de 17.

SMG de coche

  • Ya no toma accesorios de barril.

G7 Scout

  • Daño reducido a 34 de 36.
  • Multiplicador de tiro en la cabeza reducido a 1.75 de 2.0.
  • El retraso de fuego de ráfaga de salto de doble toque aumentó a 0.4 de 0.375.

LSTAR

  • Aumento de la velocidad de proyectil.
  • Mayor número de disparos antes del sobrecalentamiento en la base a 24 desde 20.
  • Eliminó el flash rojo brillante al presionar objetivos no blindados.

Re45

  • Aumento de IronSight FOV a 70 para ser consistente con otras pistolas.
  • Aumento de la velocidad de ataque en un 5% para ser consistente con otras pistolas.

Volcán

  • Ajustes de retroceso para aumentar la subida vertical del barril.
  • Spitfire ahora usa munición ligera y revistas.

Repetidor 30-30

  • Dual Carger se ha trabajado en el repetidor de la base 30-30.
  • Ahora toma el rifling de Skullpiercer.

Mastín

  • El crecimiento del proyectil reducido.
  • La tasa de fuego base reducida a 1.1 de 1.2.
  • Cargador dual eliminado.

Centinela

  • El tempo de Deadeye ha sido trabajado en el Sentinel base.

Munición de francotirador

  • La pila de inventario de munición de francotirador aumentó a 28 de 24.
  • Las cajas de munición de francotirador ahora contienen 14 rondas en lugar de 12.

SMGS

  • La propagación base de Hipfire aumentó.

Rifles de asalto

  • La propagación base de Hipfire aumentó.

Salto

  • Toque doble: agrega el modo Burst Fire a EVA -8 y G7 Scout.
  • Skullpiercer: aumento del daño en la cabeza del 35% en Longbow, Wingman y 30-30 repetidor.
  • Eliminó las tapas de tempo y rotura de Deadeye del botín del piso.
  • El cargador impulsado se ha reducido a la calidad épica de Legendary.

Rotación de cajas

  • G7 Scout regresa al piso.
  • Volt SMG regresa al piso.
  • El arco compuesto de Bocek entra en la caja.
  • Rampage LMG entra en la caja.

Rotación de elaboración

  • Wingman regresa al piso.
  • El coche SMG regresa al piso.
  • Devocion LMG entra en el Crafter.
  • El combo RE45 + Hammerpoint entra en el Crafter.

Rotación de armas de oro

  • Longbow DMR
  • G7 Scout
  • Mozambique
  • R-99
  • Hemloque

Ventilador de oro de mochila

  • Nuevo beneficio: bolsillos profundos.
  • Bolsillos profundos: grandes suministros médicos acumulados en su inventario.
  • Las baterías y medkits ahora se acumulan a 3 en inventario.
  • Los kits de Phoenix ahora se acumulan a 2 en inventario.

Escudo de caída de ventaja de oro

  • Nuevo beneficio: Guardian Angel (Backpack Perk anterior).
  • Self Revive eliminado del juego.

Estrella de arco

  • Daño de palo reducido en la armadura a 10 desde 40.
  • Eliminar el objetivo lento en el palo, permanece en detonación.
  • El daño por detonación aumentó a 75 de 70.

Explosivo se mantiene

  • Se agregaron accesorios azules a posibles generos.
  • Se agregaron miras láser a la piscina.
  • Reducción de la tasa de desove de revistas de oro.

Cambios clasificados de la temporada 14

Con la temporada 14 de Apex Legends, se han realizado un montón de nuevos cambios en el sistema clasificado. Estos son:

  • Costo de entrada: +5 a todos.
  • Kill RP: eliminó los retornos decrecientes de las eliminaciones.
  • Restablecimiento de rango: sin cambios. Reanudación de reinicio de 6 divisiones.

Apex Legends Season 14 Legends Buffs y Nerfs

Puede esperar NERFS y Buffs en todos los ámbitos para los muchos personajes de Apex Legends. Son los siguientes:

Valkyrie

jets vtol:

  • La aceleración en la activación disminuyó en aproximadamente un 8%.
  • El consumo de combustible en la activación aumentó en un 33%.
  • El impulso y el estatuto aéreo toman un debuff del 20% cuando se golpean por la desaceleración de los efectos.
  • Se agregó un tercer estado naranja a la interfaz de usuario del medidor de combustible entre verde y rojo.

enjambre de misiles:

  • Apunte/gire lento eliminado.
  • Mover la duración lenta disminuyó de 2.5s -> 2.0s.
  • Reduciendo el radio de explosión de 175 -> 125.

Skyward Dive:

  • Reducción de altura del 25%.
  • El tiempo de lanzamiento reducido de 5.5s -> 5.0s. Junto con la reducción de la altura, los jugadores en Valk Ult ahora viajan hacia arriba a una velocidad ligeramente más lenta.

Horizonte

  • Black Hole: Ajustes a Hitbox de N.E.W.T para hacer que la destrucción sea más confiable.
  • Black Hole: N.E.W.T. Toma un 50% más de daño de explosivos.

Wattson

  • Mejoras al sistema de colocación de seguridad del perímetro.

Newcastle

recuperar los heridos:

  • Aumento de la velocidad de movimiento durante la revivir en un 25%.
  • Reducido giro lento mientras se revive en un 50%.
  • Aumento de la salud del escudo de caída blanca de 150 -> 200.
  • Aumente la salud del escudo de derribo azul de 250 -> 300.

escudo móvil:

  • Aumento de HP de 350 -> 500
  • Duplicado la velocidad de movimiento máximo.

muro del castillo:

  • Se agregó giro lento a los efectos de la barrera eléctrica y aumentó la gravedad del efecto lento al movimiento.

Maggie loca

taladro antidisturbios:

  • La velocidad de lanzamiento de proyectil se duplicó.

bola de demolición:

  • Viajará el doble de lejos mientras deja caer la misma cantidad de imanes.
  • La duración aumentó de 5 segundos → 10 segundos.
  • El retraso de desove magné aumentó de 0.4 segundos → 0.8 segundos.
  • La bola de demolición causará daño a los objetos colocables enemigos: mercado negro, paredes del castillo, exhibición, tótem de la muerte, escudo móvil, agujero negro, cubierta de ampas y barriles de gas. También destruirá la cúpula de protección de Gibraltar.
  • Bola de demolición fija no cegando y ralentizando enemigos.

Muralla

  • Ahora ignora la colisión amigable en la colocación de la cubierta AMPED (es decir, colocar paredes alrededor de los compañeros de equipo se sentirá más suave).

Cáustico

  • Se corrigió un error de rampa de gas donde la transición de un gas amigable al enemigo inicialmente dañaría por más de lo previsto.

Espejismo

  • Los señuelos de Mirage ahora serán escaneados por Valk cuando paracaidismo.
  • Los señuelos de Mirage ahora serán recogidos por el buscador de corazón de Seer.
  • Se corrigió un error donde los señuelos de Mirage eran recogidos por la exhibición de Seer como IA y no jugadores.

Revenante

  • Death Totem ahora mostrará una vista previa de colocación cuando se activa en lugar de colocarse de inmediato.

Cambios de elaboración

  • Harvesters de uso de equipo: cuando cualquier jugador interactúe con una cosechadora de materiales, todos los jugadores en su equipo recibirán los materiales.
  • Eliminó las rondas de la rotura de la elaboración.
  • Eliminado HammerPoints de la elaboración de la base y agregado a la nave de armas RE45.
  • El precio pesado, de energía y revista de francotiradores aumentó de 35 de 25.
  • Vista láser agregada a la elaboración: 25 materiales.
  • El precio de stock y barril reducido a 25 de 35.
  • Se agregó SkullPiercer Rifling Hop-Up a Crafting.
  • Se agregó salto de disparo de doble toque a la elaboración.
  • Se agregó salto de alimentación cinética a la elaboración.
  • Aumento del precio del perno de escopeta de 30 de 25.
  • Redujo el precio óptico ACOG 2-4X a 30 de 35.

Rotación y cambios de mapa

Con la temporada 14 de Apex Legends, ¡los mapas que puedes jugar son Kings Canyon, World’s Edge y Storm Point!

Cambios generales

  • Los replicadores y los materiales de fabricación se han reequilado a través de los mapas.
  • Ajustes del anillo:
  • Anillo 1 aumento de daño de 2 a 3 hp/garrapata (equivalente al anillo 2)
  • Anillo 1 El tiempo de Preshrink disminuyó de 180 a 60S.
  • Anillo 1 Tiempo de cierre:
  • Kings Canyon -4:10 -> 4:32
  • World’s Edge -3:42 -> 4:32
  • Storm Point -4:15 -> 4:35
  • Olimpo -4:10 -> 4:32

El borde del mundo

  • Eliminaron algunos anillos finales frustrantes en la puesta en escena que estaban causando descartes de curación.
  • Fragmento East Loot pulido de nivel bajo a medio.
  • Se agregó OOB a West Rocks en el sifón de lava.

Cambios de calidad de vida

  • Nuevo modo/nombre de mapa Elemento UI en la pantalla de carga y iniciar el flujo.
  • Las etiquetas «ganador» y «campeón» se agregaron al marcador.
  • La capacidad adicional de usar las indicaciones de «toque» interactúa cuando entran en conflicto con «retención» (por ejemplo, recargar a los compañeros de equipo casi caídos ahora es mucho más confiable en el controlador).
  • Se agregó florecer a los materiales de fabricación en la parte superior derecha del HUD cuando aumentan.
  • Se agregó una floritura a los artículos si se vuelven fabricables mientras están en la interfaz de usuario de la estación de fabricación.
  • Interruptor de accesibilidad agregado para activar y apagar TTS (texto a voz), por defecto a lo que su consola o sistema tiene que establecer (donde esté disponible)
  • Al dejar caer desde la caída, ahora se muestra la ubicación del jugador de POI.

Corrección de errores

  • Las retículas de Hipfire ahora cambian el tamaño basado en el FOV.
  • Se corrigió un error donde cancelar un Lifeline Revive lo cancelaría para otros compañeros de equipo que también reviviría por Lifeline.
  • Se corrigió un error donde los jugadores no podían causar daño cuerpo a cuerpo a barriles de gas cáusticos u almohadillas de salto de los octanos.
  • Se solucione para un problema donde se cerraría el menú de compra cada vez que un compañero de equipo complete una compra/o cierra el menú de compra.
  • El último de Crypto’s Ultimate ahora destruye el pilón de Wattson.
  • Arregle para un problema dónde se reproduciría el audio de animación de la herencia de Crypto a nivel mundial cuando usara una baliza de encuesta.
  • Arregle el problema donde los jugadores a veces podrían quedarse atascados mientras se agachan entre un replicador y un mercado negro después de la elaboración.
  • Se corrigió un error donde los jugadores no podían desbloquear la insignia «totalmente equipada».
  • Arregle el problema para las leyendas que pierden la funcionalidad como el cuerpo a cuerpo, el uso de una habilidad, etc., mientras que mantiene.
  • Se corrigió el error donde los jugadores no pudieron cambiar los tipos de munición para el C.A.R. Smg.
  • Newcastle: solucione el problema donde Newcastle podría atascarse en su mejor animación mientras conduce una tirolina.
  • Newcastle: se corrigió el error donde los lanzamientos colocados en un escudo móvil comenzarían a flotar después de que desaparezca el escudo móvil.
  • Newcastle: arregla para los casos en los que los jugadores no recibirían daños por la artillería o activarían los barriles de Caustic cuando se colocan entre un escudo táctico y su dron.
  • Newcastle: corrige el error donde las habilidades lanzables colocadas en un escudo móvil podrían flotar después de que desaparece el escudo móvil.
  • Wraith: arreglar para el insecto donde Wraith aún recibiría daños en el ring mientras falla.
  • Se corrige un error de recarga con el mastín y el repetidor 30-30 donde los jugadores no pudieron anuncios hasta que se terminó la animación de recarga.
  • Se corrigió un error donde las animaciones cuerpo a cuerpo de Crypto no mostrarían su reliquia mientras estaba en tercera persona.
  • Las máquinas expendedoras en Big Maude ahora tienen protección del comprador.
  • Se solucionó un problema que podía causar algunos picos de tartamudeo y cuadros en las consolas, especialmente PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
  • Se corrigió para el error donde el envío a veces generaba jugadores fuera del barco.
  • Se corrigió un error donde los escudos de calor desaparecería cuando se colocaban bajo una baliza de reaparición, o una baliza de reaparición móvil, y luego se usó la baliza.
  • Se corrigió un error donde la tirolesa de Pathfinder se destruiría si se colocaba encima de una baliza de reaparición y luego se usó la baliza.
  • Arregle los casos cuando un escudo térmico podría desaparecer cuando se coloca bajo un faro de reaparición que se activa.
  • Se corrigió un error donde los señuelos de Mirage no aparecieran en escanear para algunas leyendas.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Esto no es un trabajo, es un estilo de vida, una forma de ganar dinero y al mismo tiempo un hobby. Sebastian tiene su propia sección en el sitio: "Noticias", donde informa a nuestros lectores sobre eventos recientes. El chico se dedicó a la vida del juego y aprendió a resaltar las cosas más importantes e interesantes para un blog.
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